科氪|索尼(中国)与观池科技国内首间黑彩晶虚拟制作影棚开业
数字人:始于颜值,终于价值
百变、热血、释放“中二之魂”:一名动捕演员的台前幕后
与200家企业建立合作,融资5000万的动捕手套StretchSense会是下一个独角兽吗?
应用加速落地,XR互动距离黄金时代还有多远?
一文读懂动捕技术:元宇宙的“重要拼图”之一
Meta用一个头显搞定全身动捕,无需手柄和下身传感器,网友:VR终于少点物理挂件了
Itsme关停、网易入局,动态捕捉+社交的风到底往哪吹?
元宇宙最火概念股,四类玩家红透半边天
虚拟人“破圈”的无限潜能
营销新内卷,数字人抢滩 web 3.0
36氪项目报道 | 「聚力维度」自研高级别数字人AI生产端平台,让普通人也能创造无数个“CodeMiko”
「WithMe」,我愿称之为现阶段元宇宙社交天花板
估值15亿美元的独角兽被爆裁员,又一赛道遇冷?
50个虚拟人只要599元,“捏脸”大军抢占虚拟人
2022年中国数字人行业洞察报告
外来的和尚会念经?国外虚拟主播占领中国市场
对不起,虚拟数字人拒绝做社畜
脱离元宇宙 虚拟人不过是“数字打工人”
还在自己看乐夏?别人已经在跟二次元老婆组乐队了
主打实时表情捕捉技术,「Faceware」计划在中国市场寻求增长
面向动作捕捉和虚拟拍摄领域,「中科深智」提供实时动画和虚拟制作的全工作流解决方案
终结VR眩晕,「梦语者」用「钢铁侠战衣」破除虚拟现实发展难点
少数派的一周猜想 | 如果在太空中诞生,人类将会变成什么样子?
基于低损耗低延迟的动作捕捉系统,「世优科技」定位快速动画的技术提供商
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