为什么「龙虾」首先出现在电脑,而不是手机?

爱范儿·2026年03月05日 21:08
结果付费时代,人类的价值在于「方向感」

编者按: 

智能手机统治了过去十几年的数字生态,它是注意力的黑洞,是我们最私密的随身之物。但手机从设计之初就是为「人盯着它」而生的——它的全部逻辑,都止于屏幕。

AI 的需求却恰恰相反:它需要持续感知物理世界——见你所见,听你所闻,随时在场,而非等你解锁屏幕才醒来。

当 AI 真正成为一种基础能力,它迟早要从屏幕里破壳而出,寻找属于它自己的形状。这将是一个漫长的探索和演化过程。

「AI 器物志」栏目由此而来,爱范儿想和你一起持续观察:AI 如何改变硬件设计,如何重塑人机交互,以及更重要的——AI 将以怎样的形态进入我们的日常生活?

没想到,在这个人人都在找下一个 AI 硬件的新时代,作为「旧时代」终端的电脑,却成为了今年开年最强势的 AI 载体。

原因无他——「龙虾」OpenClaw 更适合部署于电脑之中。

一时间,作为 OpenClaw 最佳容器的 Mac mini,成了这段时间最抢手的科技单品。全世界的开发者和极客,都争相想在上面部署一个自己的 AI 智能体,即使作用还不大,也想体验一把 AI 助理自动化办事的未来交互。

那么问题来了,为什么 AI 新时代来临之际,反而是电脑这个「旧时代」的终端成为了排头兵,而不是被寄予变革厚望,且人手一台的手机?

电脑保留着「机器交互」的底层逻辑

道理其实很简单:比起一开始就为「人类交互」而生的手机,电脑一直保留着「机器交互」的底层逻辑。

还记得吗?在鼠标指针、图标、按钮出现之前,电脑只有「字符」,也就是所谓的「命令行」,黑底白字,闪烁的光标,因此只有少数能用「计算机语言」的人,才能驾驭这台机器。

随着多用户操作系统的出现、硬盘容量的提升等种种技术发展,计算机系统也需要相应做出调整,Unix 带来了树状目录结构的文件系统,时至今日仍在影响现代计算机。

而出于降低门槛、推广计算机的考量,图形界面最终应运而生,成为了现在我们手上的计算机系统的模样。

但值得注意的是,即使发展了数十年,图形化的 OS,依旧保留了「命令行」这一种交互方式,文件存储系统也成为了计算机使用、运行的根基,这和智能手机是相当不同的。

▲ macOS 的「终端」

电脑,或者说「计算机」,一开始就是作为「生产工具」诞生的,完整的文件存储系统对于生产力来说不可或缺,而不少专深的开发工作都需要用到命令行。用户得到计算机后,要自己配置、选取甚至开发所需要的工具和生产环境,因此「机器交互」得以保留。

21 世纪才出现的智能手机,整个交互逻辑直接「跳级」到了图形界面,设计目标是让操作尽可能简单、直观、零门槛。

可以说,今时今日的电脑和手机,都是面向终端用户的消费产品。但手机是更纯粹的消费产品,电脑则仍然保留了生产力工具,特别是作为开发工具的身份。

为了保证易用性,同时照顾开发者利益,手机上的 App 被设计成封闭、即装即用的模式。虽然 App 之间仍然可以通过 API 接口互通,但本质上每个应用都是独立且功能完整的小岛。

这也导致手机的生产任务,一定程度被「框」在了 App 围栏之中,很难实现电脑那样高效。

如果说,即使图形化的计算机系统,也保留了初期「命令行」和接口等各种「机器交互」的方式,那么智能手机在最初设计时,就只为最符合直觉的「人类交互」而来。

更重要的是,电脑的高度可定制和可编排性虽然强大,也为病毒、黑客、恶意脚本埋下祸根。

智能手机则相反,它必须在安全和隐私上极尽收紧,核心权限被封锁,系统严格管理应用的操作空间。

为什么电脑不会被手机「杀死」,为什么 iPad 始终取代不了 Mac,原因也在于此。

▲ 大号手机 vs 正经电脑,图源:Tom's Guide

这样截然不同的两种模式运作了十几年,本来没有遇到什么问题,直到 AI 时代的到来。

你很难想象,从 App Store 下载一个 App,能够实现根据给出的指令,自动帮你接外卖电话、看日程安排、购物买东西,因为手机应用的权限和能力几乎仅限于应用内部。

所以才会有「豆包手机助手」这种方案,用多模态图形识别能力,让机器去模仿「人类交互」,实现 App 操作自动化,其实本质上是一种「曲线救国」——即使如此,很快也遭到了应用方面的铁腕封禁。

▲ 豆包手机助手帮我在各个 App 种草、比价洗发水

但在 AI 诞生之前,人类已经可以写脚本控制浏览器,可以用 Python 操作 Excel,可以用命令行管理服务器,只是曾经我们必须要用「机器的语言和方式」来完成这些操作。

OpenClaw,以及各种设计用途各异但底层大体相同的 agent,就像翻译官,接收人类自然语言的指令,将其转化为机器的语言,和电脑进行交互。

▲ 图源:腾讯科技

并且比起性能相对有限、后台机制严格的手机,电脑在算力、上下文、续航上都更有显著优势。

最关键的问题是,作为「消费载体」的手机,真的需要一个全自动的 AI 助手,帮我们提高「效率」吗?

当 AI 智能体真的要开始为我们干活时,它也会更倾向于站在,离「生产工具」更近的电脑一侧。

保留了老派「机器交互」方式的电脑,就这样在 AI 新时代下,反超以「人类交互」为核心的手机,成为了 AI 工作流变革最有希望的起始点。

当图形界面退居二线,电脑会成为什么?

从 OpenClaw 身上,我们又一次真切地看到一种可能:那些层层叠叠、彼此割裂的窗口,终有一天会被收归到一个对话框里。

我们使用电脑的方式,将迎来结构性改变。

相信对于大部分人而言,现在使用 AI 的方式,仅仅停留在让它作为一个窗口随时待命,让它帮忙写作、搜索、整理,本质上只是一个孤立的辅助工具。

OpenClaw 则预示了第二个阶段:我们适当放手,对于一些更复杂的工作,也可以只下达指令,让 AI 执行一切,交付结果。

用编辑的工作举例,以往我们写早报周报,免不了要往返于各大媒体收集新闻源,收集新闻的过程必须手动完成,才能交给 AI 进行整理和写作。

以后,只需要在对话框中输入一句「帮我整理今天的科技独家写一个汇总」,智能体可以完成所有工作——它自动从新闻源抓新闻,然后再自动整理写作,我们只需要最后验收结果,这样的工作流甚至可以彻底自动化。

人类使用电脑的方式从来不是一成不变的。今天很多人部署「龙虾」在一台 Mac mini上,自己却未必坐在它面前。反而更常见的画面是:在手机上的 Telegram、飞书里对着一个机器人发一句话,让它去那台电脑上跑脚本、抓信息、生成文件,再把结果回传回来。

这其实很像一种新时代的 SSH。执行发生在那台机器上,但控制界面可以漂浮在任何地方。区别只是,过去我们用命令行把指令敲进去,现在我们把意图写成一句自然语言,再由智能体把它翻译成命令、API 调用与文件操作。

这几年,电脑厂商都在卷「AIPC」,但卷的方向还停留在第一个阶段,即出厂预装一个「AI 助手」的应用,只能简单辅助用户一些简单的文字工作。

如何把类似 OpenClaw 的能力,直接集成到系统底层,让消费者不需要复杂配置,也不需要担心安全问题,开箱就能指挥 AI 智能体帮忙快速完成任务,这才是厂商们下个阶段应该去捣鼓的「AIPC」。

早在 1982 年,人机交互领域的先驱 Bill Buxton 就在论文中提到,「自然用户界面」应该遵循的原则:「简单性高于一切」,应该利用人类在现实世界中已有的技能,减少认知负担。

回看计算机的普及史,也正是连完全不懂编程语言的普罗大众,也能轻易上手可视化的表格软件界面,比手动计算更高效地完成财务报表,本质上也是将复杂的能力进行简化。

▲ 电子表格程序 VisiCalc 成功将向大众推广了电脑

而千百年来,人类都在用语言交流,这就是门槛最低的交互方式。

所以,五十年后的电脑,我们是不是就再也看不到图标、窗口、按钮,只剩下一个对话框,就像当年 DOS 电脑的命令行界面?

我认为不尽然,图形界面还会被保留,以方便人类直接上手微调、审核、最终控制,只是最重要的还是那个和 AI 交流的「框」。

▲ 未来用 AI 修图的方式

经过这样改造之后的「电脑」,似乎已经不再需要大屏幕、键盘和鼠标,在性能足够的条件下,完全可以成为我们手掌上的一个屏幕。

等等,这不就是手机吗?

是,但又和我们现在的手机很不同,这让我不禁去想,似乎我们现在的移动终端,走在了一条弯路上。

这条我们曾经以为是未来,还正在带来便利创造价值的弯路,名字叫「App」。

结果付费时代,人类的价值在于「方向感」

在 OpenClaw 大火之后,Adobe、Salesforce 等软件商巨头都遭到冲击,股价大跌。

▲ 今年 2 月,软件股受到 OpenClaw 冲击

乍一看好像有点奇怪,为什么一个免费的开源项目,能威胁到这些商业模式成熟的软件商?

Adobe 和微软,他们卖的是「工具」,而 AI 厂商,直接卖「结果」。

OpenClaw 预示了一个新时代的到来:以后,想要剪视频、修图片,我们不需要再去购买订阅什么剪映和 Photoshop,把钱留着买 token 给 AI 使用,为结果而不是工具本身付费。

说到底,Photoshop、Office 这些应用,都是给人类设计的,未来我们需要的是给「机器」设计的软件,这无疑是对软件业的一次彻底颠覆。

随着大部分的交互、操作,都被一个 AI 的对话框代替,生产流程将变成一个「黑箱」——我们下达需求,直接获得结果。

未来,我们学习的将是如何定义目标、拆解任务、设定边界条件,以及如何校正 AI 的输出。

至于中间 AI 调用了哪些接口、拆解了多少步骤、组合了哪些工具,用了什么模型,并不重要。对绝大多数人来说,过程将被折叠、隐藏、自动完成。

人类的生产方式,将从「操作界面」转向「表达意图」,以及「验收成果」。

当 AI 编程能力真正成熟之后,可能都不需要「软件」,AI 响应用户需求后,直接生成需要的工具和流程完成交互。

这会是一个相当长期的过程,在当下,依旧阻力重重:国内的「豆包手机」遭到 App 方面的顽强抵抗,而国外像 Meta、LinkedIn 等平台,也在明确封禁任何自动化操作。

争抢「入口」这回事,一直是互联网和技术发展绕不开的一个节点。作为一个正在发生的技术,手握 Android 的 Google 也已经选择了「自动化」的道路,一切都是大势所趋。

未来,不兼容 AI Agent 的服务、平台和终端,会逐渐失去存在感;强势的工作流会倒逼软件开放接口、重构逻辑,甚至重做商业模式。谁不能被调度,谁就会被绕开。

▲ Google Gemini 自动化任务处理,图源:9To5Google

谈论了这么多「机器做事」以及「机器生产」,我们作为人类的价值,又会走向何方呢?

恰恰在那些无法完全被「计算」的地方——眼光、判断、观点、问题意识。AI 可以执行复杂流程,可以完成非人之事,但它没有感情,没有灵感,更无法替代人类对「做什么」以及「为什么做」的思考。

我也相信,对于人类来说,「创造力」更接近一种本能,这是任何 AI 都无法取代的。

Anthropic 公司联合创始人 Daniela Amodei,在《华尔街日报》的一个访谈中,也表达了她对人类创造力的期待:

关于人类创造力,有两种截然不同的观点。一种观点认为:人工智能在所有方面都会超越我们,到时候没人愿意再做任何事了。那将是多么糟糕。

但我是一个乐观主义者,所以我倾向于第二种观点,即人类天生就渴望创造意义和创造事物,仅仅因为他们享受创造的过程。

本文来自微信公众号 “爱范儿”(ID:ifanr),作者:苏伟鸿,36氪经授权发布。

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