Zynga弱化对Facebook的依赖,用户可以不再通过Facebook账号登陆Zynga社区
去年三月,Zynga宣告其搭建Web端和移动端社交游戏平台的雄心壮志。Zynga.com不再只有自己开发的游戏,将引入第三方开发者的游戏作品。九月,Zynga就推出首款由第三方开发者研发的游戏。今天,Zynga正式弱化对Facebook的依赖,允许用户在其网站上自创账号登陆社区,不再强制通过Facebook连接。
你可能不熟悉Zynga,但一定知道在Facebook上火了的Farm Ville游戏(开心农场),它的开发者就是Zynga。社交牌是Zynga的主打特色,它开发基于Facebook平台的社交游戏,允许多人在线游戏,用户还能在游戏中聊天或互送礼物。
Zynga一直在研究用户游戏中的社交行为。它发现,用户喜欢游戏中不断出现新的挑战,还希望可以快速升级。针对这一特性,Zynga在社区中推出了“礼物”服务。比方说你在玩Farm Ville,很想要某个道具,可以把这个道具分享到社区里,你的朋友们看见了就很有可能把它作为“礼物”送给你。
根据统计,有70%的Zynga游戏玩家参与到社交互动中,有些玩家点击赠送礼物的次数多达每天百次。
而现在,你不一定非要从Facebook上加入这个社区的互动了。我想,Zynga选择弱化和Facebook连带关系,或许是希望拥有一个强大的自建社区,保留完整的用户数据,更好地观测用户之间的交互行为。其实这个改变并不突兀,去年年末Zynga公布的和Facebook的合作细节中就显示,Zynga不必再用Facebook提供的广告。作为交换,Zynga推广非Facebook平台的游戏时,也不能使用Facebook的用户数据和email地址。
目前,Zynga尝试推出更多第三方开发的游戏,也在尝试不同的盈利方式。比如,Zynga发现在游戏中插入动态广告,效果远优于屏幕下方的静态广告。可以看出,Zynga正在思考如何构建游戏的价值,如何平衡开发者和玩家的关系,使自身对两者都产生最大的用户粘度。