把Flickr基因遗传到社交游戏:Flickr创始人打造大型角色扮演游戏Glitch

新用户514441915·2011年09月28日 17:12
将Flickr精髓精神延伸进社交游戏,清新社交游戏Glitch正式上线。能否再创Flickr辉煌?

Stewart Butterfield(Flickr的创始人之一)的公司TinySpeck开发的大型多人在线角色扮演类(MMORPG)社交游戏,
Glitch正式上线。(TinySpeck成立于2009年,天使基金出资150万美金。2010年再融资500万。Glitch为公司的主打产品。)原计划2011年春天上线。目前Glitch积累了27000玩家和3400万分钟的测试。

Glitch是一款综合World of Warcraft和虚拟现实模式的多人在线游戏。使用的游戏模式和商业模式看起来和 Second Life很相似。Second Life出售虚拟物品的收入已经到一亿美元/年。

在这款游戏里面,玩家可以创作,出售新功能和虚拟物品。一个新颖的卖点是,Glitch将为玩家提供API。开发者可以用API让玩家在Glitch里面玩其他的游戏。但是,目前为止,这款游戏最新鲜的还是新颖的卡通风格设计。Butterfield说,游戏只提供原始材料和基本环境,需要玩家和他们无尽的想象来创造一个世界。

整个游戏的构想可以说来自于最早的照片分享社区的想法。Butterfield承认,是Flickr的工作经验帮助他构建了Glitch最重要的模块。“Flickr最与众不同的地方就是对交流的重视,并提供一个建立联系的场所给用户。而不是简单的为用户提供功能。”

游戏中,玩家与别人的互动产生点数,玩家必须要同其它玩家交流,才能保持“好心情”。点数是用来买东西,创建社区。

拭目以待,看看Glitch能为社交游戏带来什么样的影响。

消息来源:
ReadWriteWeb

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2011-09-28

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