EDG夺冠那天,一个“新宇宙”也开张了

新音乐产业观察·2021-11-12
就这样,音乐把动画、游戏和玩家连接到了一起。

11月6日夜里,中国的年轻人刷爆了中文互联网,从微博到音乐平台评论区里,都是:EDG牛×。就连已经五天没发微博的老玩家王俊凯,都在半夜发了一条微博: 

“我们”是谁?“我们”是 EDG ,一支中国的电竞俱乐部,11月6日晚,他们在《英雄联盟》S11总决赛中以3:2打败韩国俱乐部DK,获得了总冠军。 

尘埃落定的一刹那,线上线下都沸腾了。在一些学校里,“喊楼”此起彼伏,微博热搜上,十条里有五条跟EDG有关。 

这场总决赛,原本定在深圳举办,由于疫情的关系,不得不改到了雷德雅未克。而且,令玩家们期待的开幕式表演,也改成了播放MV。 

这不是一支普通的MV,这是 拳头游戏 (Riot Games)“新宇宙”的开端,而且,在这个“宇宙”里,音乐扮演着重要的角色。 

战歌起,Arcane登场!

《英雄联盟》S11总决赛开幕式播放的MV,由两首歌曲组成,《Enemy》和《Burn It All Down》。 

PVRIS和Denzel Curry合唱的 《Burn It All Down》 是本季《英雄联盟》总决赛(Worlds)的主题曲,一年一度的“官方战歌”。 

视频:S11全球总决赛开幕式 

但更引入关注的却是由Imagine Dragons(梦龙乐队)和JID合唱的 《Enemy》 。 

Imagine Dragons不但是当下最火的乐队之一,更是第一首《英雄联盟》总决赛主题歌的演唱者。2014年,Imagine Dragons为《英雄联盟》总决赛演唱的主题歌《Warriors》,开创了官方战歌的先河。 

也因此,由Imagine Dragons来演唱《Enemy》,有着特殊的意义。因为,这首歌不是一首普通的歌曲,这是《英雄联盟》首部动画片 《英雄联盟:双城之战》 (Arcane)的主题歌。 

《英雄联盟:双城之战》由拳头游戏出品,在Netflix和腾讯视频播出。动画片以游戏《英雄联盟》中的两个颇受欢迎的英雄 金克丝(Jinx) 和楚雨荨……不对,应该是 蔚(Vi) 为主角,讲述了两人成长和战斗的故事。 

由第一首“官方战歌”的演唱者来演唱第一部动画片的主题歌,看起来像是拳头游戏的精心安排,除了因为Imagine Dragons本身人气较高,也看得出拳头游戏对于《英雄联盟:双城之战》的重视。 

实际上,《英雄联盟》S11总决赛开幕式播放的MV,本质上就是一个13分钟的“宣传片”:这支实景+动画制作的MV,把歌手的表演和《英雄联盟:双城之战》的动画场景融合到了一起,在全球上亿观众面前宣告,动画片来了! 

一切都是套路。 

“新宇宙”开张

从某种程度上说,拳头游戏似乎一直在仿效“漫威宇宙”,为游戏中的人物赋予更饱满的人物性格和生命力,让它们变得更加鲜活。 

“漫威宇宙”中,漫画人物的性格是通过“剧情”建立起来的,拉长的故事线和感官刺激,让“纸片人”完成了有血有肉的人格化。 

《英雄联盟》作为一款 MOBA游戏 (Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏),更强调玩家的协同能力,游戏本身的人物塑造能力不强,所以,如果要让人物性格饱满起来,必须借助多种媒介手段。 

比如《英雄联盟:双城之战》中的女主角金克丝,就是《英雄联盟》里第一位拥有“个人主题MV”的游戏人物。 

视频:Get Jinxed (ft. Djerv)

《Get Jinxed》的MV介绍是这样的:金克丝的梦想在海克斯科技的枪林弹雨中成真了,感受下她独特的乐趣吧。 

MV的播放量超过1亿,看完MV的观众,大都对视频里的金克丝留下了深刻的印象,作为游戏当时推出的新英雄,金克丝从一开始就俘获了玩家的心。 

金克丝的成功登场,给拳头游戏提供了一个推英雄的新思路,他们甚至为此先后组建了虚拟金属乐队Pentakill、虚拟女团K/DA和虚拟说唱团体True Damage,帮助游戏人物从声音到形态,全方位的人格化。 

K/DA成员Ahri

但背后的逻辑都一脉相承:借助多元化的媒介手段为游戏人物赋予了新的生命力,为其创造一个跨平台和跨圈层存在的新维度。 

有意思的是,《英雄联盟:双城之战》播放之后,一些看完前三集的观众,在MV下留言说:“终于明白金克丝为什么会变成动画片里那样。” 

《英雄联盟:双城之战》

就这样,MV和动画片的连线,完善了一个游戏人物的“成长路径”,让金克丝这个人物跳出了游戏的局限,并最终催生出了一部动画片。 

观看《英雄联盟:双城之战》的观众,不一定是游戏玩家,却有可能因此与游戏人物在游戏之外产生新的连接。 

无论这种连接是否帮《英雄联盟》转化出更多的游戏新玩家,都在一定程度上拓宽了游戏IP的“生存空间”,帮助游戏中的角色在游戏之外建立一个新的宇宙,或者说,把游戏扩展成一个真正的“宇宙”。 

音乐扮演着重要的角色

实际上,没有《Get Jinxed》那支MV,就不会有《英雄联盟:双城之战》。《Get Jinxed》的音乐创作者 克里斯蒂安·林克 (Christian Linke),是《英雄联盟:双城之战》的创作者和制片人之一。 

林克的故事:豆瓣评分开局9.1,他应得的!

据外媒的报道,因为觉得任务过于艰巨,拳头游戏内部的动画制作部门不愿意接手,林克想到了《Get Jinxed》的MV制作团队 Fortiche Production 。 

Fortiche Production是一支法国的动画制作团队,曾经为拳头游戏、漫威和虚拟乐队Gorillaz制作过多支MV和动画短片。 

Gorillaz

他们为虚拟女团K/DA制作的MV《POP/STARS》,播放量超过4.7亿,Imagine Dragons的《Warriors》MV也有超过3.3亿的播放量。 

这些MV所取得的优异成绩,让拳头游戏最终决定,试试看。 

《英雄联盟:双城之战》的音乐由拳头游戏的音乐厂牌 Riot Games Music (拳头游戏音乐,简称RGM)负责。 

RGM的负责人 陶阿·邓恩 (Toa Dunn)说,在他看来,《英雄联盟:双城之战》的两大关键要素,就是音乐和动画。 为了把《英雄联盟:双城之战》的音乐做好,他们从世界各地网罗来各种音乐才俊,尝试了不同的声效。 

《英雄联盟:双城之战》里的“双城”,指的是 皮尔特沃夫祖 安 。皮尔特沃夫在“地上”,是一个充满赛博科技感的富饶之城,祖 安在“地下”,是一个混乱肮脏的罪恶之城。为了能在音乐上体现出“城市”的特色, 陶阿·邓恩说团队花了很多功夫,也因此积累了大量的音乐内容。 

在《英雄联盟:双城之战》开播之前,RGM方面就发布了相关的音乐计划:每周都会有新歌,每周都会有歌单,片中的配乐也将会有独立的企划项目。 

《英雄联盟:双城之战》将会有11首歌曲发布,除了Imagine Dragons演唱的《Enemy》,传奇歌手 Sting 也参与其中,而中文版还请来 陈奕迅 演唱了一首专为中国观众打造的《孤勇者》。 

就这样,音乐把动画片、游戏和玩家们连接到了一起。看完《英雄联盟:双城之战》前三集后,玩家们对于剧中的音乐纷纷表达了喜爱之情,一位玩家留言:“出一张唱片吧,我的钱包已经准备好了。 

游戏界的“音乐公司”

拳头游戏因为一直非常重视音乐而被戏称为游戏界的“音乐公司”。 

今年7月,拳头游戏还真的创办了自己的音乐厂牌,也就是上文提到的Riot Games Music。 

相关阅读:未来的音乐公司,将在游戏里诞生?

RGM创办之后发布的第一个项目是 《Sessions: Vi》 ,蔚主题的Low-Fi音乐合辑,由24组音乐人创作了35支曲子,供网友免费下载和使用,因此获得了音乐人和网友的广泛好评。 

据媒体报道,RGM会是一个聚焦于虚拟艺人经营和虚拟音乐场景拓展的音乐厂牌,RGM成立没多久就迎来了一件喜事,虚拟女团 K/DA 的歌曲《POP/STARS》获得了美国唱片协会RIAA的金唱片认证。 

K/DA

K/DA不但是目前拳头游戏推出的最成功的虚拟艺人,也是全球市场目前最火的虚拟女团。K/DA的成功,为拳头游戏旗下其他的虚拟艺人运营提供了宝贵的经验。 

这些经验被用在了去年推出的新英雄 Seraphine 身上,从一开始,Seraphine就以一个会创作的“虚拟艺人”的形象进行推广,不但在各大社交媒体上开了个人账号,歌曲也在Spotify上发布。 

Seraphine

两个月前,拳头游戏的第一支虚拟乐队 Pentakill 宣布“回归”并发行新专辑《Pentakill III: Lost Chapter》,拳头游戏和虚拟演出平台WAVE合作,在线上为Pentakill举办了一场交互式虚拟演唱会。 

一位网友看完演出留言:“Pentakill是21世纪最有前途的金属乐队,你们得多发点内容才行。” 还有一位网友留言说:“K/DA是为每个人准备的,Pentakill则是专属于《英雄联盟》的粉丝。” 

从网友们的留言中可以看出,拳头游戏的策略非常成功。借助多媒体手段,《英雄联盟》既连接到了已有的粉丝,也连接到了更多人,最终受益的还是游戏本身。 而拳头游戏的高层在接受采访时称, 下一个超级IP将在游戏里诞生 。 

本文来自微信公众号 “新音乐产业观察”(ID:takoff),作者:亿谦,36氪经授权发布。

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