AI解决传统二维动画费用高、周期长痛点,栖影文化寻求天使轮融资
2026年,AI对影视行业的冲击已经从概念走向现实。在真人实拍短剧市场因AI仿真人技术而经历剧烈洗牌的同时,二维动画领域同样迎来了技术拐点。成都栖影文化传媒有限公司(以下简称“栖影文化”)试图抓住这一窗口期,以“传统动画前期+AI中期生成”的组合模式切入市场,寻求360万元人民币融资。
一.2D动画市场的成本困局与AI解法
1.动画市场:中国动画市场正处于快速增长通道。据艾瑞咨询《2024年中国动画产业研究报告》,2023年中国动画市场规模约为3300亿元,2024年增长至约3500亿元,预计2026年将突破4000亿元。其中,二维动画凭借独特的艺术表现力和广泛的受众基础,持续产出《鬼灭之刃》《咒术回战》《罗小黑战记》等头部IP,展现出极强的长线盈利能力和多元变现空间。
2.传统困局:传统二维动画的制作成本始终居高不下。以中期制作环节为例,传统二维动画每分钟成本约在5000元至15000元之间,且制作周期漫长,严重依赖大量基础画师的人力投入。这一结构性矛盾限制了中小型动画团队的产能释放,也让许多优质创意难以转化为商业作品。
3.AI的优势:以Seedance 2.0为代表的AI动画工具,可将AI动画中期的单分钟制作成本压缩至400元至800元,仅为传统成本的十分之一左右。更重要的是,二维动画观众对“非真人”画面天然具有更高的容错率,AI生成画面中常见的“AI感”在2D动画语境下的负面影响远小于真人仿真领域,这为AI技术在二维动画中的规模化应用提供了用户认知基础。
4.解决方案:栖影文化的创始团队敏锐地捕捉到了这一技术红利。创始人徐锐拥有6年动画经验和4年短剧经验,曾参与多个互联网热点项目,熟悉从前期策划到后期制作再到AI全流程的完整链条。团队的核心策略是:保留传统动画在前期创意、剧本、角色设计和分镜上的专业优势,将AI技术应用于中期生成环节,在保证画面质量的同时大幅降低成本与周期。
二.以“传统前期+AI中期”构建差异化竞争力
1.栖影文化的技术路线并非简单的“用AI替代一切”,而是强调对动画创作核心环节的保留与强化。在团队配置上,公司设有专业的动画前期团队,包括参与过《镇魂街》《惊天救援》《王者荣耀PV》等知名项目的动画导演和分镜师,以及参与过《再见雪孩子》《刺客伍六七广告短片》等精品项目的角色设计师。AI部门则配备了3名AI剪辑师、4名AI抽卡师和1名AI导演,负责将前期创意高效转化为成品画面。
2.这种“传统+AI”的混合模式试图解决行业内的一个核心矛盾:如何在降本增效的同时不牺牲内容品质。在栖影文化的规划中,AI工具主要负责中期的基础绘制工作,而人物动作的细腻度、画面的艺术表现力等关键指标则由传统动画师把控。团队对外强调,AI的使用是为了让动画人物动作更加生动,而非简单堆砌素材的PPT式制作。
3.在商业模式上,栖影文化采取“多条腿走路”的策略。一方面,公司承接精品短剧制作业务,已实现月度正向盈利,3月至7月的项目额从13万元增长至24.5万元,逐步验证了业务的自我造血能力。另一方面,团队正全力推进原创AI动画番剧项目,首个剧本已由《镇魂街》的动画编剧完成创作,并与B站、腾讯等平台的制片人进行了前期沟通,合作意愿较强。
4.此外,团队还计划通过自媒体渠道为项目预热,包括在抖音、小红书、视频号等平台发布“AI动画制作幕后”“油漆VLOG”等内容,逐步积累粉丝基础与行业声量。在IP衍生方面,参考《浪浪山小妖怪》《罗小黑战记》《非人哉》等成功案例,栖影文化计划在项目上线后拓展周边产品开发与品牌联名,进一步放大IP的商业价值。
三.团队背景与现阶段进展
1.团队现状:栖影文化成立于成都,目前团队规模为28人,仍在持续扩招。创始人徐锐是内容出身,B站粉丝12万以上,熟悉前期和后期以及AI的全流程,持有短剧和动画的多方资源。后期主管蒲坤曾担任《炽炀》《可否许我再少年》等爆款短剧的内容负责人兼主剪,目标是将后期团队做到业界顶尖水平。AI导演刘广喆则具备传统影视背景,深度参与过《镇魂街》《惊天救援》《王者荣耀PV》等多个知名项目,目前已产出数部AI短剧。
2.发展方向:二维动画市场正处于技术变革的关键节点。AI工具的介入正在改写行业的成本结构与生产效率,但真正决定胜负的,或许仍是创意与内容的硬实力。栖影文化试图在技术与艺术的交汇处找到自己的位置,这条路能否走通,有待市场和时间的检验。
3.早期参与测试的业内制片评价,栖影的AI动画模式既解决了成本问题,又没有牺牲内容质感,给中小创作团队提供了撬动头部市场的可能,对于行业来说是很有价值的探索。
创业感受
谈及创业感受,徐锐表示,AI不是对传统动画人的替代,而是帮创作者解放生产力,让更多好故事能越过成本门槛和观众见面。接下来,项目将先推出首款AI动画番剧,通过抖音、小红书、B站等平台发布制作幕后内容预热,上线后持续打磨IP,逐步扩大团队规模,拓展IP衍生业务,目标是做成一家口碑与创收双优的内容公司,在国漫赛道走出AI赋能的新路径。















