Google支持应用内销售包月套餐服务,提高开发者赢利的灵活性

新用户1027807728·2012年05月25日 10:40
一直以来,Android 应用开发者的赢利办法主要有付费下载、内置广告、应用内购买虚拟货币三种。<a title="In-app Subscriptions in Google Play" href="http://android-developers.blogspot.jp/2012/05/in-app-subscriptions-in-google-play.html" target="_blank">Google 今天宣布</a>,Google Play 应用商店将支持开发者在应用内销售包月套餐服务,此举将提高Android应用开发者赢利的灵活性。

一直以来,Android 应用开发者的赢利办法主要有付费下载、内置广告、应用内购买虚拟货币三种。
Google 今天宣布,Google Play 应用商店将支持开发者在应用内销售包月套餐服务,此举将提高Android应用开发者赢利的灵活性。

用户在使用应用基本功能并不收费,但想享受更完善的功能的话,则需要另外付费,用户可在Google Play里的My Apps页面管理或取消所购买的套餐。

应用开发者可自主按月或按年定价,营收分成与付费下载和应用内购买虚拟货币一样,也是三七分成,Google拿30%,不过,由于Google 主要依赖于运营商代收费,这就意味着30%当中的大部分最终会落入移动运营商的口袋里。

这种收费办法最有可能让游戏开发商受益,他们手上的狂热游戏粉丝有很强的付费意愿。期刊和杂志也可借此出售他们的高端内容,游戏关卡、音乐、视频、以及其它增值服务都可用来获利。

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2012-05-25

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