USB-C 一线通是好文明,但任天堂选择不加入
不用底座 不许投屏
任天堂 Switch 2 发布至今已经近一个月,首批玩家的反馈也已经陆续出炉。然而在这个合家欢游戏大胜利的节骨眼上,任天堂自己却又开始作妖了。
Switch 2 拒绝向第三方底座输出视频讯号
知名科技媒体 The Verge 的资深编辑 Sean Hollister 于 7 月 3 日发文,指出有两家配件厂商向 The Verge 透露:
任天堂在 Switch 2 中故意为 USB-C 接口的拓展性设置了限制,手段包括软件加密和独立的加密芯片,导致 Switch 2 在搭配一些第三方的拓展坞或 USB 配件时无法正常工作。
在 Sean Hollister 自己的测试中,他通过 Power-Z 的 KM003c 快充测试仪抓包了 Switch 2 与任天堂官方底座之间的握手记录:
通过抓包记录可以看到,Switch 2 与官方底座之间相互沟通的前若干个码片使用的都是 USB-IF 联盟规定的标准信号,用来帮助两台设备完成握手,确定双方支持的充电功率和视频规格等等。
然而在记录的后半段,Switch 2 却突然开始用非明文的信号——即记录中标注为「厂商自定义」(Vendor Defined)的紫色部分——与官方底座通讯,并且直到这段加密信息交换完毕后,Switch 2 才开始向底座输出视频讯号。
随后,Sean 再次对若干第三方的底座和 Switch 2 之间的通讯进行了抓包,最终确认绝大多数第三方底座都无法与 Switch 2 进行类似的加密通讯,导致主机拒绝输出视频讯号。
其中唯一的例外是一款名为 Antank S3 Max 的底座(国内商品名为思维趣 siwiqu S3A-Max):
这是一款号称可以平替任天堂官方 Switch 2 底座的产品,根据 Sean 的验证,Antank 在与 Switch 2 通讯的时候可以使用任天堂的加密算法,从而诱骗 Switch 2 通过验证并正常输出视频讯号:
其中 0x057E 就是 USB-IF 联盟分配给任天堂公司的厂商代码(VID),从而印证了 Antank S3 Max 使用的是任天堂官方加密算法与 Switch 2 完成握手。至于 Antank(或者思维趣)是怎样获得这加密算法的就不得而知了。
这样的操作看上去是不是很眼熟?没错,在 2017 年的初代 Switch 上,任天堂就已经搞过类似的操作了,想要让主机输出视频信号给电视或者显示器,就必须用任天堂的官方底座。
彼时的第三方解决方案如 Nyko 和 Genki 等等,对于任天堂老用户们来说肯定是不陌生的,虽然最后出问题的产品也不少。
当年会烧坏主机的 Nyko 底座|PCMag
便携显示的浪潮已经变革,任天堂却还是没有跟上
归根结底,游戏主机搞第三方歧视、引导甚至强迫消费者购买官方配件这件事并不稀奇,毕竟游戏主机/掌机本身的存在逻辑就是「独占」,任天堂在这种事情上更是惯犯了。
配件生态从来都是 Switch 的重要组成部分|Nintendo UK
往更深一层看看就会发现,这件事情的矛盾本身并不是任天堂搞歧视,而是消费者已经习惯了 USB-C 接口的全能性带来的便利,却在「一根线搞定所有」的时候唯独卡在了 Switch 2 这里。
根据官网上的数据,Switch 2 最高支持 4K 60Hz 的视频输出,或者 1080P/1440P 120Hz,从参数范围看应该是部分基于 HDMI 2.1 协议的,使用 USB-C 直连进行画面输出完全在能力范围内。
图|Nintendo
而在这个连三星 DeX 都可以直连 USB-C 线输出 1440P 60Hz 同时运行游戏的时代,Switch 2 想要以任何形式将视频画面输出到外置屏幕,唯一的办法依然是它的官方底座,或者破解了协议的第三方底座。
这不仅是对用户习惯的阻碍,更是违背了 Switch 2 作为一款便携式游戏掌机的初衷。因为哪怕掌机的形态没有变化,人们对于便携显示的需求却迎来了巨变。
图|魅族官网
近几年来,便携式显示设备可以说迎来了井喷式的增长,各种有线和无线的方案相继成熟,无论是车机、便携投影仪、便携屏等等产品已经基本进入了大众化的阶段,更不用说各种以虚拟巨幕为卖点的 AR 眼镜了。
第三方的底座还不一定能触发视频输出|YouTube @Blunty
试想一下:坐在高铁上,你身边的朋友戴上眼镜,接上手机打开 DeX 向后一躺开始看电影,你却需要从箱子里面掏出 Switch 2 底座、充电器、数据线,在小桌板上摆好阵法,接上电源之后,才能戴上眼镜用大屏畅玩马车世界,这合理吗?
本文来自微信公众号 “爱范儿”(ID:ifanr),作者:马扶摇,36氪经授权发布。