1秒净赚2.64万,比英伟达还暴利,你相信「光」吗?

爱范儿·2026年06月25日 21:05
你相信光吗?

存储芯片行业一直有个臭名昭著的「猪肉周期」。

产能紧张时,DRAM、NAND 价格暴涨,厂商纷纷扩产;等新产能释放出来,供给过剩,价格又开始雪崩。几轮下来,存储厂商赚几年、亏几年,谁也很难摆脱周期。 

如今,AI 浪潮来了。 

这股狂暴的算力需求,不仅把黄仁勋推上了神坛,还顺带改写了存储厂商的命运。美光这家老牌存储厂,也摇身一变,成了一台利润率极其夸张的印钞机。

根据美光今天发布的最新财报,这家成立 48 年的存储厂商,单季度净利润达到 282.4 亿美元(折合人民币 1920 亿元),而去年同期仅为 18.9 亿美元。财报发布后,美光盘后股价大涨近 16%,市值一度冲到约 1.3 万亿美元。

一个曾经被周期反复收割的行业,第一次看起来像是站在了长期趋势的一边。 

「margin 之王」是怎么炼成的 

拆解美光的财报,我们会看到一个离谱的数字:84.9%,这是美光这个季度的毛利率(Non-GAAP)。 

什么概念呢?以几家头部科技公司为例:主打社交业务的 Meta 毛利率为 81.9%,当前市值接近 5 万亿美元的英伟达毛利率为 75%;再往下,博通为 69.5%,微软为 67.6%,Alphabet 为 62.4%。 

一个做内存的厂商,竟然把这一串公司都压了一头。 

更刺激的对比在于,哪怕是英伟达在 GPU 最风光、一卡难求的 2024 年初,其毛利率的峰值也不过在 79% 左右,比美光现在还低了 6 个百分点。 

美光 CFO Mark Murphy 在财报电话会上也明确提到:这季度毛利率比一年前翻了一倍多,是公司有史以来的新纪录。去年同期,这个数字才 39%,上个季度也不过 74.9%。 

营收这边同样令人艳羡。 

美光第三财季(截至 5 月 28 日)营收 414.6 亿美元,净利润 282.4 亿美元。(如果对净利润这个数据没什么概念,可理解为 1 秒净赚 2.64 万元)营收拆开看,DRAM 贡献 313 亿美元、占总营收 76%,NAND 贡献 99 亿美元、占 24%,两块都是历史新高。 

再往进一步细分,各部门也全线刷新: 

核心数据中心业务部 115.21 亿美元,毛利率 87%;云存储业务部 137.69 亿美元,毛利率 83%;移动与客户端业务部 115.24 亿美元,毛利率 87%;连汽车与嵌入式业务部都做到 46 亿美元,毛利率 79%。 

现金流同样夸张: 

经营性现金流 254 亿美元,资本开支 71 亿美元,自由现金流 183 亿美元——又一个季度纪录。季度末手握现金投资 302 亿美元,净现金头寸 244 亿美元。 

这一财年美光还被三大评级机构集体上调评级,其中一家把它提到了 BBB+。用 Murphy 的话说,美光的资产负债表「从未如此强劲」。 

至于下个季度,美光自己预测营收约 500 亿美元(±10 亿),毛利率再往上爬到 86%,调整后 EPS 约 31 美元,主打一个遥遥领先。 

更关键的是,美光还跟 16 个大客户签了长期「战略客户协议」(SCA),合同期一般是 2026 到 2030 年这 5 年,汽车类的 3 年,而且第一次出现了几十亿美元的预付定金。 

这 16 份协议里有 4 个超大客户、3 个中等客户,剩下的是汽车行业的小客户,范围横跨数据中心、消费电子和汽车,加起来约占美光 20% 的 DRAM 产能、三分之一的 NAND 产能。

Mehrotra 说,等所有计划中的协议都签完,预计美光一半以上的营收都会被这些长协覆盖。 

光是已经签了的部分(其中 14 份),就锁定了约 1000 亿美元的最低合同收入(RPO),外加约 220 亿美元的定金和财务承诺,其中约 180 亿美元是真金白银的现金存款,剩下约 40 亿是信用证。 

要知道,造内存这行以前是出了名的「繁荣-崩盘」反复横跳。现在签长协、收定金,等于把一门高波动的周期性生意,硬掰成了一种战略基础设施。 

顺便说一句,美光这周还跟 AI 实验室 Anthropic 签了供货协议,顺手参与了 H 轮融资。 

美光全球运营执行副总裁 Manish Bhatia 如此说道:英伟达几年前靠 GPU 迎来了自己的 AI 时刻,「而现在,内存从未像今天这样,成为计算栈里如此值钱的一环」。

美光吃饱,全球手机厂商跌倒 

HBM 是给 AI GPU 和高性能计算芯片准备的高带宽内存。 

普通 DDR5、LPDDR5X 更像是通用内存,服务于服务器、PC、手机等成熟市场,核心指标是容量、功耗、成本和稳定供货。但 HBM 的逻辑则完全不同,它追求的是单位时间内把尽可能多的数据喂给 GPU。 

GPU 负责做矩阵运算,但模型参数、激活值、中间结果都要在内存和计算单元之间高速搬运。一旦内存带宽不够,再强的 GPU 也会出现等待数据的情况,算力利用率就会被拉低。 

HBM 通过多层 DRAM 芯片垂直堆叠,再用 TSV 硅通孔等工艺连接起来,并和 GPU 通过先进封装放在同一块基板上。距离更近,通道更宽,带宽自然比传统内存高得多。 

对 AI 芯片来说,HBM 已经从配套零部件变成了性能上限的一部分。

但代价也很是显而易见的:HBM 贵、难造、工艺复杂,对良率要求极高,还会占用大量晶圆、封装和测试资源。要做同样容量的 HBM,消耗的资源远高于普通 DDR5 或 LPDDR5X。尤其是先进封装环节,本身就是当前 AI 芯片供应链里最紧张的部分之一。 

而既然 AI 巨头开的价这么高、定金给得这么足,那三星、SK 海力士、美光的先进产线自然会向 HBM 倾斜。结果就是,原本平衡甚至略微过剩的通用内存市场,短时间内陷入深度缺货,价格直接暴涨。 

然而,内存的可怕之处在于,它几乎无处不在:手机、PC、服务器、汽车、游戏主机、智能手表、路由器、安防摄像头…… 

🔗 https://counterpointresearch.com/en/insights/Memory-Price-Surge-Triggers-Shifts-in-Smartphone-BOM-Structure |图片来自:Counterpoint Research 

拿受伤最狠的智能手机来说吧,一套标准的 8GB LPDDR5X + 256GB UFS 4.0 配置,到 2026 年二季度,光内存和闪存就能占到整机硬件成本的近四成(DRAM 20% + NAND 16%)。 

旗舰机型更夸张:一台 16GB+512GB 的手机,光内存闪存这一项,单台成本就要硬涨 100 到 150 美元。 

联发科 CEO 蔡力行在 ISSCC 上都无奈表示,内存已经成了系统设计的最大性能瓶颈,在某些先进 XPU 系统里,它的成本占比甚至能到总 BOM 的约 50%。 

成本压力很快传导到销量上。

高盛已经把 2026 年全球智能手机出货量预测往下砍了 10%,降到 11.4 亿部;IDC 更悲观,直接预警跌 13%,而高盛的数据显示,其中受冲击最狠的是 200 到 600 美元的中档市场。 

国内厂商也开始「断腕自救」。 

今年 3 月,OPPO、vivo、小米、荣耀进行了密集的内部协调,搞了一波被分析师形容为「近五年来规模最大、最显著的集体涨价」。 

曾经中低档标配 12GB、旗舰疯狂下放「24GB+1TB」的「大内存普及风暴」,到这儿基本宣告破产。 

厂商们也开始悄悄砍掉大肆宣传过的 16GB、24GB 超大运存版本,把起步配置回退到 12GB 甚至 8GB。 

存储涨价对手机市场的「斩杀线」,精确地落在了 1500 到 2500 元(约 200 到 350 美元)这个价位段。在这个「斩杀线」内,即便是素以性价比著称的机型,也面临着极大的利润考量 。 

与之形成鲜明对比的是,准旗舰/高端价位段因为拥有足够的品牌溢价与相对宽裕的 BOM 成本池,能够通过影像、质感、系统流畅度等综合体验的提升,一定程度能够掩盖或消化内存成本的上涨 。 

高盛报告同样印证了这一趋势,预计到 2028 年,售价超过 600 美元的高端智能手机销量将以 5% 的复合年增长率持续增长,占总销量的比例将从 2025 年的 29% 大幅提升至 34% 。 

不过,在这样的结构性变化下,即便是拥有最强定价权的头部厂商,也开始感受到成本端的压力。最近库克在接受《华尔街日报》采访时罕见地公开叫苦:很遗憾,涨价已经不可避免,「我们一直在努力保护客户不受涨价影响,但这种情况已经难以为继了」。 

他还点破了荒谬之处——内存在消费者最需要的时候,供应反而莫名其妙减少了,原厂还在肆无忌惮地往下游转嫁成本。 

这位在 IBM、康柏、苹果摸爬滚打 40 多年的老将,把过去半年大宗商品价格的剧烈波动,形容成职业生涯里前所未见的「百年一遇的洪水」。

具体到产品,据 TechInsights 测算,iPhone 18 Pro 上那 12GB LPDDR5X 内存,采购成本要从上一代的 39 美元飙到 145 美元,256GB NAND 从 13 美元涨到 51 美元。 

再加上郭明錤预测的可变光圈相机会带来 50% 的额外相机成本,整台 iPhone 18 Pro 的硬件成本预计比上一代激增约 25%,到 726 美元左右。 

不过《华尔街日报》认为,考虑到消费者的承受极限,苹果最终大概率落在 1299 美元这个整数关口,主动吞下一部分成本,让这款机型的毛利率从 47% 微降到 44%。

但要说最惨的,还得是游戏主机。 

手机还能通过缩内存、调配置来缓冲成本,主机却一发售就定死配置,七八年都难以调整,再加上「硬件贴钱卖、软件回血」的模式,这轮成本上涨几乎直接冲击商业模型。

结果就是任天堂、索尼、微软纷纷涨价,销量预期被迫下调,连 Valve 的新设备也因为内存短缺推迟上市、价格飙升。曾经面向大众的娱乐设备,正一步步被逼成只有硬核玩家才买得起的奢侈品。 

而这一切的尽头,是一条清晰得有点残酷的财富转移链,巨头烧钱抢算力,存储原厂躺着收钱。一鲸起,万物寂。AI 改变世界,而内存决定谁为这个世界买单。 

本文来自微信公众号“APPSO”,作者:发现明日产品的,36氪经授权发布。

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