监管收紧,米哈游、网易、库洛、点点互动等11家厂商,被要求在韩设本地代理
韩国对海外游戏公司的监管,正在进入实际执行阶段。
前段时间,韩国文化体育观光部(MCST)与游戏物管理委员会(GRAC)公布了海外游戏公司“国内代理人制度”的最新执行情况。
目前,共有81家海外游戏公司属于强制指定韩国国内代理人的对象,其中80家已经完成指定,剩余1家正在进行处罚前的意见提交程序。此外,还有24家不属于强制指定范围的海外游戏公司主动指定了国内代理人。
换句话说,目前已有104家海外游戏企业在韩国完成国内代理人指定。
值得注意的是,此次制度的直接法律依据并非此前部分报道中提到的韩国《AI基本法》,而是韩国《游戏产业振兴法》。
根据韩国2024年修订、并于2025年10月23日起实施的相关规定,在韩国没有住所或营业场所的海外游戏公司,如果上一年度全球营业收入达到1万亿韩元,或其在韩国市场提供的游戏日均安装量达到1000次,就需要指定韩国国内代理人。
从首批名单来看,多家全球头部游戏公司均被纳入其中,包括EA、Epic Games、任天堂、卡普空、万代南梦宫、科乐美、Roblox、Take-Two、育碧、索尼、Supercell等。
中国游戏公司同样占据一定比例。公开信息显示,米哈游、网易、库洛游戏、哔哩哔哩、朝夕光年、
事实上,这项制度已经经历了一段时间的推进。
今年3月,韩国方面披露的信息显示,在81家需要通过指定代理人履行义务的海外游戏公司中,已有75家完成指定,仍有6家尚未完成。
而到了7月10日,韩国文化体育观光部和游戏物管理委员会举行首次相关制度座谈会时,这一数字已经变成了80家完成、仅剩1家未完成。
这也意味着,韩国针对海外游戏公司的国内代理人制度,已经从此前的立法和企业准备阶段,正式进入实际执行阶段。
值得关注的是,“国内代理人”并非简单的挂名联系人。
根据韩国官方说明,海外游戏公司的国内代理人需要协助履行《游戏产业振兴法》规定的相关义务,包括概率型道具信息披露、游戏流通秩序相关管理,以及与赌博性、投机性游戏宣传相关的报告义务等。
在7月10日的座谈会上,韩国监管部门还专门针对概率型道具信息披露的常见违规案例和具体展示方式进行了说明。
不过,对于海外游戏公司而言,这并不意味着必须在韩国单独成立一家子公司。
根据相关规定,一名符合条件的韩国国内代理人可以代表多家海外游戏公司。代理人需要在韩国拥有住所或营业场所,并能够与韩国监管部门进行有效沟通。
目前来看,韩国这一制度带来的直接变化,并不是简单增加一家“韩国公司”的成本,而是进一步明确了海外游戏公司进入当地市场后的本地责任主体。
从游戏分级、概率型道具披露,到消费者权益保护,再到国内代理人的指定,韩国正在逐步将海外游戏公司纳入与本土企业更接近的监管体系。
对于正在持续拓展韩国市场的中国游戏公司来说,“出海韩国”正在不仅仅意味着产品发行和买量竞争,本地化合规也正在成为长期运营的一部分。
参考来源:
《문체부, 해외 게임사 국내대리인과 첫 간담회》
本文来自微信公众号“DataEye”(ID:DataEye),作者:DataEye研究院,36氪经授权发布。















