业绩快报 | 网易Q2收入 232 亿元,毛利润同比增加 15.7%
2022 年 8 月 18 日,互联网与在线游戏服务提供商网易股份有限公司(纳斯 达克代号:NTES 及港交所代号:9999,“网易”或“公司”)宣布了截至 2022 年 6 月 30 日的第二季度未经审计财务业绩。
今年 Q2,网易净收入为人民币 232 亿元(35 亿美元),同比增加 12.8%。毛利润为人民币 129 亿元(19 亿美元),同比增加 15.7%。营业费用合计为人民币 80 亿元(12 亿美元),同比增加 7.6%。
归属于公司股东的持续经营净利润为人民币 47 亿元(696.7 百万美元)。非公认会计准则下 归属于公司股东的持续经营净利润为人民币 54 亿元(807.7 百万美元)。
基本每股持续经营净利润为 0.21美元(基本每股美国存托股持续经营净利润为 1.07美元)。 非公认会计准则下则为 0.25 美元(基本每股美国存托股持续经营净利润为 1.23 美元)。
分业务来看,游戏及相关增值服务净收入为人民币 181 亿元(27 亿美元),同比增加 15.0%。有道净收入为人民币 956.2 百万元(142.8 百万美元),同比减少 26.1%。云音乐净收入为人民币 22 亿元(327.2 百万美元),同比增加 29.5%。创新及其他业务净收入为人民币 19 亿元(279.4 百万美元),同比增加 6.1%。
网易在财报中提到,自 2022 年第二季度起,公司将“在线游戏服务”分部更名为“游戏及相关增值服务”,并将与游戏相关或附属的某些业务线从“创新及其他业务”中调整至“游戏及相关增值服务”,其中包括网易 CC 直播服务和其他增值服务。
在游戏业务方面,《永劫无间》持续推出更新,并于 6 月发布其 Xbox 版本。由网易和暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神®:不朽™》登陆全球市场,登顶多地 iOS 下载榜。接下来,网易将继续丰富游戏开发的产品线,即将推出:《永劫无间》手游、《逆水寒》手游和《倩女幽魂隐世录》,并将在海外市场推出《哈利波特:魔法觉醒》。
网易公司首席执行官兼董事丁磊在财报中特别提到了《暗黑破坏神®:不朽™》的表现。他称:“《暗黑破坏神®:不朽™》一经上线便吸引了全球玩家的关注,充分展示了网易卓越的手游开发实力。凭借我们在中国强大的内部研发团队和在加拿大、日本和美国以及未来多地的一方工作室,网易将努力为全球游戏社区打造新一代的高质量游戏。”
有道毛利润环比下降主要由于 2022 年第二季度学习服务业务净收入下降导致规模效应缩减。其同比下降主要由于学科类课外培训业务已经停止。
云音乐毛利润环比和同比增长主要得益于会员订阅和社交娱乐服务的收入增长以及成本管控的整体改善。本季度,云音乐与国内外多家大型音乐厂牌达成合作协议,包括 SM 娱乐公司和时代峰峻等。
创新及其他业务毛利润环比增长主要得益于网易严选以及广告服务的毛利润增加。
在营业费用方面,2022 年第二季度,网易营业费用合计为人民币 7995.2 百万元,上一季度和去年同 期分别为人民币 7329.3 百万元和人民币 7431.5 百万元。财报解释称,其环比和同比增加主要由于游戏及相关增值服务市场推广支出的增加,以及人员成本和研发投入的增加。
归属于公司股东的持续经营净利润为人民币 4666.6 百万元, 上一季度和去年同期分别为人民币 4394.0 百万元和人民币 3541.8 百万元。归属于公司股东的非持续经营净利润为人民币 624.9 百万元(93.3 百万美元),其与出售考拉业务相关。















