00后的塑料“十字绣”,赚走中国女人10个亿
返工后,什么东西能让一到工位就感觉腰酸背痛的打工人,乖乖一坐一天?
不是画饼,不是激励,而是一堆塑料:拼豆!
为了拼出一个带派的作品,有人聚精会神地坐了一下午。
有人耗时3个小时,“花100块拼100块”。
更有甚者,有个博主为了拼一幅《千里江山图》,耗时23天,每天一坐就是几小时,耐心地将总计12万粒的塑料颗粒一粒粒戳进模板。
与此同时,拼豆店也纷纷冒了出来,收费一小时几十块,赚得盆满钵满。24小时营业的拼豆店里,不少人通宵拼豆,仿佛努力赚加班费的流水线女工。
甚至支个路边摊,也能招揽一堆年轻人交钱埋头拼豆。
不了解拼豆的人表示,看不懂却大受震撼。
说了这么多,到底什么是拼豆?简单来说,就是把一堆五颜六色的塑料小颗粒,用镊子或其他工具一颗颗戳进模板、拼成图案,最后拿熨斗一烫就搞定了。
就是这么个看似“幼儿园级别”的手工活,现在却席卷了线上线下。
根据抖音发布的春节消费报告,Z世代下单的团购里,拼豆同比增幅高达9018%,甩出第二名十条街;淘宝把它列为2025年度十大商品,搜索量暴涨500%。
一堆塑料颗粒,凭什么让年轻人慷慨解囊、玩到停不下来?
老年人玩剩下的玩具,成了00后的“十字绣”
拼豆的爆火,让一些人感慨:果然时尚是个轮回。
没错,拼豆并不是什么新鲜玩意儿。
1971年,一名瑞典工程师从工作室的塑料边角料里获得灵感,发明了这东西,初衷是想通过手指精细刺激,帮助老人对抗认知衰退。80年代,拼豆传入美国,摇身一变成了儿童益智玩具。
后来拼豆还传进中国,但一直不温不火,窝在DIY小圈子里吃灰。所以这次拼豆火出天际,让老玩家们大感莫名其妙。
莫名其妙背后,往往是有一群“疯狂”的人在推动。
拼豆这波出圈,最初离不开爱豆和追星族的能量。
电视剧《永夜星河》热播期间,主演虞书欣和丁禹兮在一次直播里,随手展示了剧中角色的拼豆胸针,引得粉丝们一起跟风,迫不及待去追求偶像同款。
其他爱豆也有样学样,增加粉丝粘性。有流量小花为了给粉丝准备生日礼,熬夜拼豆,结果熨烫温度没控好,只能含泪送半成品。虽然成品不佳,但这份心思已经让粉丝心满意足。
在粉丝的追捧下,拼豆也引起了其他圈子的兴趣,比如二次元圈,拼出自己喜欢的动漫角色。
随着越来越多人入坑,拼豆慢慢从应援物变成了潮玩,从小众走向大众。
大众玩家登场,于是百花齐放,更加热闹。
有人翻车翻得心如死灰,毕竟拼豆也是一门技术活,每个流程都有翻车风险。比如烫豆,温度太高会化,加热不均匀会闷。
更令人绝望的是拼到一半,不小心打翻豆板,即将完成的作品瞬间崩塌,成百上千的豆子散落一地。血压高、没耐性、脾气暴的人,玩不了一点。
但也有人“卷”出了新高度。
刚开始时,拼豆大多还是2D造型,例如卡通头像、钥匙扣、冰箱贴之类的。
玩的人一多,拼豆圈的“考研党”开始冒头了。
一方面是图案或造型复杂化。《疯狂动物城2》上映时,有人用7万个豆子拼出朱迪和尼克;有人用两周拼出四分之一的《清明上河图》;还有一些人则是开发出了各种立体拼豆作品。
另一方面是玩法升级。普通的拼豆,用烘焙布烫一下出图,早已满足不了老拼豆家们了。他们琢磨出“毛巾烫”“闪粉烫”“植绒烫”等不同烫法,让塑料豆拥有了不同的质感。
在各种翻车和神作的共同助力下,拼豆彻底火了。
看着年轻人对拼豆的痴迷,过来人不禁感叹:一代人有一代人的十字绣。
一粒粒高价塑料背后,谁在推波助澜?
不难看出,拼豆看似简单,想要玩好却很有难度。
资金方面,拼豆的基础投入不算高,但一旦“染上”,钱包就遭殃了。圈内口碑品牌MARD,24色基础套装80元,集齐264色全色谱要700多。一些资深玩家,为此投入上万元也不罕见。
除了买豆,其他花费同样不低。资深玩家的装备清单能写满一页:不同尺寸的豆板、豆铲、豆笔、熨斗、美纹纸胶带、大理石板、专用烫画机、分装收纳盒……
技术方面,“一看就会,一烫就废”是新人常态。稍有不慎,要么“闷豆”(没烫透),要么“透光”(烫过薄)。
它甚至还有健康风险。一是因为长时间低头,可能患上颈椎病、干眼症、腱鞘炎;二是因为有些拼豆是三无产品,熨烫时可能释放甲醛、TVOC等有害气体。抖音上,有人分享自己才熨了没一会儿,空气净化器就疯狂警报。
天天喊着躺平的年轻人,怎么这回上赶着自讨苦吃?
躺平是不想吃别人强加的苦。自己主动吃苦,那叫人生体验、先苦后甜。
更何况,在沉迷其中的人看来,拼豆根本不苦,而是一场极具“情价比”的游戏:只要些许投入就能带来极大的情绪价值。
有玩家表示,“一旦沉浸于拼豆,我就能很快从焦虑的情绪里解脱出来。”心理学上这叫“心流”,有明确的目标(图纸)、清晰的规则(按格拼)、即时反馈。一旦进入状态,外界嘈杂自动屏蔽,时间感被拉长。《心流》这本书说:人只有进入浑然忘我、忘记时间的状态时,才能获得“幸福感”。
拼豆还能提供掌控感。只要按图纸操作,基本都能有确定性的回报,而且自由度极高——你想拼什么,就能弄出它的图纸来,做成拼豆。
所以一旦进入拼豆的世界,什么短视频、短剧、游戏都可以靠边站了。
当然了,有需求驱动,也得有供给刺激。拼豆的爆发,离不开整条产业链的发力。
浙江义乌多家模具与烫纸工厂反映,去年下半年订单翻倍,部分厂商满负荷运转。线上材料包月销破万也已成常态,热门IP款式单款销量更是超60万件,有家淘宝店铺销售的拼豆烘焙布每件19.9元,累计销售了20万件。
更直观的是遍地开花的线下拼豆店——近一年全国新增手作企业超6000家,拼豆往往是店内的摇钱树。
媒体报道,济南一家DIY手工店负责人称,拼豆已成为店铺主打项目,月销售额稳定超万元;武汉有位店长更猛,原本是银行职员,开店后发现太赚钱,一个月后辞职,三个月连开7家;北京三里屯一家手作馆84.9元/小时的拼豆套餐,年售超5000份,单项年营收超42.5万元。
一些人怀疑,拼豆的风潮恐怕就是这些厂商和店铺炒起来的……
而这还只是个开始。据专业机构预测,2026年拼豆市场规模有望接近10亿元。
拼豆启示录:卖产品不如卖体验卖圈子
拼豆和与之相关的东西,至今让很多人看不懂。
由于熨烫豆子的时候可能会产生有害气体,一些人拼豆时会选择戴上口罩。于是有的商家看到了商机,将原本几块钱一个的面罩改名为“拼豆专用面罩”,售价三四十元。
也难怪有些网友总说拼豆溢价太高,或者说它纯靠炒作,只是一阵风。
实际上,拼豆这样的产品不是第一个,也不是最后一个。
Jellycat把动物、蔬果、文具,甚至连卷纸都做成玩偶,售价几百上千,搭配店员“过家家”般的表演式服务,2024财年收入约32亿人民币。
棉花娃娃,2021年线上交易额就突破了10亿元。不少人把棉花娃娃当自家孩子看待,换各种衣服、涂腮红、做发型,带着到各地旅游,甚至带去海底捞一起就餐,希望服务员能给娃娃唱生日歌。
还有徽章、卡片、立牌等各种“谷子”,让许多玩家吃土也要集齐。全红婵在巴黎奥运会上,在很多场合都是包不离手,积极向人们展示她的二次元徽章。
别管这些潮玩是持续火爆还是昙花一现,哪怕只成功出圈一次,也值得所有面向年轻人的品牌补补课。
第一,卖成品不如卖过程。
出圈的潮玩,很多时候都超越了单纯的“卖货”思维,更注重过程体验。
泡泡玛特卖的不是盲盒,是不确定性。《贪婪的多巴胺》一书里写道,“多巴胺不是快乐分子,它是预期分子。”所以王宁曾说,泡泡玛特贩卖的是“5到10分钟的多巴胺”。
棉花娃娃卖的也不是玩偶,而是整个养成过程,给它弄上发饰、书包、眼镜,甚至腮红、洗发水、定型水等,把“娃”养成最靓的崽。
拼豆更重要的同样也不是结果,而是几个小时的心流体验,把手工变成疗愈。
情绪价值就是这么来的:用户越是花时间投入,产品越是有情绪价值。
更重要的是,卖产品不如卖圈子。
要最大程度地将情绪价值变现,得让产品尽可能地融入用户生活,让人们持续沉浸其中、乐在其中,产生极大的身份认同感。
泡泡玛特搞潮玩展、建社群、做IP衍生,推动人们从“买一个”变成“集一套”,一些玩家由此渐渐习惯泡泡玛特的产品出现在生活里的各种场景,并自发“改娃”、拍开箱、晒娃片,把买盲盒变成了混圈层、立人设的日常。
拼豆的轻量化社交也很对年轻人胃口。玩家们线上分享作品,或者线下结伴到店,各拼各的,偶尔交流几句,这就是有互动又能保持距离的“搭子文化”。
卖产品,用户买完就走。卖圈子,用户留下来,可能还帮着拉人。
对于用户来说,能找到一个让自己痴迷的产品,别人怎么认为怎么评价已经不重要了。
自己觉得好玩、觉得值,才是最重要的。
本文来自微信公众号 “金错刀”(ID:ijincuodao),作者:祥燎 祥燎,36氪经授权发布。















