一个Skill让DeepSeek V4 Pro超越Fable 5?热门插件被锤了
一个 Skill,就能让
前两天,J-Space 凭借一组夸张的测试结果迅速刷屏,没想到今天就彻底翻车。
作者宣称,只需将一份 Skill 接入 Agent 环境,V4 Pro 就能在多个基准上大幅提升,部分成绩甚至超过 Fable 5,速度和 Token 效率也能提高两倍以上。
但是社区复测的结果完全相反,非但没提高成绩,还花了更多 token。
面对网友质疑,作者不仅没有公开完整的评测记录或者运行日志,还被曝删除质疑 issue。
至此,一场狂欢变成了公开打假。
一个 Skill,让V4 Pro超过Fable 5?
这次引发关注的项目叫 J-Space Cognition Suite V3.6。
根据项目介绍,这是一套模型无关的推理时控制方案。它不修改模型权重,也不要求微调,而是以 Skill 的形式加入 Agent 运行环境。
《DeepSeek V4 × J-Space 能力释放报告》:https://github.com/Tiger3807861189/DeepSeek-V4-J-Space-Capability-Realization-Report
项目作者将 Agent 常见的失控归纳为四种情况。
第一种是工作集过载。任务同时塞进太多目标、限制和工具信息,真正重要的内容反而被淹没。
第二种是表征漂移。一个名称、数值或者任务目标,在多轮推理和多个文件之间逐渐发生变化。
第三种是无效重试。工具调用失败后,模型没有保留诊断信息,只是沿着原来的路线再跑一遍。
第四种是过早完成。模型生成了一段看起来很流畅的回答,便误以为任务已经结束,却没有验证结果是否真的可用。
这些问题在长程 Agent 任务中尤其常见。
J-Space 试图把整个执行过程组织成一套更加稳定的循环:短判断、执行操作、深入推理、验证结果,遇到问题后再带着诊断信息恢复。
它还会限制当前工作区中同时保持活跃的内容,把关键目标、已经验证的信息、尚未解决的问题和下一步操作写入外部账本。
简单来说,J-Space 希望阻止模型在工作过程中忘记自己到底在做什么。
思路听起来不复杂,公布的成绩却相当惊人。
报告声称,接入 J-Space 后,V4 Pro 的 Terminal Bench 成绩从87.9提高到 90.1,NL2Repo 从61.5 跃升至 73.4,DeepSWE 从62.7 提高到72.0。
按照报告中的公开成绩对比,V4 Pro 在部分 Agent 与编程基准上甚至超过了 Fable 5 和 Opus 4.8。
打假反被删帖
最早的负面结果来自来自 J-Space 仓库的 Issue #10。
链接:https://github.com/Tiger3807861189/J-Space-Cognition-Suite-V3.6/issues/10
一位开发者使用 V4 Flash 进行了两轮 A/B 测试,覆盖数学推理、代码生成、仓库开发和中断恢复等任务。
在第二轮实验中,对照组和 J-Space 组分别运行 3 次,总计 12 次。
结果显示,两组最终任务完成度没有明显差异,而J-Space 组却消耗了更多资源。
第三方盲评中,对照组平均得分为 8.30,J-Space 组只有 7.87。
这份实验规模有限,使用的也是 V4 Flash 和自定义任务,无法覆盖 J-Space 报告中的全部基准,但也引起了一些对「性能、速度和 Token 效率同时提升」的质疑。
随后,更实锤的结果出现了。
链接:https://github.com/Tiger3807861189/J-Space-Cognition-Suite-V3.6/issues/26
用户 Jyleaves 在 Issue #26 中表示,自己使用 8 张 NVIDIA H20 部署 V4 Flash,并通过
89 道题中,模型通过 69 道,最终得分为 77.5%。而 J-Space 报告给出的对应成绩是87.1%。
测试者还表示,失败任务至少重新运行了 3 次,依然没有得到报告中的提升,并据此质疑项目数据的真实性。
因此,测试者要求作者公开完整评测环境、测试流程和样本输出。
更火上浇油的是,有开发者在 Issue #23 中称,自己此前发布的质疑 Issue 遭到作者删除,因此只能重新发帖备份。
链接:https://github.com/Tiger3807861189/J-Space-Cognition-Suite-V3.6/issues/23
欲盖弥彰,不打自招。
精准踩中 V4 Pro 痛点
高明的伪装很少凭空编造,只要擅于借用已经存在的事实,一切都会显得顺理成章。
J-Space 恰好踩中了 V4 Pro 最受关注的问题:对外部运行环境过于敏感。
从一开始,大家就发现 V4 Pro 在不同用户和不同调用条件下,表现差了很多。
有人在正式版发布当晚,用相似提示两次测试 3D 直升机游戏。凌晨 0 点 50 分,模型生成的结果还非常粗糙;不到四小时后,它却交出了一个完整得多的项目。
网友猜测差异可能来自模型之外,比如 Harness。
在一个名为 Project2 的工程任务中,同一个 V4 Pro 运行在
模型和任务没有改变,外部运行环境却带来了接近 8 分的差距。
随后就出现了一些针对性的方案。
Routing Suite 尝试根据任务类型选择推理模式,避免模型面对简单任务过度思考、遇到复杂任务又过早行动。
GitHub:https://github.com/yjh051108/dsh-routing-suite?utm_source=chatgpt.com
Anchored Standard 则把注意力放在第一次模型请求上:首轮先使用简短提示和少量工具,让 V4 Pro 进入相对稳定的轨迹,随后再开放完整工具能力。
GitHub:https://github.com/xiaobright/dsh-anchored-standard?utm_source=chatgpt.com
这就是 J-Space 最具迷惑性的地方,它借用了一个真实存在的问题。
沿着这套逻辑继续向前,可以让一张「超过 Fable 5」的表格在几分钟内传遍社区,但验证它却没那么容易。
能被复现的提升才叫提升,拿不出过程的结果,数字越惊人,越应该先打一个问号。
本文来自微信公众号“机器之心”,作者:机器之心,36氪经授权发布。















