字节跳动竟然藏了30款项目储备?
近两年字节跳动在游戏行业又重新活跃了。
字节跳动通过早年的游戏布局留下了一批相对重度的游戏产品,包括《航海王热血航线》《花亦山心之月》《星球:重启》《晶核》等仍在运营,同时也通过收购的有爱互娱和沐瞳加入,形成了更充实的产品矩阵。
根据Sensor Tower数据,今年(截至12月13日)字节跳动的游戏业务收入超过38亿元,同比小幅度下滑了8%,其中沐瞳的《Mobile Legends: Bang Bang》(简称为MLBB)依然占到了超过50%。比较惊喜的是,从近一个月的收入占比来看,新品《境·界 刀鸣》的收入占到了18.5%,仅次于《MLBB》的39%。
细数字节游戏的大事件,2023年底大撤退、2024年曝光多款新项目,2025年悄悄收购游戏团队,朝夕光年和沐瞳将合并上市消息甚嚣尘上时,又传出要出售沐瞳。游戏业务在扩张和收缩之间来回摆动,让人越看越摸不着头脑,但游戏新知认为它其实一个清晰的方向——要以更体面的方式将游戏业务从字节跳动集团层面剥离开来。裁员撤退、打包出售还是做大上市,只是一个形式,这些形式之间可以灵活跳转或者自由组合,只要不影响大方向。
不过今天要谈的是,字节跳动在游戏市场中储备了不少弹药,能够为未来在游戏行业的长期作战、灵活作战提供保障。
字节游戏重建已有超过一年的时间,即便除去沐瞳,在动作、射击、卡牌等不同品类上也有所准备。并且基于当前产品布局来看,只要加以耐心,字节跳动未来也有机会做出心心念念的大DAU产品。
30款新品储备,成立新的杭州工作室
今年年初,游戏新知就盘点过字节跳动旗下储备了29款游戏。这些储备,年内陆续上线了《境·界 刀鸣》《银与绯》《发条总动员》等,但又有更多新项目浮出水面,一进一出之间,目前字节跳动的产品储备总量仍保持在至少30款的规模。
1、北京
字节跳动在北京主要设立了BlueSea工作室和绿洲工作室。
BlueSea工作室涉及的项目类型有卡牌、TPS竞技、JRPG、SLG等,已经上线的游戏包括《放置少女》。
值得一提的是,近期字节跳动就悄悄在印尼市场测试了一款TPS英雄射击游戏《Lumen》,尚不确定是否出自北京团队。《Lumen》的亮点在于融合了MOBA要素,但不同于市面上的《守望先锋》类玩法,《Lumen》更加突出MOBA的推线部分。游戏在地图上设计了3条分路,并且均有固定的防御塔作为防守。玩家的游戏目标是在小兵的配合下,依次破坏敌方的防御塔和基地中枢。
《Lumen》中制作了10多名英雄,分为射手、坦克等职能。每名英雄分别有3个不同功能的技能,在对战过程中可以分别升至最高7级。此外玩家在战斗过程中也可以购买升级装备来强化属性。虽然游戏设计了回城和快速上线的功能,但《Lumen》依然遵循了轻量化的思路,让玩家可以随时购买装备。
当前《Lumen》的MOBA竞技玩法在移动端仍属于冷门类型。在此之前,厦门真有趣也在今年曝光了4v4双线对抗的MOBA射击竞技游戏《夺金联盟》,不过暂时还没有新的进展。
《放置少女》IP的自走棋《绘札对决》在今年进行了一次海外测试,游戏采用了类似《酒馆战棋》的玩法。
北京BlueSea工作室还研发有一款二次元JRPG。据招聘信息显示,该项目的角色设计风格会精准匹配《碧蓝幻想》的标志性美术特质,参考的同类二次元游戏产品还包括《公主连结Re:Dive》和《Fate/Grand Order》。
北京绿洲工作室既研发重度游戏,也探索轻度玩法。
其中《雾影猎人》应该是进展最靠前的项目,游戏预计在2026年3月在Steam平台上线。另外据采访信息,《雾影猎人》在2023年下半年立项,项目团队约70人。
《雾影猎人》采用了动作类的PvPvE搜打撤玩法,玩法类型接近于《Dark and Darker》。游戏中设计了佣兵、巫师、黑箭、影枭、先知5种职业,玩家在游戏中可以在两种武器或战斗流派之间进行切换,并通过技能和装备构成Build。
绿洲工作室之前研发了ARPG《晶核》,并且有计划推进2代产品的研发,暂时尚未正式曝光。
此外今年绿洲工作室还疑似在海外测试了三款新品《Within the Dome: Survival》《Pirate X: Lost Treasure》。
今年年初我们介绍过,字节跳动的SLG老项目《Land of Empires》在今年曾改为《Oxygenless Survival》的包体进行测试,从美术风格和题材来看,该包体在后续便迭代为《Within the Dome: Survival》,大概率还是SLG玩法。
《Within the Dome: Survival》的玩法跟上了时下流行的轻度SLG类型。玩家在游戏中扮演在外星球搭建避难所的角色,需要逐步扩大避难所的保护层,进而免遭周围的毒气侵占。
游戏中融入了多种轻度玩法体验。比如玩家需要在周边砍伐树木来建造建筑,后续还可以改用操作车辆来收集资源,免受毒气影响的同时还具有更大的采集容量,爽快感会有明显提升。游戏也制作了类似割绳子、接电线的小玩法,预计同样在推广层面都会有所帮助。不过目前游戏并未制作更深度的SLG板块,猜测还在早期研发阶段。
《Within the Dome: Survival》
从商店界面来看,《Pirate X: Lost Treasure》属于类似于《Monopoly Go!》的轻度社交玩法。据介绍,游戏结合了Roguelite要素,玩家需要部署自己的舰船并与敌人展开战斗、在地图上面对不同事件作出选择。目前游戏尚未正式开测,具体玩法类型有待后续观察。
《Pirate X: Lost Treasure》
2、上海
字节跳动在上海设立有ZERO36工作室,另外沐瞳也有多款项目在上海推进。
上海ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》《花亦山心之月》《初音未来:缤纷舞台》等产品,在研项目则包括CCG卡牌和动作竞技游戏。
目前上海ZERO36工作室在研一款动作竞技项目。有报道称该项目由广州迷墙科技创始人吴迪带队研发。在上一次创业之前,吴迪曾在腾讯魔方工作室参与《火影忍者:忍者新世代》的研发,后迷墙游戏在2023年解散,后加入字节带队。
另外上海ZERO36工作室正在和CCG Lab、Lucasfilm Games联手开发一款《星球大战》IP的CCG卡牌游戏,由木七七(已解散)创始人陆家贤担任制作人。近期这款游戏正式曝光了合作消息。据介绍,玩家可以根据自己喜欢的角色组成卡组,比如卢克·天行者以及达斯·维德。
沐瞳在上海的项目则涵盖搜打撤、动作游戏、Team RPG等方向。
沐瞳的俯视角射击游戏《头号禁区》(原代号:撤离)在今年正式命名。游戏经过早期的玩法调整之后,目前确定了MOBA+武器装备特殊能力结合的战斗玩法,并且保留了搜打撤的核心玩法规则。
游戏在今年保持相对频繁地进行测试,在8月份的测试版本中上线了新地图、设计了三大怪物阵营、加入了新的干员等。如今游戏定下了正式名称后,或许也意味着离正式上线更近一步。
沐瞳在上海还研发有PC端的动作游戏、ARPG竞技项目、卡牌游戏项目等。此前字节跳动还拿下了DC IP,而目前沐瞳还储备了一款代号为A02的中型Team RPG,有可能也是一款DC IP改编的策略卡牌游戏。
3、杭州
字节跳动在杭州设立了江南工作室和心光工作室。
江南工作室在今年曝光了派对游戏《代号:Atom》,并且在海内外都开启了测试。游戏中设计了单人PVE的故事模式玩法,玩家可以化身为不同类型的伙伴,并改变自身的攻击方式。同时游戏也有常规的多人派对玩法,根据收集金币、战斗情况来结算经验。《代号:Atom》也将提供游戏编辑器,允许玩家进行关卡编辑和玩法编辑。
另外此前江南工作室还在研发三体IP游戏和PVE射击游戏,暂时也都还未透露出更多新消息。
结合心光工作室的命名可知,该工作室源于今年沐瞳收购的心光流美。心光工作室除了有一款飞行射击游戏之外还储备了一款RPG项目。招聘信息透露,该项目要求市面上的ARPG或暗黑likeRPG有了解,比如《流放之路2》和《英雄没有闪》等,有可能会是一款竖屏的ARPG爽游。
在沐瞳收购了心光流美的部分资产之后,已上线的《发条总动员》和未上线的《镭明闪击》都被归在沐瞳的账号下。其中,《镭明闪击》的海外版本《Warp Knights》在今年进行了海外测试。
4、广州
广州设立有Glow Studio(微光工作室)和沐瞳的Lighthouse工作室。
微光工作室目前的产品是PVP和ARPG,后续倾向于在轻竞技和动作竞技项目上做尝试。
此前广州团队还研发有一款UGC游戏《JungoJam》(浆果酵母/浆果镇),游戏在去年年底开启了海外测试,目前采用了角色扮演和生活模拟玩法。另外根据Steam平台的页面信息,《JungoJam》预计在2026年上线。
沐瞳Lighthouse工作室在研类动森的生活模拟游戏和轻度二次元游戏。另外此前的由广州有爱事业部孵化的IP企划《幽明志》和《汐塔》都在沐瞳名下重新推进。近日《汐塔》发布了多个配音视频,后续可能还有新的消息放出。
5、深圳
深圳Neon工作室的UE5主机射击游戏暂时还未正式曝光,传言该项目由前《逆战》制作人带头。此前深圳的主机射击曝光了「写实科幻类场景」「生物集群行为及Boss战斗」「开放经济交易系统」等关键词,目前游戏则进一步明确为PVE玩法。
6、其他
除了自研产品之外,字节跳动也还准备在海外代理发行新品。比如《Plants on Fire: Strategy Arena》就在今年进行了海外测试。游戏在国内市场名为《掰头吧!盆友》(原名塔方对决),由上海身梦科技研发,游戏制作人张哲川曾任腾讯NExT Studios创意工坊负责人。
《Plants on Fire》采用了合成塔防+自走棋玩法,属于休闲竞技品类,也是目前字节跳动尚未尝试过的玩法类型。
IP新作难创佳绩,初尝休闲游戏出海
今年字节跳动并未有太多特别重磅的游戏上线。
在朝夕光年这边,知名动漫IP改编的《境·界 刀鸣》相对受到比较高的关注。《境·界 刀鸣》在11月上线,最高排在国内iOS畅销榜13名,在稍有波动之后呈下滑趋势。
此前朝夕光年在国内市场表现最好的是《航海王热血航线》,在2021年上线时最高排入畅销榜TOP10,运营至今仍保持在TOP200。虽然两者都属于动漫IP改编的ARPG,但目前《境·界 刀鸣》的下滑速度要更快一些。
除了国内版本之外,朝夕光年还负责了港澳台、韩国和东南亚市场版本的发行,而其他地区版本则分别交给了Crunchyroll和A PLUS JAPAN。
比较出人意料的是,字节跳动在海外上线了一款钓鱼题材的休闲游戏《Yacht & Catch: Fishing Game》。不过目前游戏仅在美国和菲律宾市场上架了iOS版本,猜测仍处于测试阶段。
游戏玩法类似于《Monopoly Go!》的框架,玩家需要在不同的海域中垂钓,每当有鱼上钩时消耗一定的体力。游戏过程中有简单的QTE互动,比如长按按钮进行拉线、上划进行放线等。除了在海平面垂钓之外,游戏中还制作了大鱼吃小鱼的奖励环节,提供了更强的奖励反馈。
另外今年字节跳动还在海外测试了堆叠消除游戏《Tile Blast - Triple Match》,可见面对出海市场时,字节跳动也不只有中重度的产品布局。
《初音未来:缤纷舞台》最早在2021年就上线了港澳台版本,至今长期在港台iOS畅销榜50~200名之间徘徊。今年3月份游戏在国内市场上线,虽然算不上火爆,但同样维持着相对稳定的长线运营。
《晶核》在今年5月底登陆了港澳台、日韩及东南亚等市场,上线后均有比较大的收入下滑。
今年沐瞳同样没有很好的新品表现。今年上线的新品包括二次元游戏《银与绯》和STG《发条总动员》,两者最高都排在国内iOS畅销榜20多名,也都在一个月左右之后开始掉出榜单的TOP200名。此外卡牌游戏《幻世与冒险》在国内市场也都没有很好的表现,游戏在2023年9月上线、今年4月份便下架。
即便有数款新品上线,今年字节跳动的产品矩阵还不足以令其扎根在游戏行业中。考虑到目前还有不少游戏项目储备,应该仍处于蓄力阶段。
结语
今年曝光的GameTop平台也能体现出字节跳动对游戏业务的态度。GameTop是一个休闲游戏的整合平台,其产品形态2022年海外测试的《MomoYo》(去年下架)很相似,现今看起来仍未放弃尝试平台业务。
现在可以看得出来,字节游戏在进一步推进全方位的布局。从重度的竞技类到轻度的休闲游戏、从热门的手游品类到端游主机项目,乃至其他游戏公司较少尝试的IP企划和平台业务,字节跳动都有所尝试。
想要把游戏业务梳理清楚,字节跳动需要用更长远的眼光来筹划。
本文来自微信公众号“游戏新知”(ID:youxixinzhi),作者:鳗鱼,36氪经授权发布。















