再也不能回血了,索尼宣布取消实体版游戏
索尼1日宣布,自2028年1月起,所有在PlayStation主机上发售的新游戏将全面停止生产实体光盘。“在此日期之后,新游戏将仅以数字形式在PlayStation Store及各零售渠道发售,这是顺应消费者趋势的自然发展方向,当前市场对于数字媒体的整体偏好已显著超过实体光盘。本次转型将使我们能够更加贴近大多数玩家如今获取和游玩游戏的方式。”
同步还宣布分阶段关 PS3 / PS Vita 的数字商店(2026 年 8 月起拉美中东先关,2027 年 7 月全球彻底关购买通道)。
对于不少主机玩家来说,天塌了。
实体版的好处不言而喻,玩腻了的游戏可以放到二手平台进行回血,而限定版的收藏仪式也将不复存在。还有个问题就是,实体版的游戏即便是在断网的情况下也能玩,但是数字版依赖索尼服务器和账号存续,如果出现网络问题,或者服务关停,那么就不好说了。
事实上,实体光盘在索尼游戏部门的收入占比越来越低,从2020年的6%到了2024年只剩下3%,而PS4/PS5实体销售额现在只占部门收入的 3%,但是数字版的却占到了20%(约为6300亿美元),是实体版的近 7 倍。而且玩家对于数字版的接受度越来越高。甚至上周GTA6宣布实体版只给盒子和下载码,不塞光盘,其标准版的价格已经高达80美元,创下3A游戏标价天花板。
消息传出来之后,海外市场的玩家也给出了不同的反应:
有玩家表示,如果以后是数字版游戏的话,那么价格就应该降低。
也有玩家表示光驱版的PS5坑了一大群人。
事实上,索尼说的是2028 年起"停产新盘",不是"禁用光盘"。目前已经购入的游戏光盘以及光驱版机器都还能照常玩,只是 2028 年之后新游戏不再出光盘形态。
也有玩家表示将会投入微软的怀抱。
当然,取消实体版的事情也不是突然为之,微软早就拥抱了主机全数字化,而推出All-Digital。所以可以想象,这是大势所趋,这也给玩家了一个预防针,或许某天任天堂也会做出同样的举动。
本文来自微信公众号“游戏矩阵 GameMatrix”(ID:gamematrix2013),作者:关注行业的,36氪经授权发布。















