月薪达2.5—5万,网易、三七互娱、边锋网络入局,广州游戏厂商开抢AI漫剧人才
近日,DataEye研究院发现,2026年漫剧赛道的“战火”已从内容生产端蔓延至人才市场。
以广州游戏圈为例,DataEye研究院统计了Boss直聘的招聘信息,发现包括网易、三七互娱、边锋网络在内的厂商都在争夺漫剧人才(不包括传统短剧人才招聘),且还有大量中小企业,也在纷纷加入战场。
具体情况如何?广州游戏厂商的集体下场,又会对漫剧行业造成怎样的影响?DataEye研究院对此进行详细的剖析。
一、现象:广州游戏圈集体“抢人”
DataEye研究院统计发现,此次人才争夺战的核心参与者,从头部巨头到中小厂商,实现了梯队性的高覆盖,彰显广州游戏产业对漫剧赛道的关注度:
从厂商分布来看:
网易推出AI漫剧编剧、漫剧主编两大核心岗位,薪资直接拉满至25-50k;三七互娱则聚焦招募AI漫剧编剧/导演。
边锋网络、多比特则结合自身买量优势,重点在广州招聘漫剧投放岗,薪资分别定格在10-15k、11-18k,锚定广州本地流量运营人才。
景游游戏、中顺网络、米开网络等广州中小游戏企业,也紧跟趋势加入战局。这类厂商多聚焦广州本土细分游戏赛道,招聘需求集中在基础执行岗,如景游游戏的AI漫剧编剧、中顺网络的AI动画师,试图以轻量化人才布局,搭上AI漫剧的流量快车。
从岗位分布概况来看:
创作类是本次招聘中数量最多、覆盖厂商最广的岗位,几乎所有入局厂商都在招募:
编剧、导演、主编等岗位网易、三七互娱、广州游影文化、景游游戏、灵创互娱等近10家厂商均有招聘,这类岗位是将游戏资产转化为漫剧内容的核心环节,也是人才争夺的主战场。
执行类岗位是内容落地的关键,数量仅次于创作类。灵创互娱、尤达科技、争游网络等均有招聘漫剧剪辑/动画后期,薪资区间5-25k,分化明显,这类岗位更偏向技术执行,薪资普遍低于创作岗。
运营类岗位直接关联内容变现,需求集中在具备买量优势的厂商:
漫剧投放:边锋网络、多比特两家厂商重点招聘,薪资10-18k,锚定流量投放能力;内容策划/信息流优化师:边锋网络、灵创互娱侧重内容策略与流量优化,贴合游戏买量逻辑。这类岗位是游戏厂商的“优势延伸”,将游戏买量经验迁移至漫剧投流。
总体来看,2026年,无论是想入局的新人,还是寻求转型的从业者,聚焦核心能力打磨与岗位定位,方能在这场漫剧人才争夺战中抢占先机。而对于企业而言,如何平衡人才成本与业务探索、搭建完善的人才培养体系,将成为决定其在漫剧赛道竞争力的关键因素。
二、动因:多重红利叠加,广州厂商抢滩AI漫剧赛道
广州游戏厂商集体下场争夺漫剧人才,并非一时兴起,而是行业红利、产业优势、转型压力多重因素叠加下的必然选择。具体可以分三方面进行阐述:
1、用户属性趋同
DataEye研究院表述过,漫剧与游戏的用户画像呈现高度同构性,这种天然的契合度,让AI漫剧成为游戏厂商触达核心付费用户、降低获客成本的最优路径之一。
从年龄结构来看,31-40岁是漫剧最大的用户群体,占比达31.81%,而这一群体与手游核心付费男性群体高度重叠,意味着漫剧内容可直接触达游戏的潜在付费用户,无需额外培育用户认知。且在内容偏好方面,当前真人短剧市场长期被女频甜宠、都市题材垄断,而男性用户偏好的玄幻、科幻、末世等题材,因真人拍摄成本高、特效落地难度大、周期长,长期处于市场空白状态。
AI漫剧的出现恰好填补了这一缺口,以低成本实现高水准视觉奇观,精准匹配广州游戏厂商深耕的男性向题材优势,让厂商可通过漫剧内容快速吸引目标用户,实现“内容种草+游戏转化”的闭环,这也是广州厂商集体布局漫剧的核心诱因之一。
2、资产复用:降本增效
广州作为全国游戏产业重镇,经过多年发展,积累了海量成熟的游戏美术资产与IP资产——从角色立绘、3D模型、场景设计,到世界观脚本、技能特效、剧情脉络,这些都是纯漫剧团队无法比拟的核心资源。
AI技术的普及与应用,让这些存量资产得以“一次制作、多次复用”,打破游戏资产的应用边界,实现漫剧创作的极致降本增效。DataEye研究院了解到,目前常规AI漫剧的制作成本已能控制在每分钟1000至2500元之间。须知,传统动画的制作成本是1.5万-2.6万元/分钟,真人短剧也要数千至上万元/分钟。AI直接把门槛砍掉了90%。
利用AI技术,将漫剧的单集制作周期从人工时代的30天压缩到3天,效率提升90%,人工成本节省96%。
游戏厂商可直接复用现有游戏资产,无需从零搭建漫剧内容体系,大幅降低了漫剧创作的门槛与成本,而专业的漫剧人才,正是实现游戏资产向漫剧内容高效转化的核心纽带,这也直接推动广州厂商加大漫剧人才招聘力度,抢占资产复用的红利。
3、战略探索
当前国内游戏行业已告别高速增长期,进入“内容驱动”的新阶段,单一的游戏产品已难以满足用户的多元化娱乐需求,用户对游戏IP的情感联结与内容延伸需求日益提升。布局AI漫剧,对广州游戏厂商而言,不仅是优化游戏买量、降低获客成本的短期策略,更是沉淀IP价值、延长IP生命周期、构建完整内容生态的长期战略。
长期以来,广州游戏厂商在研发端具备显著优势,但在内容衍生、IP运营方面存在短板,而漫剧作为一种轻量化、高传播性的内容形态,成为厂商补齐短板的重要载体。通过将游戏IP改编为AI漫剧,厂商可丰富IP的呈现形式,吸引非游戏用户关注,同时激活老用户粘性,实现“漫剧带火游戏、游戏反哺漫剧”的双向赋能。
总的来说,这场围绕漫剧人才的争夺战,本质上是广州游戏厂商抢占“内容驱动”时代战略先机的核心动作,更是行业从“卖产品”向“卖内容”、从“单一产品运营”向“全IP生态运营”转型的生动体现。
三、影响与研判
结合行业数据,DataEye研究院从广州游戏产业、AI漫剧行业、人才市场三大维度,剖析此次人才争夺战的深远影响,并对未来趋势作出核心研判。
研判一:加速广州游戏产业“内容探索”
广州游戏厂商的漫剧人才争夺战,正在从根本上改变广州游戏产业的发展逻辑,推动其从“产品驱动”的传统模式,向“内容生态”的新型模式探索。
首先,倒逼厂商补齐“内容创作与流量运营”核心短板。长期以来,广州游戏厂商在研发端(尤其是仙侠、玄幻题材)具备显著优势。此次人才争夺中,各大厂商针对“漫剧编剧”“信息流优化师”“漫剧投放”等岗位的密集布局,本质上是一场“能力补位”行动。
其次,放大广州游戏题材的核心优势,形成竞争壁垒。广州游戏产业深耕仙侠、玄幻、末世等男性向题材多年,这与AI漫剧的核心用户偏好高度契合。人才争夺战中,厂商对“题材适配型人才”的重点招募,进一步将广州的题材优势转化为漫剧内容优势。
研判二:确立“游戏IP+AI漫剧”主流赛道
广州游戏厂商的人才争夺战,不仅激活了本土产业,更对整个AI漫剧行业的发展方向产生了决定性影响,推动行业告别“野蛮生长”,迈入“精品化、IP 化、合规化”的新阶段。
在此之前,AI漫剧行业以原创剧情为主,存在IP影响力弱、用户粘性低、商业化路径模糊等问题。而广州游戏厂商凭借人才优势,可将海量游戏IP转化为漫剧内容,验证了该模式的可行性与商业价值。
此外,广州游戏厂商可将游戏研发的工业化思维注入漫剧行业。例如,移植游戏美术资产复用体系与AI技术标准;引入游戏数据分析师,按用户偏好定制剧情。这些标准推动漫剧从“个人作坊”转向“工业化量产”,整体生产效率大幅提升。
研判三:打造“广州人才高地”效应
广州游戏厂商的漫剧人才争夺战,重构了国内数字内容领域的人才需求逻辑,催生了全新的复合型人才标准,同时让广州成为AI漫剧人才的“集聚高地”,形成“人才吸引-人才培养-人才留存”的良性循环。
从本质上看,广州游戏厂商的漫剧人才争夺战,是广州数字内容产业转型升级的核心缩影。这场战役的影响,早已超越“人才争夺”本身,它重塑了游戏与漫剧的产业边界,建立了全新的人才标准与产业模式,也为全国游戏行业的内容化转型,提供了可复制、可推广的“广州经验”。
本文来自微信公众号“DataEye”(ID:DataEye),作者:Yj,36氪经授权发布。















