4月28日·36氪早报新闻

佐餐小快讯

  • 华为消费者业务CEO余承东针对“闪存门”事件成立消费者聆听特别行动小组
    针对近日的“闪存门”事件,华为成立了消费者聆听特别行动小组。华为消费者业务CEO余承东在内部《倡议书》中表示,整个手机行业是战场,更是学校,大家要变得更强大,也要互相取长补短。这次事件对华为来说是一次深刻警醒。“我们面对消费者的质疑和意见,习惯于将自身的境遇、所做的努力以及行业的特性作为第一诉求来回应,态度傲慢,缺乏谦卑。我们要深刻自省。”为此,他号召业务管理团队在五一期间到零售店、服务店站店,深入一线与消费者近距离沟通。
  • 服装辅料B2B电商平台“辅料易”获数百万天使轮融资
    服装辅料B2B电商平台辅料易已于2016年12月获得数百万元天使轮融资,投资方为天使湾创投、寒武创投。据悉,辅料易是一家专注于做服装辅料的B2B开放平台,致力于为服装公司和辅料供应商提供服务。平台为设计师提供最新的国内外辅料流行资讯,还为采购方提供SaaS平台服务。原文链接
  • Facebook服软 ,同意与越南政府合作打击非法内容
    越南政府今日表示,Facebook已承诺与其合作,以防止违反越南法律的内容出现在Facebook平台上。越南政府今年2月曾抱怨称,Facebook和YouTube网站上出现了一些反政府和令人不快的内容。3月,越南政府呼吁所有企业停止在Facebook、YouTube和其他社交网站上打广告,直至这些网站停止发布“有毒的”反政府内容。越南政府此次向广告主施压,主要是希望YouTube和Facebook等社交网站能够删除那些来自国外不同政见者所发布的内容。原文链接
  • 文化部新规5月1日正式实施, 游戏需要公布抽取和合成道具的属性和概率
    去年12月6日,文化部发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,2017年5月1日起正式实施。其中,第六条规定“网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效”。也就是说,玩家们不能用人民币或游戏币进行抽奖,并且企业需要公布抽取和合成道具的属性和概率。(界面)原文链接
  • 谷歌卫星测绘地图威胁中国信息安全?国家测绘局回应:在关注
    国家测绘地理信息局副局长宋超智称,“美国谷歌的问题也是我们关心、关注的问题”,关于地理信息安全方面,新修订的测绘法作出明确规定,“比如地理信息的生产、保管,包括利用,应当对属于国家秘密的地理信息的持有和提供实行登记制和长期保管,这次尤其提出了可追溯管理。”
  • 中国电子科技集团研发新一代无人机反制产品
    从中国电子科技集团公司第二十九研究所获悉,新一代无人机反制产品能够在“黑飞户”开机时第一时间进行预警并迅速定位操控者位置,设备从单一手段的发现、处置迈向前端全自动监控。(新华社)
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