口碑两极化的“捞女游戏”,能借短剧东风走多远?

新榜·2025年06月27日 21:10
真人互动影游,影视和游戏的新“交叉学科”

从上线首日反响平平,到冲上热搜后紧急改名,《情感反诈模拟器》在不到48小时内体验了一把赛博过山车。

乍一看,《情感反诈模拟器》与2年前爆火的《完蛋!我被美女包围了!》(下文简称《完蛋!》)颇有几分相似:

同为真人互动影像游戏,均以男性视角切入,剧情推进依靠与其他几位由真人演员扮演的女性角色展开关系,互动体验接近“短剧+游戏”的结合体。

图片来源:《情感反诈模拟器》

只不过,《完蛋!》主打的是男性恋爱向,《情感反诈模拟器》则加入了情感反诈主题,并将镜头对准了所谓“捞女”进行叙事。

不出所料,游戏一经上线,就引发网友对于“捞女”一词是否存在污名化的争议,游戏官方迅速改名为《情感反诈模拟器》,并声明改名后“内容无删减”。

主创团队介绍,该游戏海报制作来自杂志《男人装》的御用摄影团队

即便经历了一轮改名,但《情感反诈模拟器》的热度只增不减。

发售第三天,现售价29元的《情感反诈模拟器》登顶游戏平台Steam国区热销榜首,超过首次开启全平台打折的《黑神话:悟空》与经典射击游戏《CS2》。截至发稿前,该游戏好评率达到96%。

另据SteamDB显示,《情感反诈模拟器》24小时峰值在线人数超8万人次,而此前《完蛋!》24小时峰值在线数为6.54万次。

社交平台上也掀起了一番讨论:有人开启游戏试玩评测,也有人延伸探讨两性情感关系,就连被网友称作“两性关系教父”的B站UP主“峰哥亡命天涯”也发微博点评《情感反诈模拟器》,称其为“少男的琼瑶小说”。

截至发稿前,#情感反诈模拟器 话题在微博、抖音、小红书等社交平台的累计浏览量达到1.76亿次,相关微信指数的搜索趋势也一路攀升。不少游戏主播也加入直播试玩的行列,更有博主整理出具体的章节攻略,便于玩家通关。

游戏主创人员也迎来了一波关注。据新榜旗下多平台数据工具,游戏中饰演陈欣欣一角的女演员刘梦茹自游戏上线至今8天内,在抖音、小红书等社交平台累计涨粉18万。

那么,《情感反诈模拟器》是一款怎样的游戏?为何在互联网上引发如此的热烈讨论?继《完蛋!》以后,真人互动影像游戏又有哪些新故事可讲?近期,新榜编辑部实测了这款游戏,试图一探究竟。

全长472分钟,“捞女游戏”讲了什么

复仇,几乎是贯穿《情感反诈模拟器》全篇的题眼。

游戏开篇,玩家扮演一位名叫吴宇伦的男青年。彼时他初入大城市打拼,白天在服装公司上班,晚上兼职跑外卖。在此期间,他结识了新人女主播陈欣欣,随之一步步沦陷,最终遭遇情感诈骗、人财两空。十年后,他成立了“反捞小组”,深入“情感欺诈”组织核心并展开复仇。

在后续游戏情节中,玩家还将遇到多位女性角色,通过观看录像、分析细节、做出选择,识别她们是否存在“情感诈骗”行为。

据官方介绍,《情感反诈模拟器》包含472分钟影像、超200个选项、38个结局。此外,玩家亦能探索67篇各个角色的私密档案,以及附带783句配音的14万字恋情知识档案。

虽然主创团队声称游戏情节均为虚构,但仍能看出影射了多个社会真实事件——

比如吴宇伦的直播间ID为“笨猫”,各个章节标题首字串联起来是“愿以后再无彷(胖)猫”;又比如直播间榜一大哥狂刷礼物后,提出离谱要求;以及某些情感博主挑起争议话题,在互联网上引发网暴与质疑等。

在去年12月筹备开机时,主创团队就意识到“情感反诈”这件事的重要性。

“其实选择这个题材,是因为我们观察到了很多人的迷茫,现在的两性关系怎么了,为什么就到了今天这个样子,到底什么是正常,什么是有问题的,这个里面存在很多灰色的部分。”

与之呼应的,是《情感反诈模拟器》中多个女性角色复杂多样的故事面,而非单薄扁平的绝对反派。

比如主播陈欣欣骗钱是因为妈妈得了癌症急需手术费,网红唐晓甜被公司控制根本身不由己,情感博主宋诗琪是因为老公车祸去世才性格大变。

随着章节推进,玩家将逐步解锁“恋情档案”功能。

其中有105个情感情景和知识点,包括认知篇、吸引篇、暧昧篇、经营篇、反捞篇、共创篇,目的让玩家了解构成情感的核心阶段,以及在面对情感操控时的应对思路。

尽管《情感反诈模拟器》的剧情是以复仇为主题,但不全是一篇男性视角的复仇爽文。

即便到了最后通关时刻,玩家完成了对每个女性角色的攻略,却很难有“大仇得报”的情绪释放,反而会有一种见证人性幽深处的复杂感。

截至目前,距离《情感反诈模拟器》发售已经过去了一周多,网友的讨论风向也发生了一些变化。从最开始一边倒、认为用捞女污名化女性的抨击之声,到有网友指出游戏立意本身是正常的,只是标题存在噱头和争议,更改后的名字反而更符合实际的游戏内容。

游戏短剧化,真人互动影游能走多远?

“不像是打游戏,更像是看完一部真人互动短剧。”

社交平台上,不乏有玩家如此评价《情感反诈模拟器》的游戏体验,这也是新榜编辑部实测后的同感。

一方面,这与主创团队的影视剧制作经历有关。

据官方介绍,游戏全部实景实拍,由于香港导演胡耀辉执导,制作团队均为中头部网剧经验,游戏剧本由导演团队和游戏团队联合创作。从游戏情节来看,捞女捞男、霸道总裁、情节反转等都是短剧常见内容要素。

游戏主创的社交账号,两位男女主角本就是专业演员出身

另一方面,也因为视频形式在真人互动影游的广泛应用。

在此之前,2019年推出的同类游戏《隐形守护者》采用的是定格图像辅之以影视化剪辑的形式,但随着2023年《完蛋!》的横空出世,动态视频的互动性显然优于静态图像。

实际上,不仅是已入坑的玩家将《情感反诈模拟器》的游戏体验类比成短剧,也有一些围观网友直接将游戏录屏当短剧去看。

比如B站UP主“11的游戏世界”在6月19日发布的全剧情通关攻略,截至目前播放量已经达到474万,其流畅程度不亚于一部短剧。

值得一提的是,从《完蛋!》的爆红,到《情感反诈模拟器》的登顶热搜,期间已经过去了近2年时间。虽然真人互动影游被业界视作是蓝海,但期间的出圈作品却屈指可数。

不是“后辈不努力”,而是出现了冲量高于冲质的情况。

据“36氪游戏”不完全统计,截至2024年10月,Steam累计上线了超过60款国产真人互动影游,平均每月就有5款左右产品上线。但其中90%的销量不到2000份、营收不到8万元。就连《完蛋!》在一年后推出的《前传》,其Steam好评率一度低至69%,远低于原作93%的好评率。

这类真人互动影游的价格多集中在40元左右,标题或封面中带着恋爱、美女或感叹号,被网友评价为“不过一两杯奶茶钱,就能实现和美女谈恋爱”。

足够低的门槛,虽然让玩家予以了更高的包容度,但也让这批游戏陷入了同质化怪圈。

近几年,短剧市场的兴起,一定程度上为真人互动影游健全了用户心智。

《中国微短剧行业发展白皮书(2024)》显示,过去的一年里,短剧市场规模已经超过了500亿元,首次胜过了电影票房规模。

这意味着,越来越多观众逐渐适应了快节奏、强情绪输出的观剧模式,在此基础上,真人互动影游加入了“互动”这一选项,使得观众更能身临其境。

新榜编辑部曾发文提到,某种程度上,《完蛋!》就是一个体验升级版的短剧,直接用高颜值美女、超现实剧情,以及具备掌控感的互动,让用户能简单轻松地消费一款恋爱产品。

如此来看,《情感反诈模拟器》则是在恋爱之外,提出了“情感反诈”这一新题材的可能性。在6月26日最新发布的QA答疑中,游戏官方回复了续作已经在准备的规划,并表示继续采用原班人马。

与此同时,其他真人互动影游也在跃跃欲试,尝试融入新的热门短剧题材。比如将于7月17日上线的《完蛋!2》,故事背景置于古代,这次的玩家不再是现实生活中的普通男性,而是在家族仇恨以及多方势力进行激烈斡旋,同时再开启与6位女性角色的恋爱线。

作为一个影视和游戏的“交叉学科”,真人互动影游或许能借上短剧的东风,登上更高的青云。

本文来自微信公众号 “新榜”(ID:newrankcn),作者:小八hachiko,36氪经授权发布。

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