儿童教育应用初创企业TabTale收购Kids Games Club

boxi·2013年03月04日 19:50
儿童及教育应用市场正在持续增长。证据之一是上周苹果宣布其iTunes上的教育类应用下载量达到10亿次。这个市场的热火催生了并购和新的商业模式。最新的一单是以色列的儿童教育应用初创企业TabTale收购了另一家也是从事儿童教育应用的以色列初创企业Kids Games Club。这两家公司开发的应用共近200款,合并后将会成为最大的青少年/家庭应用出版商之一。


儿童及教育应用市场正在持续增长。证据之一是上周苹果宣布其iTunes上的教育类应用下载量达到10亿次。这个市场的热火催生了并购和新的商业模式。最新的一单是以色列的儿童教育应用初创企业TabTale收购了另一家也是从事儿童教育应用的以色列初创企业Kids Games Club。这两家公司开发的应用共近200款,合并后将会成为最大的青少年/家庭应用出版商之一。

据TC估计,这笔交易预计在3-400万美元之间。并购前两家公司均已取得盈利,按照TabTale CEO Sagi Schliesser的预测,今年他们的业绩不会低于1000万美元。

虽然TabTale和Kids Games Club均从事儿童教育应用,但二者具有互补性。前者主要面向平板电脑应用与故事,后者主要做面向智能手机为主的游戏和教育性交互内容。此外这两家公司还有一个共同点是主要面向iOS开发,受众以12岁以下为主。不过,他们希望接下来能将业务拓展到12-18岁年龄段。其主要原因是未来提高用户的粘性—“老”用户长大了,他们的市场也要跟着拓展。

此前,TabTale的主要收入模式分为无广告付费下载以及有广告免费使用两种。随着公司旗下应用规模的扩张,TabTale决定采用一种新的类似读书俱乐部的订购模式,部分内容免费提供,特定应用按月付费。这种模式的好处有两个,一是收入流比较稳定,二是有助于新应用或欠知名应用的推广。

根据统计,TabTable用户每月大概下载8-10款应用,这种订购模式能较好地满足儿童需求的多样性。跟应用内订购不一样的是,这种“俱乐部”模式是在苹果iTunes内运作的,预计会成为移动应用的一种比较新颖的业务模式。

目前TabTable上面的内容以英语为主,美国、英国分居下载量前两位,比较奇怪的是沙特排行第三。公司还计划进行国际化拓展,目前正在进行各种应用的语言本地化工作。

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2013-03-04

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