2020游戏发行大困局
2025年“游戏发行”真要变天了?
字节中重度游戏发行出现转机了?
拆解字节跳动海外游戏发行、电竞布局
《暖雪》登榜,bilibili游戏的独立游戏发行逻辑
甜水园往事:杂志和游戏发行商的20年
流量范式大转移,游戏发行快要变天了
独立游戏发行商,在算法规则里艰难求生
中国游戏发行商,或许已经成为了全球的No.1
10多万名游戏发行人在抖音,一条视频赚41万
仅用一年时间,字节跳动成为了休闲游戏发行TOP1
树大招风?游戏发行商ZeniMax宣称Oculus侵犯其知识产权
Q2 业绩不及预期,迪士尼宣布砍掉游戏发行业务
PS5 Pro即将亮相之际,游戏发行商居然唱起了反调
寻求突破,国内电竞第一股星竞威武要做游戏发行
字节中重度游戏发行开局的第十六个月,何去何从?
从游戏发行到自研,乐赢互动想讲的是一个“Line”的故事
游戏发行的冰与火:传统买量暴跌,一方游戏社区起飞
游戏发行的多元化趋势下,「双想游戏」想帮助独立游戏商业化
焦点分析|“渣渣辉”代言的游戏发行商要冲IPO了,营销费占七成
拆解字节虚拟偶像游戏:发行自研两手抓,重点布局三大品类
Apple和Google公布2021年度奖项后 我们发现了游戏发行的未来趋势
扭转近25亿亏损,再度冲击上市,趣丸却再也不做游戏发行了
海外游戏发行市场持续增长,「Pole to Win」服务中国游戏出海本土化
Facebook发布移动游戏发行服务,为中小游戏开发者到达其目标受众
和中国游戏发行商签约又分手后,一位日本独立开发者的心得(下)
和中国游戏发行商签约又分手后,一位日本独立开发者的心得(上)
想要释放单机游戏势能,皖新传媒成立旗下游戏发行平台:方块游戏
中文在线二次元布局:2.5亿元入股A站,投资二次元游戏发行公司晨之科
A轮融资1亿,Layabox不仅想做三端融合的游戏开发引擎,还要剑指游戏发行
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36氪首发 | VR游戏开发商 Multiverse 完成数千万美元A轮融资,聚焦欧美市场并涉足游戏发行
国外创投新闻 | 南非游戏发行商「Carry1st」A轮融资2000万美元,携手a16z、Avenir、Google助力游戏推广和变现
出海日报 | 上半年中国游戏发行商在美收入破6亿美元;Flipkart在班加罗尔推出线上杂货服务
8点1氪 | 小鹏汽车被曝毁约20余名应届生;字节回应游戏发行业务线裁员80%传闻;茅台冰淇淋39元一份
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