MocoSpace研究:用户最爱在家中的床上玩移动游戏

新用户1315031256·2012年03月22日 22:51
仔细观察,我们不难发现,移动游戏潜入了用户生活的各个角落。在地铁中,排队时,甚至是平日在大街上走路,许多人选择用移动设备玩游戏的方式来打发时间。根据移动娱乐站点MocoSpace的研究,上面列举的情况仅仅是表象,更多情况下,用户青睐在家中玩移动游戏,更具体一点,是在床上。 MocoSpace调查了旗下15000名游戏玩家,发现有96%的玩家一天至少在家中玩一次移动游戏,而超过半数(53%)的玩家选择在床上玩移动游戏。当然,每日上下班的通勤过程中玩移动游戏也是很普遍的,这一比例为72%。不过,更为普遍的情况则是约会中的等待,有83%的用户消磨等待时间的方式就是玩移动游戏。在工作场所、课堂和健身馆玩移动游戏的比例分别为64%、46%和25%。
Moco
天使轮北京市2015-08
专注于互联娱乐及网红电商
我要联系

仔细观察,我们不难发现,移动游戏潜入了用户生活的各个角落。在地铁中,排队时,甚至是平日在大街上走路,许多人选择用移动设备玩游戏的方式来打发时间。根据移动娱乐站点
MocoSpace的
研究,上面列举的情况仅仅是表象,更多情况下,用户青睐在家中玩移动游戏,更具体一点,是在床上。

MocoSpace调查了旗下15000名游戏玩家,发现有96%的玩家一天至少在家中玩一次移动游戏,而超过半数(53%)的玩家选择在床上玩移动游戏。当然,每日上下班的通勤过程中玩移动游戏也是很普遍的,这一比例为72%。不过,更为普遍的情况则是约会中的等待,有83%的用户消磨等待时间的方式就是玩移动游戏。在工作场所、课堂和健身馆玩移动游戏的比例分别为64%、46%和25%。

用户在家中玩移动游戏的场所还可以再细分,除去首选地点床上,41%的用户在客厅,5%的用户在浴室,还有1%的用户在饭厅。从时间上来看,约52%的用户每天玩移动游戏的时间超过1小时,32%的用户的游戏时间超过3小时。甚至还有10%的用户表示,他们在工作时玩移动游戏的时间就超过了3小时。

从游戏的种类上看,社交游戏最受欢迎,比例高达62%。另外,53%的用户偏爱动作类游戏,40%的用户喜好解谜类游戏,28%的用户则热衷赌场类游戏。

这份研究很值得那些主机类游戏开发商的深思,随着移动游戏逐渐成为用户日常娱乐生活的一部分,主机类游戏的地盘正在一点点被侵蚀,主机类游戏的开发思路需要作出一定变革。

+1
0

好文章,需要你的鼓励

参与评论
评论千万条,友善第一条
后参与讨论
提交评论0/1000

报道的项目

Moco
我要联系
专注于互联娱乐及网红电商

下一篇

Pinterest的光芒过于耀眼,使得外界很少将注意力投向它的竞争对手。Fancy似乎是个例外,它往往在Pinterest采取新动作之际给大家带来惊喜。不久前,正当外界关注Pinterest的爆炸式增长时,Fancy抢先Pinterest一步,推出了站内直接购买图中的商品的功能。最近,Pinterest正着手进行首次重大改版,Fancy这边则传来消息——一名用户凭借其设计的磁性电灯开关罩获得了一笔25万美元的天使投资。 设计小物件的用户是Jake Frey,是工业设计专业的一名学生。Frey将设计成品的图片上传Fancy后,仅在数天内就收到了数百份订单。在一周内,一位天使投资人联系了Frey,提供一笔25万美元的投资,希望他能把这个小物件投入大量生产。

2012-03-22

36氪APP让一部分人先看到未来
36氪
鲸准
氪空间

推送和解读前沿、有料的科技创投资讯

一级市场金融信息和系统服务提供商

聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业