腾讯财报认证的2026第一国产新游,把AI用得太「刁钻」了

游戏葡萄·2026年08月15日 10:52
AI时代的变革都让人习以为常。

文/以撒

这几年的腾讯财报,看得我越来越麻木。

过去5年里,腾讯游戏的增速都远远跑赢全球大盘。在这种态势下,「涨」已经是个默认预期。所以前天,看到腾讯Q2财报显示游戏收入659亿元、又一次连续增长,我也一点不意外。

但这并不是行业常态——要知道游戏大盘的增长近乎停滞,新品突围越发困难,开局天崩的大作、陆续停服的新品都不少见……很多传统的方法论,在这个阶段也已经失灵了。

其实腾讯也有难做的新品,《洛克王国:世界》是最典型的一个——它没有成熟GaaS原型,需要解决大量无先例的难题。但在财报里,它被马化腾称为今年新手游中平均日活、流水都排第一的爆款,甚至被很多人认为拥有长青潜质。这怎么解释呢?

最近,我们找到《洛世界》研发团队和公共技术线(腾讯游戏核心技术中台)团队聊了聊,倒是从一个刚刚上线的AI黑科技里找到点头绪。这个功能的核心,是为玩家推荐和教学PvP阵容。它还有个对应的精灵形象,名字叫「斯嘉丽」。

想象一下,有个新手想组套PvP阵容,但想法很抽象——比如他想组一套「阴而不强」的队伍,该怎么办?

其实这是主播 @企鹅带带北极熊 直播测试时提的一个需求

对一名PvP萌新来说,这实在有点难:《洛世界》里目前有400多只精灵,你要对精灵属性、技能、机制、性格、搭配……都有一定理解,才有可能自己研究出来;用传统攻略、Wiki、WorkBuddy?都不现实;找高手、主播、社区发帖?门槛也挺高。很多人其实对PvP有不低的兴趣,但就是这么被劝退的。

有时候一个玩家如此还好,但几百万、几千万的人又怎么办?基本无解,除非每人都有个一对一私教。

在这种情况下,AI可能是唯一的解法——游戏内置的斯嘉丽,能读懂你的背包,通过对话理解你的需求,给出最优选择。只要一句话,就可以根据你的输入内容和精灵盒子情况,在几秒内组出阵容,还能给你把打法讲得头头是道。

毒队还真符合「阴而不强」的意思

这个功能上线后的效果,超过许多人的想象:有玩家一天和斯嘉丽对话超一千轮;有高手夸它真的对阵容有理解,不少没打过PvP的新手,则发帖感谢它带自己赢了第一局。

项目组也告诉我们,斯嘉丽有效促进了游戏的PVP破冰及活跃,期间PVP激活率增幅20%——在大DAU的前提下,这个数字的分量可太重了。

大概会有人觉得:不就是个内置AI助手,至于那么夸大吗?一开始,葡萄君也这么想。但深入聊过之后,我却发现事情远没那么简单——AI对行业的影响,已经悄悄跨到了和过去完全不同的阶段。

01

让AI懂游戏,到底多难?

斯嘉丽这个项目是怎么来的?项目组的想法很早——在2025年《洛世界》的测试阶段就有了。

当时,公共技术线先手搓了一段演示Demo,把想象中的AI协助效果做成了视频,看着还挺像回事。他们的心态很好,想着「Fake it until you make it」。一切看着都很自然,玩家需求也在,那就总能实现嘛。

但真上手之后他们才发现,要做个所谓的「内置AI助手」,坑比想象中多太多。

团队最初的想法很朴素:给大模型喂够了游戏资料,它也许就能理解?结果这是第一个巨坑——即使用上最强模型,AI在这个场景里答对的概率都低得可怜,全是幻觉。

原因很简单:《洛世界》的游戏知识太新了,不在任何大模型的预训练语料里,反而有很多易混淆的语料——比如更早的洛克页游……游戏里一切技能、精灵、阵容,对它来说都是新大陆,短时间内不可能理解透彻。

在这之后,他们决定转向RAG架构:挂一套知识库,用检索增强让模型回答。结果紧接着就是第二个天坑——大模型对知识的理解方式和人不同,往往没法准确掌握;而游戏知识不仅海量,还在持续更新。以RAG的检索能力,做做简单的FAQ还好,要它理解游戏内容,根本架不住。

研究阵容被玩家称为「科研」,难度可想而知

斯嘉丽项目负责人贾克斯给我们举了个例子:电系技能打翠顶夫人(翼系+水系)是几倍伤害?很多玩家都能不假思索地答出三倍,但AI根本分不清「克制」和「强力克制」的区别,只会当成近义词搞混……这么简单的问题都没法准确回答,这不扒瞎么?

一通折腾下来,技术团队发现回答的准确率仅有三四成,惨不忍睹。

踩了无数坑之后,团队意识到必须推翻重来,于是花了大半年时间,拿出了一套完全自研的多模块协同进化Coach Agent 架构。

这个架构主要做了几件事:第一件,是把抽象的「组阵容」具象成「填表格」。表格里每一列对应一个属性——精灵的系别、技能、性格……玩家的需求被翻译之后,AI只需要提取对应元素,把这张表填好,准确率就高了很多。

推荐算法负责人yanjie说,他们的灵感来自一个具体的Bad Case:游戏里很多机制要求排列技能时保证顺序不出错。比如锤头鹳的主流打法,就需要玩家把水弹枪排在一号位,通过硬切克制弱水精灵。

这么细节的排序,怎么让AI准确理解、掌握呢?他们发现,只要设计成一个表格里栏位的变化,AI就能做到了——表格是天然保序的。

表格好填,但填什么内容是对的?这是更大的难题。

项目组提供了完整的设计文档,但每只精灵和谁搭配、什么时候登场、技能怎么用……这些不可能靠人工一条条写给AI。技术团队的方案,是让AI从实战中学习,再用规则+大模型的双管齐下,把实战数据推理成结构化知识。

到现在,这个知识库的规模多达100万条,覆盖了玩家82%的真实问题。

到这一步,AI依然会犯一些常识性错误,有个经典的Bad Case:虫队怎么打火神?AI的答案是,让花衣蝶用灼烧逼退它!然而花衣蝶被火神三倍克制,同时火神也不吃灼烧的负面效果……这种答案,玩家看一眼就会觉得AI根本不懂游戏。

测试时的偶发性错误

为了防止这类错误反复出现,团队又加上了大量的Harness(约束机制),通过构建在线教学、自进化知识推理、评估和归因三引擎的全套方案,把容易出错的事实判断交给系统去校验,模型只负责组织语言。贾克斯的总结很生动:「我们既要做大模型的心理医生,又要做它的语文老师。」

不过答案写出来了,对玩家仍然不够。面对一头雾水的新手,AI还得会手把手讲解「这套阵容怎么打」。

这个问题,被团队称为「皇冠上的明珠」——它最难,但玩家也问得最多。技术团队把它拆成了几十个子问题:谁首发?什么时机切精灵联防?这套阵容怕什么?……每一个子问题,都对应一套专门的解答逻辑。

最后,为了适应游戏不断更新的内容,这套系统知识还会进化,通过知识推理更新知识库,不断补充迭代。Agent技术负责人琦仔说,这样循环迭代之后,斯嘉丽的回复效果逐渐往上攀升。最终,准确率可以提升到90%以上。

还有一件事,团队花了大力气,但玩家几乎感知不到——速度。

斯嘉丽最初上线时,一个问题问下去要等40秒,这个时间足以让大多数人失去耐心。技术团队从工程、架构、部署三个层面同时优化:把串行的推理链路改成并行,把不必要的思考轮数压缩掉,把模型缓存命中率提上去……最终把端到端耗时压到了2-10秒,首字平均2秒内。

最终的效果,就是你真能看到一些原本怕麻烦、怕输的玩家,开始因为斯嘉丽接触和喜欢PvP。在社区,和斯嘉丽相关的内容也一下子爆发,播放量超过数百万。这些内容,又让更多玩家开始感兴趣、向AI讨教,形成了良性循环。

不仅如此,因为斯嘉丽本身也是只可爱的猫头鹰,有自己的名字、身世、故事与独特经历,她也让不少小洛克有了感情。就连她的声音也被反复调试过,声线、语速换过好几版,语音识别(ASR)也做了针对性优化——精灵名字千奇百怪,有个精灵叫「嗜波螺」,玩家语音输入「嗜波螺是不是菠萝?」,斯嘉丽也能准确识别出来。

战斗策划老陈告诉我们,有玩家会问「斯嘉丽,你来做我的好朋友好不好?」也有人开始讨论她在这个世界的故事,甚至给她做二创……

来源B站 @捕捉大洛克

如果只看团队规模和投入,这事好像也不算难——技术组人员规模不大,研发时间仅一年左右。但一个AI agent,在为每个人做私教、答疑之外,还能作为游戏中情感连接的一部分,这在技术和做法上,都是以往很难想象的事。

甚至可以说:在现阶段,这是一件大概率只可能在腾讯发生的事。

02

为什么只有腾讯先做成了?

这个说法不算夸张。很多人可能不理解,这样一个AI助手的意义到底多大。

用老陈的话说:在传统游戏设计里,「易上手」和「有深度」是最基本的设计常识,但也是天然矛盾的无解难题。而AI,可能第一次解开了这个曾经无解的死结。

它能帮新手跨过门槛,体验绝对私人定制;高手也能用它省时省力。核心玩法本身不需要过多妥协,玩家自然会加速完成适应——这套逻辑一旦成立,AI在游戏里的价值就有了质变,因为它直接大幅优化了所有人最底层的体验。

玩家可以用斯嘉丽一键解决技能、性格、血脉等缺失项

那么问题来了:这件事明摆着有价值,为什么只有腾讯先想到、做成了?和团队聊过之后,我发现有几个非常硬的门槛。

第一,人才密度。技术团队人数虽少,但每一个人几乎都不可替代——每个模块的负责人,都是对应领域的专家,到这儿甚至还是来挑战的。做推荐模块的yanjie就说,斯嘉丽和他过去做的所有推荐机制都不同,这令大家颇为兴奋:「这个难度属于next level」。

除此之外,他们基本都要打上PVP大师段位,自己去体验斯嘉丽推荐的阵容。换句话说,这里每个人都是既懂AI,又懂游戏的复合型人才。而且他们要有主观能动性,愿意和策划一起讨论需求,思考解决方案。

第二,研发能力。斯嘉丽的每一个模块——从知识库的搭建方式,到agent架构的设计,再到教学内容的颗粒度,全都建立在《洛世界》本身设计的规范性,和团队对游戏玩法的深度理解之上。

用团队的话来说:换一个非游戏团队来做这件事,是完全搞不来的。而公共技术线之所以懂游戏,也是因为一开始他们就不是一座浮空的岛屿,而是长在业务里,见过形形色色的团队,碰过大量数据,并能在海量用户的真实反馈中不断校验AI,形成飞轮。

第三,团队的决心——这一点听起来很虚,但却是最重要的。

在项目早期,斯嘉丽的回答准确率只有三四成。放在正常的商业决策流程里,这个数据早就足够让团队灰心、项目被叫停了。但贾克斯说,他们会对这个项目有一种使命感,觉得一定要做成。

产品负责人荔枝补充了一个细节:在团队内部,有个5分制评分体系,做到3分、4分其实也足够交差,但他们就是不接受,必须要做到5分,为此还没少在大晚上主动留在公司……

他们为什么会有这种状态?琦仔是这么解释的:大家的原始动力在于,相信这个全新的能力落地到游戏场景里之后,能产生非常棒的化学反应,他们对这一点「完全有信仰在」。

人才、研发能力、决心,每个都不简单。但即使这些都有,还需要项目组和公共技术线的深度协作——二者几乎是一个绑定的团队,后者为此专门从云海三栋搬到了一栋,把一间会议室当成了自己的办公室。老陈也说,他第一次见到这种合作形式:「大家听到的声音、要解决的目标、做事的节奏都是一样的」。

除此之外,团队里每个人也得有全栈意识。算法、工程、产品,都要越过自己的本职边界,对斯嘉丽的回答质量负责。贾克斯也调侃,说他们团队里「人人都是斯嘉丽」。

所以说,类似的AI应用看起来人人都能做,实际上很少人做成,是因为它同时考验所有这些能力。任何一样不到位,项目就很有可能在「准确率三四成」的阶段死掉。

但反过来看,一旦真的做成了,这类应用对游戏的改变,可能就是上个时代的我们无法想象的了。

03

真正的变革,润物无声

很多人会觉得,AI应用要真正有所改变,那一定得是一个革命性的、跨时代的创新应用。

但我反而觉得,真正革命性的东西,应该是那些让我们习以为常的事情。

现阶段,很多AI应用本质上都是如此:放在十年前人们眼里,它们可能属于外星科技的水平;但AI时代的我们,早就已经习以为常,甚至开始有点嫌弃AI智商不足、办事不力。

在游戏行业其实也一样。过去几年,AI在游戏里的应用已经不少——像是AI NPC、AI管线提效……大家都寄希望于它们是技术革命。但要说真正解决玩家痛点,还没有多少AI应用真正实现。

这就是斯嘉丽让我觉得开始有点不一样的地方:她提供的是解决问题的能力,真正开始让玩家的游戏行为发生变化。而且没有人会觉得她奇怪,每个人都可以1秒理解、接受、适应。

这个过程太过自然,以至于每个用户基本不会去想到,她背后的研发有多难。这就是AI时代的奇迹啊。

顺着这个逻辑想下去,游戏里值得被AI重做一遍的事情,可能比我们想象的多得多。在采访时,我们就讨论过一些一直没被充分解决的需求:比如很多游戏里,新手面对养成资源分配一头雾水——先养谁、先升什么,选错了可能浪费几周的资源。但AI其实可以根据他的情况和偏好,直接给出一条清晰的路线。

以前没有AI,玩家遇到这类问题,大多忍一忍就过去了——信息量太大就慢慢查,操作太繁琐就多花点时间,门槛太高就干脆不玩……

但忍着的需求不会消失,只会导致用户流失。现在,那些对玩家体验最敏感的团队,已经开始用AI把这些点一个个抹平。腾讯自家的例子就很多——《和平精英》的AI队友、《暗区突围》的AI应用、《王者荣耀》和《万象棋》的灵宝……

看起来,每个点都不是什么革命性的变化,但它们可能是通往下一个时代的钥匙。

比如斯嘉丽这一类Coach Agent的存在,是不是能让一些曾被人认为门槛太高的品类重新焕发生机?就像老陈所说,如果「易上手」和「有深度」的矛盾被大幅缓解,策划是不是可以考虑继续迭代品类,设计出更复杂,但也更有密度的游戏乐趣?

这可能也解释了,腾讯财报为什么让人看着麻木——游戏业务之所以能连续增长,是因为他们在用一种别人还没完全跟上的方式,最先投入最大的力度,持续地给游戏底层体验提供壁垒。玩家玩得更久、乐趣更强了,产品自然更加长青,但其中的变化,其实没多少人真正察觉。

当前,AI无疑成为影响行业走向一个大的变量。财报内外,我们也可以清晰看到腾讯对游戏AI清晰的路径与把握:2024年Q4,业绩会就开始提及AI在优化游戏匹配、提升3D内容制作效率上的赋能——这是生产管线的提效,更多发生在玩家看不见的地方。

到了2025年,AI的叙事更进一步:比如MagicDawn让手机端也能有媲美PC的光影效果——这是内容品质的跃升;而到了今年,AI已经直接渗入玩家的游戏体验本身,让长青变得更长青。

这些让人习以为常的东西攒在一起,很可能构成了腾讯游戏业务新的护城河。而这道护城河能挖多深,或许会影响腾讯未来的增长还能持续多久。

本文来自微信公众号 “游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者:游戏葡萄君,36氪经授权发布。

+1
7

好文章,需要你的鼓励

参与评论
评论千万条,友善第一条
后参与讨论
提交评论0/1000

36氪AI测评

选靠谱AI,看真实评测
查看
36氪AI测评官方交流社区
加入

36氪项目推荐

咨询项目审核和入驻
联系
36氪项目推荐订阅号
关注

下一篇

36氪APP让一部分人先看到未来
36氪
鲸准
氪空间

推送和解读前沿、有料的科技创投资讯

一级市场金融信息和系统服务提供商

聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业