东京电玩展开幕,3A大作迎来1万日元时代
索尼互动娱乐展台内设立的“GTA6”专区(9月17日,千叶市)
索尼展台一开放便排起了长队,人们争相领取《侠盗猎车手6》(GTA6)的体验券。9月17日当天的排队号在约15分钟内便发放完毕。GTA6是开发成本飙升的象征……
9月17日,世界规模最大的游戏展会“东京电玩展(TGS)2026”在千叶市幕张展览馆开幕。各软件厂商纷纷推出增加支线剧情等附加内容,竞相打造令人长时间沉迷的“上头”游戏。
在意为高品质的“AAA”大型游戏中,开发花费1000亿日元的情况已屡见不鲜。甚至出现了据称花费3000亿日元的游戏。此外,售价超过1万日元的游戏也已出现,购买门槛日益提高。
索尼互动娱乐有限公司(SIE)的展台一开放便排起了长队,人们争相领取美国Rockstar Games的动作游戏《侠盗猎车手6》(GTA6)的体验券。9月17日当天的排队号在约15分钟内便发放完毕。
GTA6是开发成本飙升的象征。分析师称,投入已超过10亿美元(约合1500亿日元)。也有估算认为高达20亿美元。而从GTA5的开发成本与营销费用合计来看,在发布时按当时汇率计算约为264亿日元。
在约15年前,据称AAA游戏2~3年即可完成开发,而近年来则需要5到7年。这反映在人工费和开发引擎的成本上。庞大的地图以及角色的全配音也是耗时较长的原因之一。
上一代的《GTA5》在2013年发售之后,持续添加游戏内的“任务”和载具。
GTA6的普通版售价为9800日元。包含额外优惠的“终极版”预计售价为12280日元。而GTA5在发售时的价格为7770日元。
从万代南梦宫娱乐将于10月2日发售的《皇牌空战8:希孚之翼》来看,普通版售价为9790日元,豪华版售价为11990日元。相比上一部的普通版上涨了约1500日元。
游戏公司在不断转嫁成本。东海东京情报实验室(Tokai Tokyo Intelligence Laboratory)的高级分析师福田聪一郎解释称,“售价约1万日元的软件正在增多。通过具有特别感的附加内容,赢得了粉丝的理解”。
各公司将采取灵活的价格策略。在首发时的购买潮结束之后,会择机推出促销活动,通过长期销售来盈利。从2028年起,PlayStation的新作将仅以下载方式销售。这一趋势或将加强。
《Fami通游戏白皮书2026》显示,2025年日本实体游戏软件的平均单价为7528日元,较2024年上涨21%。Fami通集团代表林克彦表示,“开发成本和人工费等的上升仍在持续,未来提高新游戏的基础价格的动向可能会持续下去”。
《Fami通游戏白皮书》显示,全球游戏内容市场规模在2025年达到32.1万亿日元,同比增长3.5%,日本国内市场也扩大至2.5万亿日元,增长8%。然而,能获得巨大成功的游戏,主要集中在那些能持续开发大型作品的大型企业。
2025年,全球销量超过1000万份的游戏仅有约8款。其中,日本原创游戏有3款,分别是《马里奥赛车 世界》、《宝可梦传说 Z-A》和《怪物猎人:荒野》。
日本博报堂教育财团儿童研究所2026年3月发布的调查显示,初中生每月零花钱平均为3234日元。比2023年的调查高出16%。但孩子们不攒几个月的零花钱是无法购买新游戏的。
一般社团法人日本计算机娱乐供应商协会(CESA)发布的《游戏产业报告2026预览版》显示,2025年日本国内游戏用户人数达到5639万人,较2024年增长了3%,但近年来总体上忽好忽坏。
截至2026年6月,索尼互动娱乐的PlayStation Network(PSN)月活跃用户为1.25亿人。而游戏平台“Roblox”的活跃用户仅一天就高达1.44亿人,远超PSN。
如果软件价格持续上涨,可能会有更多孩子转向使用Roblox上的免费游戏。这可能导致未来用户群体的流失。
本文来自微信公众号“日经中文网”(ID:rijingzhongwenwang),作者:津兼大辉,36氪经授权发布。















