半年冲上B站百强月榜,「极光社」如何养成虚拟偶像?

谭伊妮@36氪四川·2022年05月30日 18:09
元宇宙虚拟偶像服务商,打造全产业链
极光社
天使轮四川省2021-06
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虚拟偶像正成为新的“掘金热土”。

Darkflame数据显示,2021年B站虚拟主播总收入约5.3亿元,是去年同期的三倍左右;平均每月付费人数约27.8万,是去年同期的两倍左右。

业内狂欢,外界却充满了质疑与探究。只是比普通主播多加了一层“皮”的虚拟偶像到底有何魅力?为何如此受欢迎?接下来行业又将驶向何方?

虚拟娱乐全产业链服务商成都极光社科技有限公司(下称“极光社”)的经验和观点或许值得借鉴。该公司于2021年6月在成都高新区成立,业务涉及虚拟直播、虚拟偶像运营、虚拟IP全域打造、虚拟形象创作和虚拟技术研发应用等领域,旗下拥有零式妖精、TopFunny等多个知名Vup(虚拟主播)社团,已推出九奈猹猹、苏格_suger等100多位虚拟偶像,并在今年四月份完成了数百万元天使轮融资。

极光社logo

“我爱的不是皮套,而是皮下真诚袒露的灵魂”

2021年9月,一位自称因贪吃西瓜被运到英国的猹精女孩,在B站开启了自己的直播之旅。七个月后,她登上了B站虚拟主播分区月度百强榜单。

这个有点呆萌的二次元女孩,正是「极光社」旗下二十四节气虚拟偶像企划成员之一的“九奈猹猹”。除了月榜,她还多次登上了B站虚拟主播分区日榜五十强。

极光社旗下部分虚拟偶像形象

人们为什么会爱上虚拟偶像?「极光社」联合创始人吕落伊从外部环境进行了解读,“越来越忙、越来越孤单的年轻人对精神陪伴日益迫切的需求是主因,屡屡发生的明星塌房事件是诱因。”

粉丝则有更感性的回答。前女团经纪人阿苏表示:“距离产生美,我爱的不是皮套,而是皮套下更真诚袒露的灵魂。”另一资深二次元粉丝告诉36氪,平常工作很忙很累很丧,但只要一打开她们的直播,就觉得很感动又很幸福,就像动漫人物活过来了,在元气满满地和你交流,为你打气,给你关心。

可见虽然拥有虚拟的外表,但虚拟偶像吸引粉丝的核心依旧是皮下直播的真人,即“中之人”。吕落伊补充说:“更具体的说是‘内容’。目前市面上普遍应用的虚拟偶像技术虽有差异,但并不是虚拟偶像成功与否的根本,2D和3D的形象我们也能实现,真正能拉开差距的是虚拟偶像产出的内容,这背后需要中之人和运营团队共同的努力。”

通常,运营虚拟偶像的第一步是招到合适的中之人。当一位虚拟偶像的企划和建模定稿后,「极光社」会根据角色所需的声线、性格特点、才艺等情况,通过线上线下多个渠道筛选面试中之人,然后与之签订合约,并在B站开启试播或直接出道。

「极光社」会根据虚拟偶像的定级倾斜不同的资源,比如深度运营的虚拟偶像,会有策划团队量身定制原创单曲、原创短剧视频等内容,而日常运营的虚拟偶像的内容产出则以游戏、杂谈等细分赛道的直播为主,并不定期与「极光社」旗下其他虚拟偶像进行联动。

以九奈猹猹为例,中之人几乎保持每天直播的频率,还结合自己英国留学的情况产出vlog视频,强化了虚拟偶像在英国这一设定的现实感;而「极光社」的运营团队会结合九奈猹猹和中之人的特点,创作原创短剧视频、单曲和调整直播形象背景、衣服等内容,两者的努力共同赋予和丰满了“九奈猹猹”生动、真实的性格和魅力。

“运营虚拟偶像,要先创造一个'世界'”

除了运营,「极光社」的业务还覆盖了虚拟偶像前期的企划和创作环节。

「极光社」将社内企划分为两类,一是围绕世界观制定企划方案,推出几个甚至几十个性格各异的虚拟偶像IP,如「极光社」的二十四节气、七美德、瑞兽等企划;二是围绕单个虚拟偶像打造独立IP,定期推出相关剧情视频、歌曲等内容,类似「创壹科技」的柳夜熙、「天娱数科」的天妤等IP,「极光社」相关企划正在创作中,暂未推出。

在企划环节,「极光社」通常会先搭建好世界观框架,再丰满人物的相关背景设定,如女性向还是男性向、长发还是短发、性格活泼还是安静等,然后设计对应的平台和内容发展模式。

“不同的平台和用户有不同的偏好,比如B站的虚拟偶像性格和画风都偏二次元,发展模式以直播跳舞、唱歌和聊天等内容为主,而抖音虚拟偶像偏3D超写实,产出多为原创短剧内容。”

企划定稿后,就进入了创作环节。在这一环节中,画师会根据企划画出虚拟偶像的平面形象,再交给建模师进行建模。建模一般分为两种:2Dlive(一种类似三维模型的二维图像)和3D。前者成本低,但人物无法大幅度转身;后者成本更高,但人物可以做出各种灵活的动作。目前,这两种技术「极光社」都能实现,但他们的虚拟偶像以2Dlive建模居多。

吕落伊告诉36氪,短时间内「极光社」不会做很多底层技术革新,而是从用户体验角度出发对技术应用进行微创新。以B站为例,横屏时虚拟偶像背后会有大幅背景留白,要求人物、背景和动作不能太割裂,而竖屏时人们的视觉重点在虚拟偶像本身,需要营造较强的面对面即视感,针对这两种不同的模式和需求,「极光社」就会从技术角度调整,力求呈现更好的直播或视频效果。

在盈利模式方面,「极光社」的直播收入占据大头,占总营收的近七成。此外,「极光社」也承接2D或3D建模外包项目和一些广告,未来也将探索周边、联名等各种不同的商业化路径。

谈及极光社在未来3到5年的规划,吕落伊表示,极光社将专注虚拟娱乐领域,希望能完成虚拟IP矩阵打造,产出爆款内容作品。

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