久违的游戏大年来了,2026年腾讯网易买断制单机也有望上线
题图 | 《明日方舟:终末地》
随着2025年步入尾声,各大游戏厂商已经开始准备2026年。
前阵子的2025年TGA上就有国产游戏首次宣布定档时间,在这个全球瞩目的时间节点上进行高调宣传——《明日方舟:终末地》即将在明年1月底上线,这么快能上线超乎了不少玩家的预料;《影之刃零》也终于宣布在明年9月上线,网易旗下海外工作室的首作《Stupid Never Dies》同样准备明年上线。
另外还有相当一批游戏计划在明年Q1扎堆上线,包括《洛克王国:世界》《逆战未来》《命运扳机》《鹅鸭杀》等。尤其对于上市公司来说,当前的游戏储备很有机会能为明年的业绩开一个好头。
说不定2026年有机会迎来一次久违的游戏大年。
25款游戏有望明年面世
当前已经至少有25款游戏有机会在明年面世,包括正式定档以及在App Store开启预订的游戏。当中有不少都属于玩法相对独特的产品,能够给玩家带来更具差异化的游戏体验。同时无论是重度还是轻度游戏,跨端都成为了扩大受众的重要手段之一。
1、腾讯
魔方工作室群的《洛克王国:世界》定档在3月26日双端同步上线,蓄力将为Q2业绩作出贡献。游戏最早在2020年立项、2021年首曝,去年年底在进行了新一轮测试之后,也错过了Q4和春节的上线档期,并且将上线计划推迟到3月底。
《洛克王国:世界》是腾讯旗下的IP新品,在精灵收集对战的基础上融入了开放世界要素作为体验升级。游戏在精灵捉宠赛道上暂时没有太多竞争者,也正在摸索着符合玩家需求的内容体验。比如游戏承诺上线后的精灵获取不做付费限定、玩家之间的PVP竞技将拉平等级、社交玩法不再作强制体验等。
天美J3工作室琳琅天上团队的的《逆战:未来》将在1月13日上线,目前已经取得全网2500万的预约量。此前游戏在2023年就拿到双端版号,后续在测试版本的调整中转而把工作重心放在突出《逆战》IP的特色玩法上,进而删掉了原本的大世界叙事。
《逆战:未来》现在选择了赛季制的运营思路,计划在每个赛季推出特定的玩法模式和天赋技能等。游戏以「PVE射击爽游」为定位,涵盖PVE猎场、PVEVP猎场竞速、塔防、非对称PVP机甲战等玩法模式。目前主打PVE的射击游戏在市场上比较少见,游戏上线后也许也将占下比较重要的生态位。
天美的《王者荣耀:世界》目前没有正式宣布定档时间,不过在游戏在今年10月份的首次游戏演示直播中也暗示道可能会在明年春天上线。游戏最早在2021年首曝,今年年初开始更加频繁地放出物料。
《王者荣耀:世界》采用了开放世界的动作玩法,在战斗机制上设计了双角色切换的内容,同时力求还原IP本作的英雄技能。玩家可以选择单人游历世界,也可以和其他玩家组队探索、进行PVP竞技、拜访好友的居所等。
《命运扳机》是腾讯旗下深圳萨罗斯的战术竞技+英雄射击游戏,目前Steam平台信息显示预计在2026年Q1开启不删档测试。另外游戏的PS5版本也准备在明年EA上线,且PC和主机版本的优先级会高于手游版本,但也不排除后续制作手游的可能性。
游戏中设计了多种玩法模式,包括空岛上的战术竞技玩法、据点攻防团战、快节奏的极速刷圈玩法等。今年游戏在测试结束后透露,团队内部一直在预研新玩法和模式。另外此前萨罗斯还开设过搜打撤相关的招聘岗位,后续不排除加入这一玩法的可能性。
《湮灭之潮》是腾讯旗下成都蛇夫座开发的买断制单机游戏,采用了动作战斗玩法。游戏还没有官宣上线时间,此前团队在2024年接受外媒WCCFTECH采访时表示预计在2026年上线,且表明上线计划有可能会发生变动。
2、网易
《遗忘之海》是网易Joker工作室研发的海洋冒险RPG新作,游戏将在明年年内同步上线移动端、PC端和主机端。游戏在六年前立项研发,直到今年才首曝并进行了一次线上技术测试,网易高管在财报会议中则表示对这款游戏非常重视。
玩家将在《遗忘之海》里扮演一名失忆的水手,为了找回记忆而踏上冒险之旅。游戏采用了开放世界和回合制战斗玩法,其中还融入了海战、改造船只、合伙开店等内容体验。游戏基于故事设定采用了Roguelike的循环玩法框架,玩家需要通过出海航行来收集物资,玩法类型在目前的市场上显得更为独特。
@老戴在此
《星绘友晴天》是网易雷火UX下属ThunderFire Universe X Studio研发的养成系社交派对游戏,Steam页面显示预计在2026年内上线,同时游戏刚刚在12月结束了国服首次测试。游戏计划支持PC端和移动端数据互通,但移动端暂时未开启预约。
游戏玩法结合了生活模拟和欢乐派对两种类型,玩家既可以在星球上进行经营建设,也可以根据活动日程表报名参与各种迷你派对玩法。这也是网易在《蛋仔派对》之后所尝试的派对游戏端游,预计将巩固在派对游戏上的优势。
《Stupid Never Dies》是网易旗下海外工作室GPTRACK50研发的3D动作RPG,在今年的TGA上首次亮相。玩家在游戏中将扮演僵尸戴维,夺取敌人能力并改造能力,体验快节奏的爽快战斗。另外游戏计划在2026年内发售,将登录PS5和PC平台。
GPTRACK50创始人小林裕幸曾在卡普空就职,参与了《鬼泣》《生化危机》等系列产品的开发,2022年在网易的全资支持下成立了新工作室GPTRACK50。今年10月份GPTRACK50迎来成立三周年的日子,小林裕幸透露工作室共有30名员工,但团队还与20多家公司携手合作,共有约150名员工参与了这个项目。
3、鹰角网络
《明日方舟:终末地》是鹰角网络最新的二次元游戏,计划在明年1月22日上线。值得一提的是,游戏在前段时间开启了第三次测试,而且在TGA上宣布定档的时候还未结束测试。项目组也表示,在这次测试开启的同时就同步进行了对玩家体验的优化和调整,其中部分调整已经在项目组内完成,同时也储备了一定的开发资源来推进优化事项的落地。
游戏中设计了箱庭式地图,玩法亮点在于提供了特别的即时制战斗玩法和自动化工厂建设玩法。同时游戏在玩法创新的基础上,也对运营模式做出了新的尝试,比如装备制作依托于自动化工厂等。
4、游卡
《月相计划》是游卡旗下月影工作室研发的割草PK游戏。目前《月相计划》没有宣布定档消息,不过已经在App Store上开启了1月1日的上架预订。游戏立项研发了两年,今年首曝并拿到版号后进行了一次不限号测试,如果能在明年上线的话算是取得比较快的进展。
《月相计划》在玩法上融合了涂色对抗、Roguelike和弹幕射击。8名玩家在游戏中进行排位竞技,局内通过涂色对抗玩法和随机一名玩家进行单个小局竞争,每一小局结束后可以消耗金币购买武器,玩法思路和自走棋相似。
游戏比幸存者like游戏多出了社交竞技要素、比自走棋游戏又多出了操作性,在中轻度的竞技玩法中找到了一个独特的切入口。
5、金山世游&西山居
《鹅鸭杀》手游由金山世游发行,计划在1月7日上线。《鹅鸭杀》端游在2021年上线,一度成为市场上最火热的社交推理游戏之一。 今年9月份《鹅鸭杀》手游在国内开启了公开测试,加入了端游的轮抽模式和手游原创的超级金水铃模式,另外公测版本中还会加入国服限时专属新角色巫医,新内容或许能够重新吸引玩家回流。
《剑侠世界4:无限》是西山居基于剑侠情缘IP的MMORPG新作。游戏在今年10月拿到了双端版号,11月底结束了首次技术测试,目前已经在App Store上开启了预订,显示预计在1月15日上线。游戏中新设计了无缝大地图,同时保留了家族团战、团队副本、情缘社交等玩法内容,在MMORPG的框架基础上再做升级。
6、哔哩哔哩
《三国:百将牌》是哔哩哔哩发行的策略卡牌对战新游,游戏在去年拿到双端版号,目前在App Store上开启了预订,页面显示预计在明年3月28日上线。另外游戏在12月刚刚结束了为期一个多月的计费删档测试。
游戏在非对称竞技卡牌玩法的基础上融入了三国题材的武将技能,为玩法对局带来了更多随机性,同时依然保留了「三分钟一局」的快节奏玩法体验。
7、大梦龙途
《向末日开炮》是大梦龙途的SLG新品,App Store页面显示预计在明年1月31日上线,如果如期上线后有望在明年发力。游戏在《Whiteout Survival》的玩法基础上融入了RPG射击塔防的要素,整体上符合轻度化SLG的市场趋势。这也是大梦龙途屡次推出小游戏爆款之后,首次进入SLG赛道。
更多产品储备蓄势上线
除了公开信息显示有机会在明年上线的新品之外,各大游戏公司也都还有相当一部分的游戏储备在推进当中。结合版号和测试等消息,当中同样有部分产品有机会在明年正式上线。
腾讯的《异人之下》是魔方工作室群的IP改编格斗竞技游戏。游戏在2022年首曝,原本在今年3月份开启了App Store的预订,原预计在9月份上线,但后续转为下架。不过游戏同时也在沙特·利雅得2025电竞世界杯嘉年华上亮相,猜测核心玩法部分已经有一定完整度。
游戏在7月底结束了付费删档测试,后续也透露了经调整过的内容,包括PVE玩法的尘途百炼玩法被回炉重做、剧情模式中增加了地图的可探索内容、增加更多的武器内容等。
《彩虹六号》是育碧研发的CQB类的射击游戏,国服版本交由腾讯发行。玩家在游戏里可以体验5v5的立体攻防博弈体验。今年暑期《彩虹六号》在BW展会上宣布,游戏将在2026年春天开启国服的首次测试,另外游戏将具有原生好友系统、同时也在电竞生态的建设。
另外V圈题材的策略养成游戏《虚环》在今年曝光了21分钟的实机视频后,也宣布了将在明年1月进行首次测试,不过至今尚未透露新消息。
网易的《无限大》应该是目前最受关注的二次元游戏新品之一。游戏选择了都市开放世界题材,同时在商业化上作出了取消角色抽卡的大胆尝试。《无限大》在今年年初进行了一次线下技术性测试,并且在TGS展会上提供了试玩,但尚未进行线上大范围测试。另外根据Fami通周刊杂志上的信息显示,游戏预计在2026年上线。
同为都市开放世界的《异环》则有相对更快一些的进度。《异环》由完美世界的Hotta Studio研发,游戏在去年首曝,今年在国内进行了第二次测试,近期还准备开展删档计费测试,准备会提供全新的试玩内容。
完美世界原先在游戏产业年会上透露,《异环》计划在2025年底或2026年初上线。另有公开信息透露游戏原先在PlayStation Store页面上显示预计2026年上线,不过目前则依然显示为「推出日期待定」。
百奥游戏的《夜幕之下》在今年首曝后进行了两轮测试。游戏属于女性向的故事题材,讲述了主角扮演家族中的小女儿,掌控权力为家族复仇、重新振兴家族的故事。近期在结束了测试之后,项目团队也透露了后续调整规划,计划对战斗模式、数值设计、养成系统进行优化。
莉莉丝的《帕萌战斗日记》和《塔塔远征队》都在海外上线或测试过,目前在国内市场开启了预约或注册了社媒账号。
其中《帕萌战斗日记》对应的是帕鲁题材SLG《Palmon: Survival》,游戏在海外有不错的市场表现;《塔塔远征队》对应的则是《Clash of Critters》,去年曾以《宠灵大作战》为名在微信小游戏平台上测试,现在游戏尚未正式上线,不过在国内各大社媒平台均注册了相关账号。
此外还有部分产品在今年进行了计费删档测试,比如灵犀互娱的《宗师之上》、字节跳动的《镭明闪击》等,同样都有机会在明年推进上线。
结语
除了上述的游戏产品之外,还有《影之刃零》《昭和米国物语》等游戏也同样受到许多玩家的关注,并且都准备在明年发售。再算上《GTA6》等全球瞩目的大作,可能明年的游戏市场就要再一次热闹起来了。
本文来自微信公众号 “游戏新知”(ID:youxixinzhi),作者:鳗鱼,36氪经授权发布。















