月流水5亿,出海排名第二,这个“版号在手”的超级爆款要来了?
如果要聊今年以来的爆款游戏新品有哪些,点点互动的《Kingshot》应该是绕不开的一款。
据AppMagic最新发布的2025年7月全球手游收入排行榜显示,《Kingshot》在该月份的分成后收入再创新高,达到了5300万美元(约3.8亿元人民币,由此可估算游戏的分成前流水超过5亿元人民币)。
而SensorTower方面,也用最新数据说明了《Kingshot》卓越的吸金能力——点点互动旗下两款游戏《Kingshot》与《Whiteout Survival》(无尽冬日)强势包揽7月出海手游收入榜冠亚军,同时《Kingshot》全球累计收入正式突破2亿美元大关(接近15亿元人民币)。
回过头看这款新品的历程,从正式上线至今也不过是过去了5个月的时间,可见其发展势头的迅猛。而得益于两款拳头产品的优异表现,点点互动母公司世纪华通的股价也从年初以来一路走高,今天(8月11日)的收盘价为13.78元/股(对比今年1月2日,收盘价为4.91元/股),目前公司总市值已达到1027亿元人民币。
值得一提的是,《Kingshot》的国服版本《奔奔王国》也已于今年7月顺利拿到版号,基于《无尽冬日》在国内市场的表现来看,待《奔奔王国》国服上线之时,国内手游及小游戏市场又会迎来一位极有力的竞争者。
最近,SensorTower就《Kingshot》在海外市场(日本)的表现做了一次专题报道。他们观察到,在短短几个月时间里,《Kingshot》在日本市场的各项指标均实现了10倍以上的增长。
那么,它是如何做到的?
10倍增长的《Kingshot》
SensorTower数据显示,2025年3月至6月期间,《Kingshot》在日本的下载量及收入趋势为:其3月下载量超过6.5万次,收入超过20万美元;而到了6月,下载量达到55万次,收入超过350万美元,各项指标均实现了10倍以上的增长。
尽管《Kingshot》在全球范围内上线并运营,但在此期间的按市场下载量与收入占比中,日本在下载量方面位居第二,在收入方面则与中国台湾地区并列第三。
该新品在日本的受欢迎程度在排行榜中也显而易见。SensorTower数据显示,在2025年5月至6月日本策略游戏类别的下载量排名中,《Kingshot》保持在Top10之内,并在5月28日起连续20天位居榜首。
《Kingshot》的发行商点点互动,同时也是经常亮相排行榜前列的《Whiteout Survival》(日文名《ホワイトアウト・サバイバル》、中文名《无尽冬日》)的发行商。
正如上图所示,同期《Whiteout Survival》也持续保持强势表现,由此可见点点互动已成为日本移动策略游戏领域中的突出发行商。
买量贡献近80%流量,主要投放YouTube和Instagram
《Kingshot》在2025年5月之后人气飙升,其背后原因何在?据Sensor Tower数据显示,2025年5月至6月该游戏在日本的下载量来源分布中,付费广告(买量)贡献了近80%的下载量。
数据显示,2025年5月至6月点点互动在日本的广告支出中,《Whiteout Survival》占比约60%,《Kingshot》占比近40%。分渠道观察各游戏的广告投放,可以发现即便是同为移动策略游戏,情况也各有不同。
此期间日本按渠道的展示量份额中,两款游戏的主要渠道均为YouTube,占比均超过40%。除YouTube外,《Whiteout Survival》在其余三个渠道的展示量份额分布相对均衡。
另一方面,《Kingshot》加上其在Instagram的33%份额后,仅这两大渠道就占据了其总展示量份额的75%。
这两款游戏的用户群体也各不相同。数据显示,在2025年第二季度日本两游戏的性别比例中,虽然男性用户居多这一特点是共通的,但《Whiteout Survival》的用户男女比例为6:4。
而《Kingshot》的用户男女比例为7:3,可见其对男性用户更具吸引力。至于年龄层,两款游戏均以35岁至44岁的用户占比最高(35%~40%),这一点是相同的。
本文来自微信公众号 “手游那点事”(ID:sykong_com),作者:游戏那点事,36氪经授权发布。