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网络新规生效:网游厂商需要明确公示虚拟物品掉率

2017-05-03 09:58分享至
今年3月1日正式生效实行的中国文化部的网络游戏新规规定,网络游戏开发商/网络游戏运营商需公布在线游戏(中文正式运营版本)中玩家获取随机战利品/宝箱各类物品的几率,掉率。这让许多大型游戏开发者首次披露了游戏中物品的掉率/宝箱获取率,涉及的游戏包括《Dota2》、《英雄联盟》、《炉石传说》、《暴风英雄》、《守望先锋》和《CS:GO》等。现在,许多大型游戏厂商已经响应了新法规,开始公布物品/宝箱的掉率/几率,铸造概率等。Dota2的中国运营商完美世界已经在本周公布了Dota2的几率数据,Riot也公布了《英雄联盟》的物品概率,网易尚未披露《守望先锋》的战利品开箱相关数据。原文链接

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中国科学技术大学潘建伟院士3日在上海宣布,我国科研团队成功构建的光量子计算机,首次演示了超越早期经典计算机的量子计算能力。实验测试表明,该原型机的取样速度比国际同行类似的实验加快至少24000倍,通过和经典算法比较,也比人类历史上第一台电子管计算机和第一台晶体管计算机运行速度快10倍至100倍。潘建伟说,这台光量子计算机标志着我国在基于光子的量子计算机研究方面取得突破性进展,为最终实现超越经典计算能力的量子计算奠定了坚实基础。

2017-05-03

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