游戏赚来的钱,米哈游投出3家IPO

豹变·2026年01月21日 18:57
要做虚拟世界的“造梦者”?

当“老二次元”转头去做投资,会产生什么奇效?

游戏巨头米哈游在天使轮就投了国产AI头部玩家MiniMax,当时MiniMax估值在12亿左右,如今上市后市值已经超1000亿。

米哈游还有两个投资项目已经在IPO的路上:经营卡牌潮玩的Suplay和虚拟社交APP Soul,米哈游分别是他们的A+轮/D轮投资人。

股票市场之外,米哈游对外披露的投资有30余次,投资领域横跨AI、具身智能,甚至商业航天。

如此大规模的投资,米哈游背后的考虑是什么?除了已经走入IPO的项目,还有哪些投中的项目在资本市场蓄势待发呢?

“游戏金币”狂散泛科技领域

‍‍成立于2011年的米哈游,由三个毕业于上海交大的同学一手组建。先有《崩坏》系列积累口碑,2020年又凭借现象级游戏《原神》破圈,米哈游构筑了庞大的二次元游戏帝国。

庞大的用户充值为其带来了惊人的现金流,也驱动米哈游将视野投向更广阔的领域。

从广度来看,米哈游的投资几乎是一份“未来科技兴趣清单”。泛二次元娱乐和社交场景中,米哈游是卡牌潮玩企业Suplay A+轮融资的主要投资者和最大的外部股东,持有公司11.86%的股份。

不久前递交招股书,准备第四次冲击上市的陌生人社交平台Soul,米哈游也是其股东,持股5.47%并占有一个董事会席位;米哈游还投资了潮玩周边零售平台十二光年和潮玩星球、画师约稿服务平台米画师。

在大热的AI领域,米哈游实际上也没有缺席,它是近期上市的大模型公司MiniMax的天使投资人。

米哈游创始人之一的刘伟与MiniMax创始人闫俊杰是上海交大的校友,熟识多年,在MiniMax创业早期提供了包括资金、风投人脉在内的大力支持。

米哈游还涉猎了更硬核的具身智能、脑机接口、商业航空等领域。

比如,具身智能公司星海图,2024年到2025年米哈游连续2次注资;2021年6月成立的国内第一家可控核聚变公司能量奇点,天使轮和Pre-A轮融资背后都有米哈游的影子;2022年,米哈游还参投了民营火箭公司东方空间的A轮融资;2021年,米哈游与上海交大的吕宝粮教授联合创立零唯一思,主攻脑机接口和情感智能技术。

米哈游部分对外投资项目,数据来自天眼查

 

粗略统计米哈游对外投资的项目,大部分由子公司米哈游阿尔戈科技有限公司完成。

到2024年,阿尔戈注册资本从10亿增加到16亿。在2023年之前,刘伟一直是阿尔戈的负责人。

刘伟是一个很讲情怀和热爱的人:零唯一思的投资理由是“我们交大老师想创业了”。能量奇点“用两个PPT”从他这里拿到了2亿元资金。这种特质也反映在米哈游的日常招聘中:刘伟在交大演讲中透露,他曾因候选人对官方社区的长文分析让对方跳过面试直接录用,并评价“对公司的理解比我们还深刻”。

在考察投资者时,刘伟也较少关心如何盈利,反而喜欢和创业者聊愿景。刘伟与MiniMax创始人闫俊杰最早就是在这样的交流中建立信任。

硅谷风险投资之父阿瑟·洛克曾说“投资的核心是投人”,这也是风投行业的共识。从投后状态上看,米哈游也是践行了这一信条的:抱着对创业团队的充分信任。

要做虚拟世界的“造梦者”?

不过,要说米哈游完全奔着人去也不尽然,它的投资虽然涉及领域广泛,但也很明显有着赛道偏好。

米哈游深谙通过精美的角色+深度情感连接缔造商业价值之道,过往《原神》和《未定事件簿》都验证了这一路径的可行性,其投资也倾向于找到能丰富或者复刻这一模式的项目。

《未定事件簿》游戏截图

 

无论是MiniMax的虚拟社交软件Talkie/星野,让用户用AI创造角色,并产生后续交易;还是Soul中,用户在虚拟世界利用收费服务重新打造自己的人设,本质都是提供情绪价值并形成商业闭环。

对于MiniMax、Soul来说,吸收米哈游的投资,可以规避一些收集训练数据的潜在版权风险,尤其是MiniMax,已经与爱奇艺以及好莱坞三大影业(迪士尼、环球、华纳)产生了相关纠纷。

对米哈游自己来说,这种投资倾向也是它对未来趋势的一种判断:孤独的年轻一代对虚拟陪伴与身份认同的需求将持续增长。

当然,“终极沉浸感”可能是米哈游早早布局脑机接口的原因。

2018年,也就是《原神》立项的次年,米哈游就建立了“逆熵工作室”,负责其AI虚拟形象“鹿鸣”和脑机接口项目,三年后投资零唯一思、联合医院进行相关开发是其既有思路的延续。

另外一部分投资则更像是对米哈游现有生态的丰富和改善,比如通过投资AI公司提高程序和美术的开发效率。

在《崩坏·星穹铁道》(以下简称《崩铁》)的开发和更新中,MiniMax的大模型在台词、剧情和3D美术资产构建上都起到了提效作用:从2023年开始,《崩铁》大部分NPC闲聊对话、部分剧情支线内容由MiniMax的大模型生成。

对于AI,米哈游还有进一步的动作。2023年10月,蔡浩宇离任米哈游董事长再次创业,不久后他的AGI游戏公司Anuttacon出现在人们的视野中。2025年8月,Anuttacon正式在steam上发布了AI原生游戏《Whispers from the Star》,四个月后又上线了AI聊天助手AnuNeko。

美术资源的另外一个重要支撑资源是人才,对此米哈游在2018年投资了第三方画师约稿平台米画师。米画师目前注册画师9万多人,与包括米哈游在内的多家头部游戏公司有官方约稿合作关系。

如果说AI提效是“节流”,那么对已有IP的进一步开发就是“开源”。2022年,米哈游授权了Suplay包括《原神》《崩铁》和《绝区零》中的大量IP,帮助Suplay成为现象级的IP消费品公司,而这也是完善米哈游已有角色商业生态的重要动作。

米哈游的投资可能也有地域属性:米哈游近一半的投资项目位于上海。

“为未来投资”背后

米哈游的激进投资,既是主动布局,也隐含着应对主业不确定性的被动考量。

《原神》2020年上线至今已5年有余,根据AppMagic的数据,移动端收入从2022年高峰的15.6亿美元下降到3.4亿美元,二次元+开放世界并没有让它摆脱角色扮演游戏生命周期的窠臼。

公司收入的另外一大支柱是2023年上线的《崩铁》,2025年移动端收入4.2美元,同比下降25%,生命周期未必会更长。其他诸如《绝区零》和《未定事件簿》等在收入规模上与两个台柱子不是一个数量级。

二次元巨头会持续创造新的《原神》和《崩铁》吗?我们并不知道,米哈游自己也未必知道,而投资的成功则可能制造新的道路。

现金流充沛和未来收入的不确定性将游戏公司们吸引到投资领域,这在行业内早有先例。

除了众所周知以战略投资见长的腾讯,还有吉比特。吉比特在2017年起用自有资金成立吉相资本,三年后建立持牌私募“诺惟投资”,用了5年时间把管理规模从2亿做到20亿元,在文娱、互联网、TMT等领域累计完成近百个投资案例。

这种尝试未必都是成功的,业内巨头完美世界投资影视和SaaS、游久游戏进军直播和MCN都曾带来巨额亏损。甚至米哈游自己也有投资失败的经历:2022年公司曾因理财投资暴雷而将五矿信托告上法庭,之后米哈游将投资方向全面转向科技。

科技领域的投资到现在逐步开花结果。除了三家走入IPO的项目,晶湛半导体和间接持股的景略半导体也分别完成了C+/D轮融资。

无论成功还是失败,这种游戏公司的投资潮流,让宅男宅女的“为爱充值”,最终转化为人形机器人的一个关节或运载火箭上的一颗螺丝钉,可能也是“技术宅拯救世界”初心的另一种延续。

本文来自微信公众号“豹变”,作者:张经纬,36氪经授权发布。

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