又爆了,AI高强度间歇性“训练”影视传媒
10月12日,A股大盘震荡的环境下,文娱相关板块却延续强势,逆势掀起涨停潮,多支影视传媒股涨幅靠前。
AI影视、IP、互动内容、短剧,都在从概念走向产能与收入的兑现,引发市场对文娱公司估值方式的重新审视,而这也是当下文娱板块看点值得梳理的原因所在。
众所周知,在运动体系中,高强度间歇性训练(HIIT)是一种极其锻炼体能的运动方式,常见动作有波比跳、开合跳、高抬腿、深蹲跳、登山跑等。这类训练通过高低强度交替进行,能在短时间内高效燃脂并提升心肺功能 。
对影视传媒股来说,AI带来的一切形态和内容,大概就是那个高强度间歇性训练(HIIT),能经历一波一波训练活下来,必然会很强。所以,老板们准备好了吗,董秘们准备好了,投资人准备好了吗?制片人准备好了吗?.......
看点一:AI影视
AI影视正在从主要靠流量驱动的短片、短剧,走向长篇叙事。市场已开始为AI电影、AI剧集等AI长篇叙事内容单独定价,初步验证AI长篇内容的商业闭环。
近期的平遥电影节上,火山引擎发布Seedance影视合作计划,面向电影长片、系列剧集、动画作品、创意短片四类项目,提供Token补贴和宣发支持,单项目激励最高百万,且要求全片视频生成环节100%由Seedance实现。目前已落地的AI长片包括《Hell Grind》《热血大陈岛》等。
可灵早在今年戛纳电影节期间就集中释放了长片合作信息。在第31届釜山国际电影节亚洲内容与电影市场(ACFM)上,
院线端的标志性事件是博纳影业《三星堆:未来往事》。这部100分钟的AI超写实院线电影今年5月获得龙标,是国内首部拿到龙标的AI技术制作院线长片,全部角色都是原创数字形象,已定档10月23日全国上映。近期《计划外:广寒行动》AI电影又开机,意味着AI电影片单已进入持续开发轨道。
杭州市委宣传部联合中国美术学院电影学院、浙江传媒学院华策电影学院、杭州市电影电视家协会,于10月9日发布首批10个“AI+电影”培育项目,其中院线电影与网络故事片各5部。
国庆期间,芒果TV和湖南卫视黄金档10月4日还将《后西游记》“战天宫篇”提档。《后西游记》是国内首部无真人参演的AIGC长剧,也是“广电21条”后首个边审边播的项目,制作成本不到传统三维动画的1/10。后续还储备了《同行相轻》《搜神》《宝珠之归航录》等AI剧。
爱奇艺正在All in AIGC长片与AI混合制作影视,推动AI长片商业化。与长信传媒推出的《灵魂摆渡》“浮生梦”系列AIGC网络故事片,用AI技术还原原班演员阵容,该系列的三部影片累计分账票房日前突破1000万元。今年9月,爱奇艺还宣布推出“燎原计划”,全年计划上线40余部AIGC电影,首部超长真人AI季播剧《不羡鸳鸯只羡仙》第一季计划Q4上线,明年还将推出演员实拍结合AI混制的古装长剧《天行九歌之举世无双》。
腾讯视频同样双线布局,AI混合制作方向上落地更快。9月上线的AI真人剧《行镖》,采用实拍与AI生成混合的制片,明确定位“真人出演AI精品剧”。
看点二:互动剧与互动影游
互动内容正在深入主流商业体系。今年最值得注意的变化之一,是互动剧获得了正式身份。
9月29日广电总局备案公示中,首次出现“互动剧”独立分类。长沙剧策传媒申报的30集当代科幻题材互动剧《恐龙快打·华夏秘境》,是公示的首部互动剧。这意味着,“互动剧”将摆脱以往身份与管理模糊的困境,纳入剧集常态化管理体系,平台合作等未来也将更规范。
而早在今年8月,政策配套已经先行落地。国家广电总局发布《管理提示(微短剧分类分层标准)》,将互动微短剧界定为“具有游戏特征、以分支叙事形成多个情节供用户选择,相当于一组存在内在关联的微短剧集合”,并根据题材属性和投资额度,划分出三类审核门槛。
互动游戏方面,其商业模型正在被《盛世天下》等爆款项目再次验证。借助AI视频生成技术与世界模型的发展,游戏公司和影视公司也在加速进场。
腾讯旗下多个工作室与公司在工具与平台端密集落子。光子工作室群5月上线AI互动游戏平台“造化工坊”,把互动影游创作拆成六个标准化步骤;同期曝光的AI内容创作与互动平台“探梦DreamNow”,则以瀑布流展示AI视频、图片和互动影游作品。6月曝光AI互动内容创作平台“TDream”,定位为“创造可玩的世界”,让用户一键创作带有分支剧情与交互体验的互动影游内容。7月腾讯视频内测“WorkSolo”,面向个体创作者提供AI短剧、互动影视、自由画布三大模式,支持零代码制作分支剧情和多结局互动影游。
字节也在同步工具与产品验证。9月20日,
朝夕光年江南工作室的AI互动影游《不问凡尘》于9月24日上线Steam抢先体验版,定价19.9元,次日冲上Steam畅销榜前20。(字节游戏《不问凡尘》:想做只有AI才能实现的互动影游)10月11日有视频显示,影视飓风演示了字节最新世界模型的能力,生成可以走进去交互的三维空间。目前还没有更多官方信息披露,但对互动影游来说,这一技术方向不仅能降低创作门槛,也有望改变多分支创作的生产成本结构。
多家影视上市公司近期加码互动影游市场。
欢瑞世纪互动影游业务主要由旗下凤麟工作室负责,采取主投出品、联合出品、参与发行等多种模式推进。截至2026年9月,已上线《完蛋!我被美女包围了!2》《江山北望》《代号三国:龙起》《冰点之下》《主角》《隐藏侦探试玩版》等多款产品,覆盖恋爱模拟、历史权谋、末日生存等题材。
华策影视8月12日联合广州一相逢互动科技,在浙江桐庐开机真人互动影游《代号:迷失》,以“微恐叙事+情感表达”为定位,预计2027年上线,这也是华策布局互动影游赛道的首个落地项目。
看点三、IP
IP衍生品正脱离单纯的内容附属地位,变成文化产业链里能持续变现的核心。
10月9日名创优品发布的自愿性业务更新公告显示,旗舰自有IP“YOYO”2026年前九个月GMV超过10亿元,正式跻身全球IP“十亿元俱乐部”。而YOYO是独家签约的自有艺术家IP,毛利率高于外部授权IP。
公告同时披露,中国内地三季度总GMV同比增长25%至30%,增速较上半年进一步加快;美国市场三季度GMV同比增长约20%,9月增幅回升至超过30%。
拼搭角色类玩具赛道的布鲁可则在拓展IP产品线。今年国庆期间的WF2026上,布鲁可携近500 款产品、超 90 款新品首次展出,覆盖奥特曼、变形金刚、DC、初音未来等 10 多个国际 IP。
传统影视上市公司也加速布局IP业务线。光线传媒今年明确提出向“IP的创造者和运营商”转型。半年度报告显示,上半年光线经纪业务及其他收入同比增长35.58%至1.90亿元,反超影视主业成为第一大收入来源。
旗下艺人丁禹兮的演唱会与自有品牌JOHNSONMEOW快闪店同步推进,相关周边产品在天猫旗舰店同步发售,开售不久同款睡衣销量即突破1万件。
猫眼娱乐从渠道优势向IP运营延伸。今年上半年,猫眼一举拿下了《玩具总动员5》《小黄人与大怪兽》《蜘蛛侠:崭新之日》等包含环球、迪士尼项目的多项IP衍生合作,同时与韩国Kakao Entertainment等机构达成合作,获得UMEUS、SOOBOOKZ等海外IP的国内独家全版权。
8月,猫眼还与阅文集团签署IP业务合作框架协议,2026至2027年IP授权费用上限分别为1000万元和3000万元,共同投资总额上限分别为1500万元和8000万元。
此外,复合资源模型的IP潮玩企业在一级市场同样活跃。
AYOR TOYS展示了“资本+艺人”绑定如何直接拉动销售。这家2025年6月才成立的公司,融资节奏非常密集:2025年9月获阿里巴巴投资,2026年1月获华策影视1000万元投资,5月获云九资本投资,近期再完成新一轮工商变更,新增股东浙江嘉兴南湖金服。按华策影视投资时的持股比例估算,公司成立半年后估值已超2亿元。
看点四、AI短剧
短剧赛道最近的动作,呈现出两条主线:一边是AI技术加码,一边是头部公司、平台的整合。(相关阅读:AI影视资本化第一波:短剧开始盈利叙事)
GoodShort和DramaBox都是海外短剧APP榜上前列的平台,从9月收入榜单看,DramaBox海外App内购收入稳居行业首位,GoodShort则排在第五。但近期,根据多方消息,两家已正式达成战略合并,两家头部出海短剧平台完成整合。
此前出海短剧平台数量众多,但真正跑出规模的只有少数几家。合并后,新平台在内容采购、流量投放、用户获取上的议价能力都会增强,头部效应更加凸显。
而网龙与九州文化拟成立合营公司,则是短剧公司开启AI技术资产资本化的新探索。
9月28日,网龙全资附属公司NetDragon Websoft Inc.(NetDragon BVI)与嘉兴九州文化传媒有限公司(九州)订立具法律约束力的备忘录,成立合营公司,并建议根据特别授权向九州或其指定实体发行最多2500万份非上市认股权证。
根据公告,NetDragon BVI将向合营公司注资相当于人民币5000万元的港元现金,换取51%股权;九州则注入与其AI内容创作和分发系统“Harness系统业务”有关的知识产权,持有余下49%。
对九州而言,这是把技术能力从“工具”变成“可估值资产”;对网龙而言,则是用5000万港元现金换一个已经跑通短剧场景的AI系统。
无论这场对赌结果如何,它都意味着作为AI影视最先跑通商业化的场景,短剧正在迎来资本化浪潮,相应的这可能也会带来影视文娱层面的玩家更迭和格局变化。
本文来自微信公众号“东西文娱”(ID:EW-Entertainment),作者:东西文娱,36氪经授权发布。















