奈飞会员“无效止血”, 做游戏能扳回一局?

经历半年多的会员流失,第三季度奈飞终于凭借优质剧集及时“止血”。但奈飞会员见顶已是事实,内容成本仍在飙升,除了广告,基于影视IP做游戏和消费品已经是奈飞现下重点押注的业务,奈飞的游戏做得怎么样了?这条“第二曲线”能帮助流媒体之王走出困境吗?
爆款扎堆,治标不治本?会员“失灵”,做游戏能行吗?

爆款扎堆,治标不治本?

会员“失灵”,做游戏能行吗?

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