2025大战结束:点点2款产品分成后破100亿大关,米哈游排第5、第8、第18

游戏那点事·2026年01月19日 07:24
无尽冬日再次领跑。

最近,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2025年中国出海手游收入榜。(注:本排名按照App Store及Google Play双端IAP加总收入排序,不包括中国地区iOS及第三方安卓渠道收入,并且已刨除平台分成)

从品类结构看,4X策略仍为出海收入第一品类,共有11款游戏入围,数量占比超三成;组队战斗RPG与开放世界RPG合计5款;休闲赛道亦有6款游戏上榜,涵盖二合、三消、Slots细分方向。

2025年中国出海手游Top30总收入较2024年同期榜单同比增加16%,共有6款产品首次入榜,包括点点互动的《Kingshot》(奔奔王国)、Florere Game的《Last Z: Survival Shooter》《Dark War: Survival》、海彼的《弓箭传说2》《Capybara Go!》以及的Happibits《Merge Cooking®》。

点点互动《Whiteout Survival》(无尽冬日)再次领跑年度出海榜;叠纸《恋与深空》排名上升6位来到榜单第15,2025年海外收入同比增长约70%;库洛《鸣潮》则位居年度出海榜第17,日本市场贡献近半数出海收入。

此外,AppMagic还公布了2025年中国出海手游收入增长榜。

在收入增长Top30中,中重度产品仍是增长主力:4X策略手游共有11款入围,占比最高;Roguelike RPG 4款,放置RPG 3款;休闲品类共有9款游戏入围。其中共有8款新上线游戏入榜,品类涉及4X策略、放置RPG、Roguelike RPG、组队战斗RPG及Slots。

01 点点互动收入规模最高,二合手游出海表现亮眼

2025年出海手游收入TOP30中,点点互动成为收入规模最高的厂商,旗下《Whiteout Survival》(无尽冬日)再次领跑年度出海收入榜,也是榜单内唯一一款出海收入超10亿美元的游戏。另Sensor Tower最新数据显示,截至2025年12月该游戏全球累计收入突破了40亿美元。

另一款4X策略手游《Kingshot》(奔奔王国)于2025年2月底上线后出海收入持续实现月度正增长,位列榜单第3。该游戏以休闲游戏机制为核心,创新融合中世纪王国建造与塔防玩法,并结合现实节日推出特色活动,持续点燃全球玩家热情,有效提升用户粘性。

根据AppMagic数据估算,这两款产品在2025年合计为点点互动贡献超14亿美元的出海收入。

而在出海收入增长Top30中,点点互动的表现同样亮眼。旗下二合产品《Tasty Travels: Merge Game》2025年出海收入从1月的约65万美元增长至12月的1100万美元,实现了近17倍扩张,在增长榜中位列第11名。

同时,旗下三消游戏《消消闯天下》位列增长榜第25名,其凭借“车辆改装+三消”的创新结合,吸引了大量男性用户;旗下海战题材SLG《小舰舰超勇》位列增长榜第29名,是继《Whiteout Survival》《Kingshot》后点点互动在4X赛道又一增长点。

另一家北京厂商柠檬微趣,其旗下两款二合手游入围年度出海收入TOP30,分别位列榜单第2名和第12名。

其中,《Gossip Harbor》2025年出海收入同比实现约两倍增长,全年月均增幅约10%,12月出海收入已突破7000万美元。《Seaside Escape》表现同样突出,2025年3月出海收入突破1700万美元。这两款产品核心市场高度一致,主要集中在美国、日本、德国、英国以及韩国。

在这两款游戏中,玩家扮演的女主遭遇到生活或工作上的背叛与打击,选择回到家乡疗伤,为了生计开始重建餐厅或小镇。玩家需要消耗体力合成指定的物品获得金币,花费金币就能完成装修工作和解锁剧情。凭借悬疑、逆袭剧情,爽快合成及自由装修玩法,这两款产品推动了二合品类快速发展。

和上面两款游戏不一样的是,柠檬微趣旗下《Flambé: Merge & Cook》并没有完全复制逆袭类剧情模式,而是弱化了剧情的存在感,反而更加突出烹饪题材和餐厅经营,专注合成玩法本身。该游戏2025年增长势头强劲,下半年月均增幅维持在约20%。

在出海收入增长TOP30中,柠檬微趣旗下三款二合产品同时入围,《Gossip Harbor》《Seaside Escape》《Flambé: Merge & Cook》分别位列第2、第9与第18名。

说到二合手游,值得一提的还有Happibits旗下的《Merge Cooking®》,该游戏首次入围年度出海收入榜第28名,并跻身增长榜第13名。

AppMagic数据追踪,该产品出海收入增长迅猛:2025年Q1月均增长率约20%;12月出海收入突破800万美元,创下历史新高。从市场贡献来看,美国与日本是核心支柱,全年合计贡献超4000万美元,约占其出海总收入的60%。

02 米哈游上榜游戏最多,Florere Game两款产品入围TOP10

从产品数量来看,米哈游是上榜游戏最多的发行商,旗下《崩坏:星穹铁道》《原神》《绝区零》均入围年度出海收入TOP30,分别位列第5、第8和第18名。这三款产品的出海收入主要集中在日本、美国以及韩国等二次元核心市场。

Florere Game旗下4X策略游戏《Last Z: Survival Shooter》首次入围年度出海收入TOP30,位列第6名。

据了解,该游戏融合了多种玩法,玩家需要在被僵尸占领的末日世界奋力求生,探索未知区域,收集资源,建立避难所以及与盟友合作等,游戏同时通过引入躲避射击的休闲玩法快速拓展新用户。

从月度表现来看,该产品在2025年呈现出高度稳定的增长曲线,出海月收入由年初约300万美元稳步提升至年底4600万美元,实现超15倍规模扩张。

旗下另一款4X策略手游《Dark War: Survival》则位居第9,也是首次入榜。该游戏初版玩法以生存模拟经营为主,需要保证居民安全、合理分工幸存者以提升建筑产出效率、升级家具与建筑等,中期逐步侧重卡牌养成及战斗,后期延展出SLG内容。

从玩法上看,《Last Z: Survival Shooter》侧重即时射击与生存清怪的操作体验,而《Dark War: Survival》更偏向以数值成长与联盟对抗为核心的SLG玩法。

Sensor Tower数据显示,《Dark War: Survival》2025年3月开始疯狂增长,收入相比2024年9月激增10倍,首次挺进出海手游收入榜前10;AppMagic数据估算,该产品2025年4月收入首次突破1900万美元,随后月收入长期稳定在1800万至2000万美元。

在这两款游戏的优秀表现推动下,2025年Florere Game海外收入持续攀升,4月首次进入Sensor Tower中国手游发行商全球收入榜TOP10,12月已稳定在发行商收入榜TOP5。

江娱互动旗下两款4X策略游戏再度稳居年度出海收入TOP30。其中,运营近七年的《Top War: Battle Game》排名微降至第27位;而2024年初上线的《Top Heroes》,在2025年实现收入翻倍,排名跃升11位至第10名,成为增长主力。

产品策略上,《Top Heroes》在2024年侧重于优化体验与完善框架;进入2025年后,游戏将重心转向赛季制内容和中重度成功系统扩展,显著拉升了付费深度与长期留存。据AppMagic预估,其自2025年3月起月度出海收入持续稳定在1500万美元以上。

03 叠纸库洛出海发力,海彼两款RPG产品入榜

2025年,叠纸旗下3D沉浸式恋爱游戏《恋与深空》多次冲上美国、日本等海外市场iOS畅销日榜前十,出海成绩非常亮眼。而在年度出海收入TOP30中,该游戏的排名上升了6位,目前冲到榜单TOP15。

AppMagic数据显示,《恋与深空》2025年全球总收入超3.69亿美元(约人民币26亿元),同比增长36%,海外收入同比增长约70%。其中,美国市场表现尤为突出,收入较24年实现翻倍,同比增长超2700万美元。

2025年8月22日,《恋与深空》在德国科隆展上斩获了“最佳移动游戏奖”,成为全球首个提名并获此殊荣的女性向游戏,同时也是当届唯一获奖的中国游戏。这一成绩不仅标志着游戏的品质获得了全球范围的认可,也彰显了女性向游戏在全球市场的巨大潜力。

库洛游戏旗下《鸣潮》位居年度出海收入榜第17名。2025年该游戏的出海收入中,日本市场贡献了近50%,Q4日本地区收入同比增长约135%,成为其核心增长引擎。

2025年,《鸣潮》通过每月或两月一次的大版本更新,持续推出新角色与主线内容,巩固用户活跃与付费。同时,游戏还将东方美学融合到世界观与角色设计之中,不仅塑造了独特的文化魅力,也深深吸引了海外玩家,建立起强烈的文化认同。

在TGA2025颁奖典礼上,《鸣潮》斩获由全球玩家投票选出的“玩家之声”大奖。这是继2024年《黑神话:悟空》获奖后,又一款国产游戏在这一国际顶级游戏舞台斩获殊荣。

此外,2025年该游戏还获得了Google Play年度“最佳持续影响力游戏”,PlayStation 合伙伙伴奖和玩家选择奖,HMMA好莱坞音乐传媒奖“最佳游戏歌曲(主机&PC)”。

海彼(HABBY)2025年也有不错表现,旗下两款RPG产品新入榜,分别是排名第19的《弓箭传说2》,以及排名第25的《Capybara Go!》。

玩法定位上,《弓箭传说2》延续了1代的核心玩法,依旧是关卡制的Roguelike+RPG的形式,强调高操作频率与局内构筑深度;而《Capybara Go!》更偏向轻度养成与放置推进,节奏相对休闲一点。

AppMagic数据估算,《弓箭传说2》的出海收入主要由美国、日本、韩国及中国港台地区贡献,占整体出海收入的七成。2025年1月美国、日本服务器正式开启后,《弓箭传说2》整月出海收入首次突破1800万美元。

04 结语

纵观2025年年度出海手游收入TOP30,4X策略仍为出海收入第一品类,共有11款游戏入围,数量占比超三成。其中,点点互动《Kingshot》、Florere Game《Last Z:Survival Shooter》《Dark War:Survival》首次入榜。

米哈游旗下三款二次元产品全部入榜,出海表现稳健;叠纸《恋与深空》、库洛《鸣潮》凭借强大的运营能力与高品质内容,持续获得海外玩家的认可,并斩获各项游戏大奖。

在2025年出海手游收入增长TOP30中,除了本文提到的产品外,表现亮眼的还有益世界《可狱不可囚》(Lands of Jail)、腾讯《Age of Empires Mobile》、Tap4fun《Apex Girl》、雷霆游戏《杖剑传说》、匠心趣游《Top Tycoon: Coin Theme Empire》等。

本文来自微信公众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者: Sieray,36氪经授权发布。

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