盘点2025年「ACG行业」事件Top100
如果用一个词形容ACGN领域的2025,那大概率是“元年”。
这一年我们迎来了很多真正意义上产业巨变的开端。中国动画电影“元年”毋庸置疑,春节档《哪吒之魔童闹海》用150亿票房击穿质疑,暑期档《浪浪山小妖怪》刷新2D动画票房记录,大银幕动画成为兼具口碑与商业价值的长内容香饽饽。中国动画剧集也在迎来变化的“元年”,平台政策在变,内容规划在变,题材上同质化问题凸显,出品方试图用女性向崛起逃离一致性,长期主义让创作慢了下来。
AI漫剧同样迎来元年,阅文、番茄、红果、七猫、爱奇艺等网文、长短视频平台纷纷下场,AI技术在2025年终于在文娱行业找到了突破口,得到了广泛的认可与应用,AI漫剧的兴起让人看到了当年漫画风口的影子,大量投机者入局,2026年或许会看到漫剧行业的大战与洗牌。但漫剧崛起关联的利好IP方是网文,漫画无路可走,2025也是中国漫画元气将尽的一年。
今年的游戏行业稳中有升,行业总收入继续保持同比增长,腾讯网易都有了新的超级增长产品,畅销榜头名成了新的竞争风向标,二次元领域新作不断但仍需期待2026年的旗舰作品之争。后《黑神话:悟空》时代,游戏更正名,是厂商、产品、玩家迭代中的元气之年。
2025 年也是更多中国电竞项目走向世界的“元年”,虽然论成绩差强人意,几大热门项目的国际对抗铩羽而归,赛事落地继续在国内外践行下沉之道,行业里许多公司和IP定位也在不停转换,从领头人切换到服务商。但电竞以及与电竞有关的一切,都在探索更多潜在价值。
围绕泛二次元的消费迎来转折“元年”,传统兴趣消费衰退,二手市场交易价值两极化,情绪消费市场下沉,IP+授权业务猛增,未来的二次元消费正深入生活的方方面面。
站在2026年的开年,我们对今年怀有更为复杂的情绪,焦虑、迷茫,更有期待与笃定。在更多文章之前,我们先立足国内市场,从2025年ACGN行业全球范围内发生的大事件中遴选100件,与各位同行者一起,回溯2025年的发展轨迹,探索2026年的新机遇。
(注:以下排名不分先后,尽量按照时间顺序整理)
「 一月&二月 」
1、《决胜巅峰》开启国服公测
「事件回顾」1月23日,字节跳动旗下沐瞳科技研发的全球MOBA手游《决胜巅峰》正式开启国服公测。该游戏自2016年海外上线以来,累计用户超15亿,覆盖200多个国家和地区,并连续两年获评“全球最佳移动电竞游戏”。
2、《哪吒2之魔童闹海》刷新影史多项纪录
「事件回顾」自1月29日正式上映以来,《哪吒2之魔童闹海》刷新影史多项纪录,其中包括中国影史票房第一、全球影史单一市场票房第一、全球影史动画电影票房榜第一,最终票房超154亿收官。
3、《2025年「国产动画番剧」趋势报告》发布
「事件回顾」2月10日,靠谱二次元发布《2025年「国产动画番剧」趋势报告》。报告整理了2024年国产网络动画番剧的近十个维度数据,对比2022、2023周期,可以看出整个产业、平台、制作方、观众从心态到行动上的曲折变化,并详细解读了2025年国产动画番剧的十大趋势。
4、首届电竞奥运会确定于2027年举办
「事件回顾」2月11日,国际奥委会宣布首届电竞奥运会将于2027年在沙特阿拉伯利雅得举行。2024年7月,国际奥委会与沙特奥委会达成合作,计划2025年在沙特举办首届电竞奥运会,但由于赛事筹备复杂时间紧迫、游戏发行商与主办方的矛盾、其他赛事的时间冲突等问题延期。
5、《2025年「GenAI」发展趋势报告》发布
「事件回顾」2月17日,靠谱二次元发布《2025年「GenAI」发展趋势报告》。报告梳理了现阶段泛娱乐产业——包括动漫、游戏、影视、网文产业相关的GenAI技术发展现状,并首次将常用工具与行业工作流进行结合,剖析文娱行业AI工作流的流程,综合行业内的认知与展望,进行详细解读,以期为业界后续在AI投入及应用方面提供新参考。
6、广州图森未来公示解散
「事件回顾」2月17日,3A游戏《金庸群侠传》的研发公司广州图森未来互动科技有限公司发布了公司关停及后续安排的通知。根据国家企业信用信息公示系统显示,广州图森未来已经进行了解散公示。
7、《仙剑世界》开启全平台公测
「事件回顾」2月19日,《仙剑世界》正式开启全平台公测。作为仙剑IP首款开放世界RPG,游戏以“万物有灵”为核心,打造384平方公里无缝仙侠大世界,玩家可自由御剑飞行、收服近百种精怪,体验融合“御灵战斗+化灵解谜”的创新玩法。
8、网易《漫威争锋》美国团队裁员
「事件回顾」2月19日,网易宣布对其旗下的《漫威争锋》西雅图开发团队进行了一轮裁员,此次调整主要集中在关卡设计等岗位。网易在声明中指出,裁员是出于优化团队结构的需求,并承诺核心开发团队依然在广州保持稳定。
9、2026亚运会官宣11个电竞项目
「事件回顾」2月22日,亚奥理事会在官方网站上公布了2026年亚运会电竞项目名单,其中包括竞技武术团体比赛、《宝可梦大集结》、《王者荣耀》、《英雄联盟》、《和平精英-亚运版本》、《决胜巅峰》、《第五人格》、《永劫无间》、《GT赛车7》、《Efootball》、《Puyo Puyo Champions》等11个项目。
10、虚拟主播偶像绊爱回归
「事件回顾」2月26日,超人气VTuber、虚拟偶像Kizune AI(绊爱)时隔三年回归,发布了单曲《かもね》(《也许吧》)MV并开启了直播,在直播中绊爱透露,现阶段将以音乐为核心进行表达,将珍视自己的音乐根基,同时融入独立乐队风格及J-POP元素,为世界带来全新的J-POP形态。
「 三月 」
11、《双人成行》开发商新作《双影奇境》上线
「事件回顾」3月7日,由《双人成行》开发商Hazelight Studios研发的双人合作新游《双影奇境》正式上线。根据GameLook统计,游戏上线三天之内在Steam上拥有近1.9万条评价,其中中文评价超过1.2万条,中文评论占比达到63%。
12、上海市黄浦区发布《黄浦区二次元衍生商品和服务经营合规指引》
「事件回顾」3月18日,为推动二次元新兴产业在合规框架内健康发展,上海黄浦区市场监管局发布《黄浦区二次元衍生商品和服务经营合规指引》,其中强调“经营者不得向8周岁以下未成年人,提供二次元衍生商品和服务”,避免未成年人涉及暴力、恐怖、色情等不良内容,保护少年儿童身心健康。
13、阅文2024年总收入81.2亿,创近3年新高
「事件回顾」3月18日,阅文集团(股票代码:0772.HK)发布2024年全年业绩报告。公告显示,2024年阅文实现收入81.2亿元,同比增长15.8%,创三年内最高水平。IP版权收入同比大增34.2%,全产业链能力再上新台阶。阅文Non-IFRS归母净利润达11.4亿元,整体业绩表现稳健。
14、金山软件2024年度营收103.18亿元,游戏相关收入51.97亿元
「事件回顾」3月19日,金山软件发布了2024年财报。金山软件2024年度营收为103.18亿元,同比增长21%,经营利润达36.46亿元,同比增长64%。「网络游戏及其他」版块营收约为51.97亿元,较上年同期增长31%,主要原因为《剑网3》和《尘白禁区》收入增长。
15、前古剑主创胃妖带队项目,B站自研国风ARPG遭裁撤
「事件回顾」3月20日,根据游戏新知、游戏葡萄综合消息,B站自研项目「代号:UE」已被裁撤。该项目研发超过两年时间,团队规模过百人,由前《古剑奇谭三》项目经理郑雯(胃妖)带队开发。
16、《白雪公主》真人版上映,IMDB评分跌至1.5
「事件回顾」3月21日,《白雪公主》真人版全球上映,知名网站IMDB上,观众纷纷为本片给出超低分评价,站内评分低至1.5分,成为该网站评分最低的电影之一,该片也成为了迪士尼真人改编电影中观众口碑最差的作品。
17、泡泡玛特发布年报,全年营收130.4亿元
「事件回顾」3月26日,泡泡玛特国际集团发布2024全年财报。财报显示,2024年泡泡玛特实现营收130.4亿元,同比增长106.9%,经调整净利润34.0亿元,同比增长185.9%。中国内地营收79.7亿元,同比增长52.3%;海外及港澳台业务营收50.7亿元,同比增长375.2%,收入占比达38.9%。
18、央视频入股爱奇艺,占比0.99%
「事件回顾」3月30日,国家企业信用信息公示系统和企查查显示,北京爱奇艺科技有限公司股权出现变动。央视频融媒体发展有限公司成为新股东,持股 0.9999%,公司法定代表人、董事长耿晓华持股比例从 100% 降至 99.0001%。
「 四月 」
19、Switch 2定档6月发售,多语言版本溢价引争议
「事件回顾」4月3日,任天堂公司正式发布新一代游戏主机Switch2,该机将于6月5日正式发售,日文版定价为49980日元,多语言版本定价为69980日元,针对外国人涨价的定价策略引发了不少争议。
20、《鸣潮》因韩国联动活动标语一事道歉
「事件回顾」4月4日,游戏《鸣潮》在韩国举行联动活动时,摆出了一面写着“只有韩国人可以入场”的中英文指示牌,引发网友热议。当天下午,鸣潮官号在社交平台发布道歉声明,称“我们已与合作方提出严正交涉,同时对此带来的误解深感歉意。”
21、Unity6及后续版本向中国开发者断供
「事件回顾」4月7日,Unity中国在社区发布声明称,Unity 6引擎及其后续版本将不再向中国用户提供,接下来由团结引擎为中国开发者提供更符合本土市场需求的引擎服务。
22、2025年「二次元潮流消费」趋势报告
「事件回顾」4月8日,2025年「二次元潮流消费」趋势报告发布,“情绪价值”成为当代市场消费的核心议题。靠谱二次元从「消费洞察」和「消费趋势」两方面出发,尝试梳理现阶段二次元潮流消费的偏好逻辑,解析未来一段时间内的二次元潮流消费发展趋势。
23、网易Zen事业部更名阴阳师事业部,金韬负责
「事件回顾」4月8日,Zen事业部负责人金韬发布内部信宣布留任,并亲自接管《阴阳师》,网易Zen事业部将更名为阴阳师工作室。
24、卡游递交招股书再次申请港股上市
「事件回顾」4月14日,上海卡游有限公司向港交所提交招股书,计划在香港进行首次公开募股。招股书显示,卡游2024年营收100.57亿元,同比增长277.8%。
25、原力数字公开年报,《凡人》动画制作费超8000万元
「事件回顾」4月18日,《凡人修仙传》动画制作方原力数字公开了2024年度报告。其中原力的主要客户排名第二的为《凡人修仙传》动画出品方万维仁和,销售金额约为8155万元。
26、《知音漫客》复刊相关消息
「事件回顾」4月18日下午,《知音漫客》杂志官博宣布将于2025年年内复刊。4月19日,该消息被发布方删除。8月16日,知音漫客开启预售19周年纪念刊。
27、光线传媒计划3年内推出3A游戏
「事件回顾」4月23日,光线传媒在2024年年度业绩说明会上表示,正在组建游戏公司制作3A游戏。其已有游戏项目启动数月,计划3年左右推出首款3A游戏,并可能启动新项目。
28、爱奇艺动漫公布40部动画片单
「事件回顾」4月24日,爱奇艺世界·大会的分论坛上,爱奇艺动漫业务发布40部 动画片单,包括年番和季番。
「 五月 」
29、《凸变英雄X》登顶海外新番评分平台MyAnimeList
「事件回顾」5月1日,海外新番评分网站MyAnimeList公布了2025年春季新番评分榜,《凸变英雄X》登顶,成为海外观众观看的热门动画番剧。
30、英雄亚冠ACL圆满举办
「事件回顾」5月18日,2025年首届英雄亚洲冠军联赛(HERO ESPORTS Asian Champions League)正式闭幕。作为目前亚洲范围内级别最高、规模最大的国际性综合电子竞技赛事,ACL共汇集九个顶级电竞赛事项目,涵盖反恐精英2、Dota2赛事、王者荣耀、街头霸王6、英雄联盟传奇杯、云顶之弈、无畏契约电竞赛事、三角洲行动和穿越火线。
31、Uzi入选英雄联盟名人堂
「事件回顾」5月20日,拳头游戏宣布前英雄联盟职业电竞选手,亚运会首届英雄联盟表演赛冠军简自豪(ID:Uzi)成为英雄联盟名人堂第二名成员。是入选英雄联盟名人堂的首位中国人,也是LPL赛区第一次有选手入选名人堂。
32、阿里大文娱集团更名为“虎鲸文娱集团”,阿里影业更名“大麦娱乐”
「事件回顾」5月21日,阿里大文娱集团宣布更名为“虎鲸文娱集团”。此外,阿里影业同步启动更名计划,拟将公司名称变更为“大麦娱乐控股有限公司”。此前,根据阿里财报显示,阿里大文娱集团一季度收入约55.54亿元,同比增长12%。阿里巴巴另外透露,本季度优酷实现盈利,由去年一季度的亏损8.84亿转为盈利0.36亿元。
33、《堡垒之夜》回归美国App Store
「事件回顾」5月21日,《堡垒之夜》宣布在美国App Store重新上线。这是该游戏自2020年从iOS平台下架后的首次回归。
34、52TOYS向港交所递表,冲击港股
「事件回顾」5月22日,据港交所披露,潮玩品牌52TOYS运营主体,北京乐自天成文化发展股份有限公司向港交所主板递交上市申请,花旗和华泰国际为联席保荐人。根据招股书显示,2022年度、2023年度、2024年度,乐自天成实现收入分别约4.63亿元、4.82亿元、6.30亿元人民币;同期,年内亏损及全面开支总额分别为170.8万元、7193.4万元、约1.22亿元人民币。
35、《灵笼》第二季上线B站,单日播放破千万
「事件回顾」5月23日《灵笼》第二季上线B站,上线不到24小时,播放量迅速突破千万。
36、《仙逆》剧场版开播,原创剧情被评难看
「事件回顾」5月30日《仙逆剧场版 神临之战》在腾讯视频开播,被观众吐槽故事单薄bug多,原创剧情比年番难看,强行发工业糖精,像是在圈cp粉的钱。此前《完美世界 剧场版》也曾引发类似吐槽,腾讯视频动漫的“年番-剧场版”战略目前看来效果并不理想,市场负面反馈超预期。
37、阅文3.2亿收购艺画开天26.67%股权
「事件回顾」5月30日,阅文集团发布公告,称将以总价3.248亿元人民币,收购《灵笼》制作公司艺画开天26.67%股权,收购后,阅文将持有艺画开天31.48%股权。阅文的公告中还透露,预计艺画开天将于2027年实现现金流转正。
「 六月 」
38、《捞女游戏》发售,预估销量超过百万
「事件回顾」6月19日,《捞女游戏》在Steam平台发售,后更名为《情感反诈模拟器》。根据第三方统计,本作全球销量已超过百万套。
39、《非人哉》第三季动画定档7月22日,B站独播
「事件回顾」6月24日,《非人哉 第三季》动画宣布定档7月22日,这一季动画将在B站独家播出,每周二中午更新。
40、《和平精英》更新PC模拟器
「事件回顾」6月24日,和平精英PC模拟器更新,音画升级、设备优化和操作等全方面提升后,这个和平精英手游的“模拟器”,达到“焕新品质”。
41、《三角洲行动》联动《明日方舟》,引发争议
「事件回顾」6月24日,《三角洲行动》官博宣布将与手游《明日方舟》进行联动,活动将持续4个月。联动推出三款"红皮"(最高稀有度皮肤),单款保底需1100元。
42、星阅辰石收购《轩辕剑》系列游戏全球永久版权
「事件回顾」6月24日,星阅辰石宣布正式收购经典IP《轩辕剑》系列游戏全球永久版权。首期计划将开发作品为《轩辕剑叁:云和山的彼端》。
43、大麦娱乐关停锦鲤拿趣
「事件回顾」根据36氪6月25日消息,基于市场、经营等综合因素考量,大麦娱乐决定关停旗下全资控股公司锦鲤拿趣,并表示会妥善处理善后事宜。
44、米哈游起诉同人谷子店“多摩万事屋”
「事件回顾」6月26日,米哈游全资子公司上海吼美科技有限公司起诉多摩万事屋 (上海) 科技有限责任公司,称其销售的1500余款含米哈游IP的同人周边产品侵犯复制权、构成不正当竞争,索赔300万元。
45、《诡秘之主 小丑篇》动画开播,bangumi5.8分
「事件回顾」6月28日,《诡秘之主 小丑篇》动画在腾讯视频和部分海外平台同步开播。动画在豆瓣尚未开分,在国内动画评分平台bangumi得分5.8,处于“还行”分段。
46、蔡徐坤担任《决胜巅峰》主题曲创作人
「事件回顾」6月30日,沐瞳科技旗下全球手游《决胜巅峰》正式宣布与中国原创音乐人蔡徐坤达成深度合作。蔡徐坤将以《决胜巅峰》主题曲创作人的身份,与《决胜巅峰》开启多项合作。
「 七月 」
47、BW2025举办,参展超40万人次
「事件回顾」7月11日至13日,BW2025在上海国家会展中心举办。今年BW场地和票量都是史上最大规模,展会面积达24万平方米,超700家展商入驻,首轮开票仅用35秒售罄,3天内吸引40万人次。
48、VKG战队夺得EWC电竞世界杯APEX项目冠军,为中国战队首冠
「事件回顾」7月14日,中国战队VKG获得2025EWC电竞世界杯《APEX英雄》项目冠军,成为中国战队在本届世界杯中获得的首个冠军。
49、《2025 年国产二次元IP百强榜》公布
「事件回顾」7月17日,国产二次元 IP 百强榜发布。靠谱二次元编辑部综合过往IP开发案例,整理出的现阶段愿意推荐给上下游产业进行合作的、最具代表性的100个国产二次元IP,供参考。
50、《罗小黑战记2》上映,累计票房超5亿
「事件回顾」7月18日,《罗小黑战记2》上映,该片票房超过5亿收官。另根据中文在线的消息,本片将于9月登陆北美院线。
「 八月 」
51、《浪浪山小妖怪》上映,票房突破17亿
「事件回顾」8月2日,《中国奇谭》衍生电影《浪浪山小妖怪》上映, 累计票房超过17亿元收官,成为2025年暑期档票房最高的动画电影,国产2D动画票房冠军。
52、腾讯视频动漫大赏发布片单,业务前景不乐观
「事件回顾」8 月10 日,2025 年腾讯视频动漫发布会新片单发布,但综合其过往业绩和新发布内容,当下的腾讯视频动漫业务并不乐观。内容上传统年番持续走下坡路,剧场版尝试突围失败,押宝的新番上了就扑,新立项少之又少。商业化方面的开展速度跟不上项目发展的速度,如今又频频收到负反馈,很遗憾本次发布会却并没有让产业和合作伙伴看到什么希望和信心。
53、《逆水寒》阴阳《燕云十六声》
「事件回顾」8月10日,《逆水寒》手游官方在官宣“剧组模式【原创声明】功能即将上线”的文章中做出声明,不仅指出“画骨画皮难画魂”,还称“雷火旗下自研的伏羲智能引擎及其衍生的全系AI能力,在游戏领域从未授权给任何非雷火旗下自研游戏使用”,暗讽《燕云十六声》新玩法“戏乐模式”对《逆水寒》玩法的抄袭。
54、古剑奇谭IP新作《古剑》发布PV
「事件回顾」8月17日,古剑奇谭IP系列新作《古剑》在B站首发了第一支预告片,本代玩家将扮演一位已死之人,以“地界司判”的身份回到阳间,完成收集“引渡亡魂”的任务。游戏类型为动作冒险,制作组已否定为“魂游”的高难性质。
55、《无畏契约》手游公测
「事件回顾」8月19日,《无畏契约》手游开始公测。游戏由拳头游戏与光子工作室合作开发,配置要求方面相对亲民,最低配置仅需骁龙430、麒麟710或苹果A9处理器,安卓设备内存至少3GB即可运行。
56、《黑神话:钟馗》发布首支预告片
「事件回顾」8月20日,游戏科学在2025科隆国际游戏展公布黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》首支CG先导预告片,并在全平台同步发布。据游戏科学官网介绍,《黑神话:钟馗》与前作相同,依旧是取材于中国的古代神话与民俗传说,是一款标准的单机动作角色扮演游戏。
57、《恋与深空》获科隆游戏展「最佳移动游戏」
「事件回顾」8月22日,2025年科隆游戏展大奖公布获奖名单。叠纸旗下《恋与深空》获得本届科隆“最佳移动游戏奖”,这是国产女性向游戏首次站上国际奖项舞台。
58、EWC《街霸6》项目,KSG选手小孩曾卓君夺冠
「事件回顾」8月24日,2025EWC电竞世界杯《街头霸王6》项目总决赛中,中国选手KSG.Xiaohai(曾卓君)以5:4的成绩击败智利选手Blaz夺得冠军。这是他第二次夺得电竞世界杯《街头霸王6》项目冠军,也为快手KSG俱乐部获得了EWC积分。
59、沐瞳科技旗下《发条总动员》公测
「事件回顾」8月28日,沐瞳科技旗下《发条总动员》全球公测,登顶全球12个国家及地区App Store榜首,80个国家及地区进入免费榜Top10,凭借“上手轻松、对战爽快、玩法多元”的特点,收获了大量玩家关注。
60、米哈游新作《崩坏:因缘精灵》发布首个PV
「事件回顾」8月29日,米哈游旗下新作游戏《崩坏:因缘精灵》放出首个实机演示视频,根据视频发布内容,游戏为角色扮演+自走棋玩法。
「 九月 」
61、《无限暖暖》下架付费家具并向玩家致歉
「事件回顾」9月1日,《无限暖暖》发布公告向玩家致歉:「就家具定价及使用问题给大家带来的困扰,我们想向各位致以最诚挚的歉意」。
62、《丝之歌》发售,造成Steam卡顿
「事件回顾」9月4日,《空洞骑士:丝之歌》全球同步发售。由于游戏备受期待,且未开放预购和预先下载,大量玩家在发售瞬间集中涌入Steam平台购买并下载游戏,导致 Steam 服务器不堪重负。数据显示,在游戏发布后的几分钟内,关于Steam问题的报告激增超过11000起。Steam平台出现商店页面无法访问、卡加购付款等卡顿情况,部分玩家甚至卡在支付页面长达两小时。
63、《英雄联盟》举办14周年庆典
「事件回顾」9月6日,英雄联盟14周年盛典,活动期间,玩家可免费领取三款皮肤及一款臻彩,阿卡丽黑金商店同步回归。
64、动漫之家停运关闭
「事件回顾」9月10日起,动漫之家APP和网站均已无法访问。
65、《归龙潮》停运
「事件回顾」9月10日,横板动作游戏《归龙潮》宣布将于12月10日正式停运。
66、TI2025中国战队获得亚军
「事件回顾」9月15日,DOTA2国际邀请赛2025总决赛在德国落幕,原本不被看好的中国战队XG从败者组一路闯进总决赛,与Falcons战队鏖战5局,最终以2:3的比分惜败,屈居亚军,是中国战队近4年在TI赛事上的最好成绩。
67、迪士尼计划入股Webtoon,占比2%
「事件回顾」9月16日,迪士尼宣布与韩国数字漫画平台Webtoon Entertainment签署了一份非约束性条款清单,计划收购Webtoon 2%的股权,并联合开发一个全新的数字漫画平台。
68、网易《射雕》停运
「事件回顾」9月24日,网易《射雕》宣布将于2025年11月24日终止运营。
69、TGS2025举办
「事件回顾」9月28日,TGS2025(东京电玩展)落幕,本届展会规模达到历史新高,展商达到1138家,展位多达4083个,参展人数预估超过25万。值得一提的是,大量中国游戏参展,包括《无限大》等备受关注。
70.《魔法小公主的烦恼》开播,创动画出海新突破
「事件回顾」9 月 28 日,爱奇艺出品的《魔法公主的小烦恼》动漫通过角川(株式会社KADOKAWA)进行全球网络发行。《魔法公主的小烦恼》满足了国内外观众的期待,其中,在Crunchyroll平台上线仅2天,评分就达到了4.9,海外网友用行动表达了对这部国漫的喜爱,短时间内第一集就已获近万点赞。
71、EA被沙特、美国资本联合收购
「事件回顾」9月29日消息,美国游戏巨头EA正式宣布,已与由沙特主权财富基金PIF和美国私募股权公司Silver Lake及Affinity Partners组成的投资财团达成最终协议,将以全现金交易方式被收购,收购价格为每股210美元,总价约550亿美元,根据协议条款,该财团将收购EA 100%股权,其中PIF将转持其现有的9.9%公司股份。
「 十月 」
72、优酷举办2025“向新而生”动漫发布会
「事件回顾」10月5日,优酷2025“向新而生”动漫发布会如约而至,正式发布“传家”“朝阳”“星辰大海”三大动画片单,并宣布全面开启“新原创”战略,以“原创+AI”升级内容产能。
73、腾讯互娱内容生态部总经理光芒加入游戏科学
「事件回顾」10月15日,多家媒体确认,腾讯互娱内容生态部(CDD)总经理刘智鹏(光芒)已于近日加入游戏科学。据了解,这一变动是基于双方意愿,在腾讯的支持下,刘智鹏加入到游戏科学的团队。同时,光芒将继续作为诞生于《QQ炫舞》系列游戏虚拟偶像星瞳与游戏《虚环》的顾问,支持项目发展。
74、2025阅文创作大会在武汉光谷举行
「事件回顾」10月16日,2025阅文创作大会在武汉光谷举行。阅文集团CEO兼总裁侯晓楠现场宣布多项业务升级,并发布了“创作合伙人计划”,从IP、资金、技术、生态四大维度支持漫剧创作。
75、《二重螺旋》公测,全角色+武器免费
「事件回顾」10月28日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》公测。
76、《爆裂小队》终止开发
「事件回顾」10月30日,Supercell官方发布公告,宣布终止旗下派对动作游戏《爆裂小队》(Squad Busters)的后续内容开发。
「 十一月 」
77、2025KPL年度总决赛成都AG超玩会夺冠
「事件回顾」11月8日,2025《王者荣耀》职业联赛(KPL)年度总决赛在北京国家体育场举行,成都AG超玩会获得年度总冠军。
78、T1获得《英雄联盟》2025全球总决赛冠军
「事件回顾」11月9日,《英雄联盟》2025年全球总决赛冠亚军赛在成都东安湖体育公园多功能体育馆落下帷幕,最终T1以3:2战胜KT,实现三连冠。
79、国产游戏引擎COCOS被收购
「事件回顾」11月12日,国产游戏引擎COCOS宣布以5.1亿人民币的价格被忽然科技(SUD)全资收购。
80、B站举办2025-2026年国创动画作品发布会
「事件回顾」11月15日,哔哩哔哩线上举办了2025-2026年国创动画作品发布会,对外宣布了40部国创动画作品,其中包含多部全新IP作品,也透露了各类IP续作的新信息。
81、《少女前线》十周年纪念音乐会举办
「事件回顾」11月16日,“人形与时光曲”《少女前线》十周年纪念音乐会在捷豹上海交响音乐厅成功举办。音乐会由上海交响乐团演奏,作为IP十周年献礼,展现了散爆网络长线运营实力。
82、Unity和Epic Games达成合作
「事件回顾」11月19日,在Unity年度开发者大会Unite 2025上,Unity Technologies与Epic Games宣布双方达成一项全新合作:将Unity游戏引入《堡垒之夜》生态系统。
83、腾讯完成对育碧的战略投资
「事件回顾」11月21日,育碧宣布腾讯对Ubisoft Nova SAS(Vantage Studios)的战略投资已顺利完成。根据双方达成的协议,腾讯将向Vantage Studios注资11.6亿欧元(约95亿人民币),获得约26%的股份,该子公司估值为38亿欧元,而育碧将保留对子公司的独家控制权。此前,3月27日育碧曾公告称,将把旗下核心IP资产《刺客信条》《孤岛惊魂》及《汤姆·克兰西:彩虹六号》系列及产品单独成立子公司,以此快速推进其运营模式革新。
84、《阴阳师:百闻牌》停更
「事件回顾」11月28日,《阴阳师:百闻牌》发布了停更公告,公告表示:“因运营策略调整的原因,《阴阳师:百闻牌》将在2026年1月1日之后停止新内容的开发。游戏服务器仍将保持开启,玩家可正常登录游戏。”
85、《疯狂动物城2》刷新中国影史动画电影单日观影人次纪录
「事件回顾」11月29日,据猫眼专业版数据,电影《疯狂动物城2》单日观影人次突破1732.4万,刷新中国影史动画电影单日观影人次纪录。
「 十二月 」
86、西山居CEO郭炜炜辞职
「事件回顾」12月1日,西山居发布了公告,称西山居董事会收到首席执行官(CEO)郭炜炜提交的辞职报告,报告表示因其个人职业规划原因,向董事会提出辞去西山居CEO职务的请求。经西山居董事会讨论决定,报金山软件董事会批准:尊重郭炜炜的个人意愿并同意其辞任CEO职务,继续担任西山居首席制作人职务;任命金山软件CEO兼西山居董事长邹涛担任西山居代理CEO,郭炜炜直接向邹涛汇报工作。
87、玄机科技北交所上市
「事件回顾」12月5日,杭州玄机科技发布公告,拟申请公开发行股票并在北交所上市,发行规模不超1800万股(含超额配售选择权后2070万股),募集资金将用于数字内容制作能力提升等项目。公司已于9月8日在浙江证监局完成IPO辅导备案。2025年上半年,玄机科技实现营收2.13亿元,净利润6335万元,同比增长836.88%。
88、国产GPU概念股摩尔线程上市
「事件回顾」12月5日,摩尔线程智能科技(北京)股份有限公司(简称:摩尔线程)正式在上海证券交易所科创板上市。该公司首次公开发行7000万股,发行后总股本为4.70亿股,发行价格为每股114.28元。
89、DNFU2025嘉年华在上海举办
「事件回顾」12月6日-12月7日,DNFU2025嘉年华在上海西岸·穹顶艺术中心举办。活动全场免费开放,在为期两天的体验中,观众可以沉浸体验真实还原的“西海岸”等三大主题区域,与30+真人NPC互动。
90、《33号远征队》成TGA最大赢家
「事件回顾」12月12日,TGA 2025年度游戏颁奖典礼正式举行。由法国独立游戏工作室Sandfall Interactive开发的《光与影:33 号远征队》成为本届TGA最大赢家,获得年度最佳游戏以外,还获得最佳叙事、最佳游戏指导、最佳艺术指导、最佳配乐、最佳音效、最佳独立游戏、最佳独立游戏处女作、最佳角色扮演游戏等8项大奖,女主角配音演员Jennifer English获得了最佳表演奖。
91、《新月同行》停止更新
「事件回顾」12月15日,《新月同行》更新新版本后,关闭了下载注册和充值通道,宣布将停止更新。
92、首届濮院电竞节开幕
「事件回顾」12月20日,首届“竞无界”濮院电竞节将在浙江省桐乡市濮院镇拉开帷幕。活动持续9天,由濮院时尚古镇主办,顶度集团有限公司、成都竞悦网络科技有限公司、《电子竞技》杂志承办。
93、《剑来2》开播即陷入抄袭风波
「事件回顾」12月25日《剑来 第二季》动画开播,随后网友发现其第二集分镜与《我独自升级》多处雷同,陷入抄袭争议。开播前《剑来 2》官方大肆宣传打造精品国漫,实际行为的反差让粉丝失望。刚开播就因配音问题、台词细节等问题频出,引发更多观众对其作品质量的质疑。
94、网易执行副总裁丁迎峰退休并转任公司顾问
「事件回顾」12月27日,网易发布公告,宣布公司执行副总裁、互动娱乐事业群负责人丁迎峰(丁丁)将于2025年12月31日正式退休。退休后,他将继续担任公司顾问职务。
95、优酷动漫年末黑马《山海经密码》《光阴之外》开播
「事件回顾」12月27日,由优酷动漫出品、晴祥文化制作的首部上古神话热血动画《山海经密码》开播。12月28日由优酷、不可能的世界联合出品,伊恩动漫、飞鱼映画承制,以末世废土修仙为主题的动画《光阴之外》开播。
96、《绝区零》2.5登顶双区iOS畅销榜
「事件回顾」12月30日,《绝区零》凭借2.5版本,拿下了国区iOS游戏畅销榜第一、日区iOS总榜畅销第一的成绩。此外,《云·绝区零》进入游戏畅销榜前10,成为年内唯一一个进入前10的云端游戏产品。
97、B站举办2026最美的夜跨年晚会
「事件回顾」12月31日晚,B站2025年跨年晚会正式播出。值得一提的是,本届跨晚在0点前后引入了现场直播,由歌手刘欢演唱《我欲成仙》并和观众共同倒计时迎接2026年。根据B站官方数据,跨晚站内直播人气峰值达3.5亿,其中全球200个国家及地区、超25万海外用户观看,实时弹幕互动超千万。晚会播出24小时内,B站晚会相关二创视频累计播放量破亿。
98、没有二次元能笑着走出抖音团播
「事件回顾」近几个月,抖音团播瞄上了二次元 IP。仅凭“ooc 致歉”的文字标注就无版权直播二次元内容引流,平台监管不力、版权方维权困难、二次元粉丝投诉无门,亟待更多关注引发整改。
99、2025年中国游戏版号创新高,共发放1771个
「事件回顾」2025年中国游戏版号审批呈现出总量创下近七年新高、审批流程全面步入常态化、规范化。全年发放版号1771个,较2024年增长25%,其中国产游戏版号1676个,进口游戏版号95个。实现了一整年每月规律发放,为游戏企业的长线产品规划提供了稳定可预期的政策环境。
这一政策利好直接推动了市场供给端的活力迸发。一方面,腾讯、网易等大厂储备了如《王者荣耀世界》《无限大》等备受期待的大作;另一方面,中小厂商也在版号获取上表现突出,市场竞争格局多元化。更重要的是,过审游戏品类也向更多元化的趋势迈进,行业在精品化道路上正向细分领域深入探索。
100、2025 全年动画电影票房突破250亿元
「事件回顾」2025 年动画电影在电影市场一骑绝尘,根据官方数据,截止 12 月 31 日,全年动画电影票房已突破 250 亿元,占据电影总票房半壁江山。从年初《哪吒之魔童降世》的 154 亿、年中《浪浪山小妖怪》的 17 亿,到年末《疯狂动物城 2》的 40 亿,激发全球影业对中国市场的信心,也激发了文娱内容行业对动画消费市场的信心。
本文来自微信公众号 “靠谱二次元”(ID:kpACGN),作者:靠谱ACG编辑部,36氪经授权发布。















