Meta再裁员涉及旗下VR工作室,Quest计划引进COD和GTA
本周有消息曝光了Meta大重组的部分细节,这也是继2022年11月进行了约11000人的大裁员后的新动作。
2023年3月,扎克伯格宣布将推动Meta的“效率年”变革,一方面进行大重组,同步还进行新一轮裁员,共约10000人。近日,外媒报道Meta第二轮裁员已经开启,其中涉及到VR工作室部分。相关阅读:《扎克伯格全员信:Meta大重组,裁员万人》
重点关注:
第二轮预计4000名员工先行被裁;
扎克伯格对Metaverse态度更克制、更现实;
Meta更看重游戏开发者和Quest游戏业务,甚至计划为Quest平台引进COD、GTA大IP;
1,大重组与裁员
Meta大重组计划分为两个阶段,外媒Vox报道称,第一阶段裁员或涉及4000人,以技术岗为主。
而Business Insider从消息人士得到的消息表示,裁员从周三开始持续至5月底,其中:
游戏开发业务是唯一不受裁员影响的部门(这一点存在矛盾,下文解释);
Facebook家族应用和Reality Labs中多个项目都将面临解散;
裁员结束后,还会进一步扩充游戏开发部门。
2,旗下VR工作室裁员
Insider援引消息人士称:游戏开发业务是唯一不受裁员影响的部门。
但实际情况是,Meta收购而来的VR工作室Ready at Dawn、Downpour Interactive均进行部分裁员。
Ready at Dawn本次共裁员约40人,约占1/3,其中不乏管理层。参与发声的前员工有:homas Griebel、Colin McInerney、Ilgwon Ha、Brannon Rogers、David Mahoney等,均证实了裁员消息。
而Downpour Interactive工作室同样遭遇裁员,具体规模暂不清楚,但情况似乎更严重。因为该工作室创始人兼CEO Dante Buckley在上个月离职,他并表示自愿离职而非裁员,但糟糕的是一个月的现在有更多员工被裁,《Onward》游戏制作人Kasper Nahuijsen也确认这一消息。
3,Meta更关注游戏和开发者
Insdier从两位消息人士均得到消息称:最近几个月扎克伯格等高管对游戏开发的关注度更高,而扎克伯格对Metaverse这些虚拟场景的定位和基调变得比以往更克制、更现实(原文“subdued”)。
同时,关于VR、AR硬件部门已经针对性的进行“重组优化”,其中将针对游戏开发者展开服务,重点改善Quest的游戏体验。
另一位消息人士表示:现在Meta已经意识到,他们需要“真正的游戏开发者”。同时还在规划,为Quest平台引入《使命召唤》、《侠盗猎车手》等大型知名IP的VR版游戏。目前,Meta官方暂未对此消息进行回应。
同时还有消息称,尽管Meta在收缩财政支出,但在游戏方面的预算几乎保持不变,甚至有所增加。
另从外Meta高管近期发言看到的一个显著的变化是,现阶段AI的地位变得更高,而Metaverse次之。
参考:
https://twitter.com/thomas_griebel/status/1648762225094455296
https://twitter.com/KasperVld/status/1648757570461392912
https://www.businessinsider.com/meta-ceo-mark-zuckerberg-invests-in-metaverse-games-as-layoffs-loom-2023-4
https://www.vox.com/technology/2023/4/18/23688627/meta-layoffs-mark-zuckerberg-facebook-instagram-whatsapp
https://www.uploadvr.com/meta-laid-off-vr-game-studio-staff/
本文来自微信公众号“青亭网”(ID:qingtinwang),编辑:hi188,36氪经授权发布。















