突发:黑鲨关停社区,游戏手机时代彻底结束了?

雷科技·2026年06月23日 11:53
画上了一个迟到的句号。

「刚刚,黑鲨已正式关闭了黑鲨社区的访问。」

近日,一位认证信息为黑鲨科技技术支持工程师的用户,发了一条这样的微博。伴随着黑鲨社区关闭,黑鲨相关产品在小米商城也全线下架,这些事情并没有激起太大的水花,更像一个迟到的句号。

(图源:微博)

黑鲨上一次发布手机还是2022年,原计划2023年推出的黑鲨6在预热过后仍然胎死腹中。过去几年,黑鲨已经没有再推出新手机,用户对JOYUI更新、售后、社区运营的讨论也越来越少。

如今社区入口消失,官方销售渠道清空,意味着这个曾经最有代表性的国产游戏手机品牌,基本走完了最后一段路。

由盛转衰,只用了短短五年时间

2018年10月,黑鲨召开Helo手机发布会,距离初代黑鲨游戏手机推出过了半年时间。黑鲨这场发布会可谓排面拉满,雷军和罗永浩都在观众席前排。彼时,黑鲨还是小米生态链中的重要成员,承担着攻占游戏手机这一细分市场的重任。

当年黑鲨确实经历过一段辉煌时期,2019年黑鲨游戏手机的全球出货量超过了100万台,在游戏手机品牌中排名第一,拿下了超过一半的市场份额。

然后,在短暂达到顶峰后,黑鲨就和整个游戏手机行业一起快速跌落。2021年,游戏手机市场快速萎缩,到了2022年,黑鲨手机销量更是只有十几万台。

原因倒也不复杂,黑鲨崛起是因为踏上了风口,跌落也和市场环境变化息息相关。游戏手机这个品类当年能出现,本质上还是因为当时常规智能手机的游戏体验表现糟糕。那时候,手机品牌更愿意强调跑分数据,但一旦进入高负载游戏场景,手机很快就会因为发热而降频、关核,进而导致游戏帧数暴降。

以黑鲨为代表的游戏手机,针对这一场景进行专门优化。传统手机散热不行,游戏手机就上风冷、液冷提升峰值性能输出;触屏操作体验不佳,游戏手机就上实体肩键。那时的游戏手机,游戏场景中的实际体验能比普通旗舰机强一个Level,自然就能拿下一部分市场。

(图源:黑鲨)

但手机行业的变化很快,芯片技术快速进步,能效表现越来越好;同时,常规旗舰手机也不断吸收游戏手机的特性,比如加入画质芯片、增强散热、适配游戏模式等,游戏手机很快就失去了生存土壤。

黑鲨在意识到生存危机后,迅速押注VR,2021年黑鲨与腾讯初步达成了收购共识,腾讯将借助黑鲨来进入VR赛道。因此,2022上半年,黑鲨仍然在持续招聘VR业务员工。然而,随着腾讯后续放弃收购,黑鲨的命运很快急转直下。黑鲨开启了大规模裁员,1000多名员工裁撤到只剩100多人;手机业务放弃,只保留外设业务。

黑鲨品牌,只剩下一个空壳了

目前,黑鲨科技的官网仍然在运营,打开后还能看到各种在售的产品,大部分都是游戏外设、穿戴类型的,包括手机散热器、手柄等。但和很多人想象的不一样,黑鲨外设其实早就打包出售了,目前的黑鲨硬件产品,都是另一家企业研发制造的。本质上来说,「黑鲨」只是一个贴上去的品牌。

早在2023年,黑鲨因为欠薪陷入舆论风暴时,就有员工在采访中透露,黑鲨生产外设的团队被打包出售给了深圳铭源电玩。按照铭源电玩自己的说法,他们借助收购黑鲨的商标和专利,扩大了外设业务规模。除了黑鲨,铭源电玩旗下还有个品牌墨将,主打游戏手柄业务。

我们发现,黑鲨社区网站目前还能打开,虽然部分页面已经失效。从发帖情况来看,这个社区新帖和回复的数量每天还不到10个。说白了,这早就是个僵尸论坛了。随着2023年黑鲨手机业务的终结,黑鲨粉丝后续就逐渐放弃了对这个品牌的讨论。因此,到了2026年的今天,关闭黑鲨论坛完全是顺理成章的事情。

(图源:黑鲨)

外设市场的问题是门槛低、复制快、价格带窄。散热背夹可以做得很酷,手柄也可以有不错口碑,但它们本质上是手机之后的补充消费,不是用户换机周期里的核心支出。更关键的是,外设卖得好,不等于品牌生态还活着。没有持续更新的手机、没有系统、没有社区、没有官方渠道,黑鲨就很难继续拥有玩家阵地。

第三方合作能释放技术能力,却也会稀释品牌存在感。用户买到的是一个散热器、一只手柄,而不再是「黑鲨体验」。对一个曾经靠整机、系统和社区建立认同的品牌来说,这种转型只能续命,不能复活。

游戏手机消亡,大众性能机活得很好

从行业角度看,游戏手机品牌的终局,并不代表手机游戏需求消失。恰恰相反,游戏需求已经变得太重要,以至于所有主流品牌都必须认真对待。2025到2026年,我们已经见到过大量带有电竞属性的机型出现,比如荣耀WIN系列、REDMI K90 Max、iQOO 15 Ultra等,它们都配备了风冷主动散热,并且都拥有大电池和快充。头部大厂推出这类机型的目的很明确,就是在日益内卷的手机行业里啃下一部分对游戏需求更敏感的用户。

大众性能机能拿下游戏手机原有的市场,原因很简单:它们既能打游戏,也仍然是一台正常手机。用户可以用它拍照、通勤、支付、办公、刷短视频,也可以在晚上打两小时高帧率手游。相比之下,专门的游戏手机更像第二台设备,但大部分用户并不愿意为手游再买一台「备用机」。

主流厂商还拥有游戏手机小品牌很难匹配的资源:更强的供应链议价能力、更密集的线下渠道、更完整的售后、更稳定的系统更新,以及和游戏厂商进行机型适配、赛事营销的预算。游戏手机过去强调的电竞属性,现在被大厂拆开,分别装进性能机、旗舰机、散热背夹、平板。

所以,游戏手机不是作为技术路线失败了,而是作为单独的品类变得不经济。像小米,作为拥有黑鲨近半股份的大股东,仍然放弃了游戏手机这一品类,卢伟冰甚至公开表示游戏手机没有未来。

黑鲨退场背后,还有一个更现实的行业趋势:今天的手机市场,几乎没有小品牌独立生存的空间。

手机不再是拼一个爆款就能起飞的行业。它需要持续研发、专利储备、渠道库存、售后网络、系统生态、影像算法、AI能力,还要承受上游元器件涨价和下游价格战。全球智能手机市场已经高度集中,苹果、三星、小米、vivo、OPPO等头部厂商掌握了主要出货量和供应链话语权。

(图源:小米)

哪怕是大厂子品牌,也在逐渐收缩边界。一加和realme并入OPPO体系,Redmi承担小米的高性价比任务,iQOO依附vivo的供应链和渠道。子品牌可以继续存在,但越来越难脱离背后的大品牌独立讲故事。

这也是黑鲨最无奈的地方。它背后有小米资源,但不是小米主品牌;它有游戏标签,但没有游戏内容;它有玩家社区,但用户规模不足以反哺研发;它想转外设,但外设又撑不起手机公司的成本结构。黑鲨社区关闭,告别的是一个盛极一时的手机品牌,也是一段手机行业曾经相信的小众赛道也能长成大品牌的时期。

游戏手机品牌迎来终局了吗?如果指黑鲨这类独立游戏手机品牌,答案大概率是肯定的。但如果指游戏体验本身,答案恰好相反。游戏手机完成了它的历史任务,它证明了散热、帧率、触控、快充、肩键、外设和游戏调度都值得被认真对待。只是当这些能力变成大众性能机的标配后,专门的游戏手机品牌反而失去了存在理由。

黑鲨退场后,玩家不会没手机可买。只是那个背后亮着灯、侧边有肩键、系统里住着鲨鲨酱的时代,真的结束了。

本文来自“雷科技”,36氪经授权发布。

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