未来还是光明的么?

李智勇·2023年10月30日 08:06
为什么科幻故事总是那么暗黑?

一边看着世界战火纷飞的新闻,一边就突然发散想到“科技预言家”们对人类未来的想象好像一直不怎么美好。然后就又回想了下自己看过的科幻作品,这进一步加深了这个印象。准确点说,很多经典作品里未来不单是不怎么美好,还花样作死的成分更多些。

有时候作者会因为人类出身,所以会特意给个亮色的结局,但你能感受到这部分美好的虚幻,远不如暗黑那部分坚实(但说到底这不是个精确统计,就是个印象。)

01 为什么科幻故事总是那么暗黑?

虽然刘慈欣自己强调《三体》里面的人类结局是有亮色的,但地球都被二向箔给整没了,实在不能算不暗黑。更悲壮的是导致这种结局最关键的原因是把人类认为的美好放到了一个更为残酷的生存坐标系下。

程心其实是美好的象征,但当她接过执剑人的角色时,三体人就立刻进攻了,然后不单人类还有三体星系都从这一刻开始走上了毁灭的道路。这种对美好的向往,不够暗黑冷酷变成了毁灭的主因。

这又不只是程心的问题,在小说里体现出来的次要原因是人类整体的折腾,这种折腾体现的剧情就是罗辑的命运,一会救世主一会像个骗子。所以罗辑和人类文明博物馆的共存亡是有象征意义的,也许可以说这是象征了旧文明的灰飞烟灭。

和《三体》比,我个人最喜欢的科幻电影《黑客帝国》就更是暗黑。你如果回溯人类为什么会变成电池会发现一定程度上这是人类自己“雄才大略”导致的。人类认为自己可以干掉机器人世界,所以发动战争,还是认为自己可以,然后遮蔽了天空,然后自己被抓到培养皿里变成了电池。之所以说它比《三体》还暗黑,核心原因是三体世界中的结局外因成分更重,而《黑客帝国》里面没有外星人,纯粹是自己折腾出来的结果。

把这种自我折腾讽刺到极致的电影是《人猿星球》系列,这个在新版《猩球崛起》里面其实好一点了,在老版里面更夸张。老版里面宇航员尝试回到地球,结果误入了一个猩猩构建了文明统治的星球,人类失去了语言能力,像猴子一样在野地里偷玉米吃。结果找来找去发现了人类文明残存的遗迹,才发现这就是地球。人类自己毁灭了自己,成就了猩猩的崛起。

(尝试画老版《人猿星球》结尾的图,结果画成这样了)

还有些其它一些著名的电影,比如《人工智能》《流浪地球》《太空漫游》《终结者》《我是谁》等,这些故事虽然色调各自不同,但他们的预设里都没给现在的文明什么好下场。唯一好一点的可能是《星际穿越》,至少不是因为自己折腾导致了灾难。(超级英雄电影其实不是科幻电影,有点像玄幻小说)

当然这可能是艺术作品冲突的需要,但也不能否认这种需要也起于某种艺术的真实。李开元在《汉兴》里面表达过一个非常有趣的观点:艺术的真实>历史的真实。他没说清楚,其实艺术的真实就是《解玄:共相、道、基类与战略》里提到的概念到概念的映射,而共相世界与真实世界的统一性会让我们觉得这是真的。

从这种艺术的真实里我们还是可以看出很多有意思的事。

02 文明的承重墙

文明很像房子,也有自己的承重墙,这些承重墙有自己的承重量,也决定了文明的容量。而上面提到的这些作品先是改变承重墙或者就加大文明的承重量,然后在这个过程中基于过去人的表现来加工具体情节,获取一种艺术的真实。

《三体》《黑客帝国》是加大文明承重量,让外部威胁崛起;《星际穿越》是拆一面墙,让粮食不够了,《猩球崛起》则比较综合既有自己对自己的削弱,也有外部力量的逐步崛起。

这些外部变量其实具有偶发性,然后通过这种偶发性引出人类内部的矛盾,通过艺术的真实进行演绎,就成为了一个个故事。

所以故事本身是一回事,它折射的艺术真实是另一回事。

这些作品折射出的艺术真实具有非常大的共通性:就是人类作为文明的一个变量,当压力变大或者某面墙被拆除的时候表现的其实不好。这种表现的模式其实可以回到历史里面进行追溯并互相参照,所以就让这种真实性变得你不得不信,于是故事就有趣了。

可以对比下:

人类的表现模式在三体里和南明里面没什么区别,大部分人还是贴着自己利益最优的方向在走。儒的道义看着可以,真需要牺牲的时候,总是退缩、跪了的人多(小说里的云天明说:“这是一个不该被拯救的种族!”)。《黑客帝国》里人类在变成电池前的表现和甚至现在还在进行的战争中人的表现,包括楚汉相争时人的表现也区别并不大。(古代大英雄代表自己一方的正义,动辄屠城;义和团不管三七二十一,一顿乱打这些真的看着不熟悉么!)

03 人的行为模式

这种基于艺术真实性对文明关键要素的调度可能就是科幻类作品有趣的地方。

在这种重压之下,人会有什么表现呢?其实常看历史,就会发现这也有很多典型的模式。程心这类之外,还有:

一类是悲悯型的表现,非要追溯就和曹操的千里无鸡鸣,白骨露于野类似。

一类是守身,非要追溯就是苟全性命于乱世类似,司马徽、陶渊明类,再极端就是出世的宗教。

一类是逐利,极端就是汉奸,比如清兵入关,很多人直接就跪了,中间就是贾诩,谁能提供安全和利益最大化则托庇,另一个极端就是所谓雄才大略,刘邦的彼可取而代之。

一类是是非审判,非要追溯就是仲尼不出世无明。

不同的组合有不同的拧巴,比如是非和逐利的组合就是岳不群。

在程序员的世界里有本经典书籍叫《设计模式》,其实也可以归拢出在文明承压的时候的人的行为模式。

这种模式极其顽固,打穿时空,反复出现。

在这种顽固的模式下,不管花多少精力做黑客帝国式的嗡嗡(黑客帝国里面每个人都神神叨叨),也并不改变根本走势。这很像你对着一根木头使劲切,刀法可以越变越好,但不改变木头只有一尺的本质。(一尺之捶,日取其半,万世不竭。在日取其半中用功也可以,也有无限的路要走,但不改变一尺的本质,也盖不出楼来)。这潜在意味着单纯的教育和自我修炼是不起作用。

在这个过程中,人的不同表现通常被认为是不变且复杂的人性。但真有这种复杂且不变的人性么?

04 真的存在复杂的人性么?

人性肯定是存在的,我们的生物的特征决定了很多的基础特征,对生的渴望,对死亡的恐惧,有的人聪明,有的人没那么聪明,但除了写在基因里的生物特征,其它的表现更大程度上并不是人性本身,而是一种文化综合体或者说结构特征的折射。

华裔遍布全球,但几代之后会感觉它和在中国国内土生土长的中国人差异巨大;东亚人在基因上那有那么大差异,但中日韩人其实差别巨大;南北朝 鲜的人能有什么差异,但他们行为表现十分不同。近来大家总关注的以色列所对应的犹太人,很多学者也讲,犹太人不是个基于血缘的民族,而是一个基于文化的民族。

所以复杂的并非是人性本身,而是文化和结构。这就很像我们生活里菜品很多,但其实做菜的素材并没有那么多一样,更多的差异来自于厨师的手艺。

上面提到的一些好的作品最大的好处就是折射出了这些特征堆集在一起后潜在的可能性。

这种特征自身已经独立,并且比创造它的人类个体拥有更长的生命周期,是一种长生体,它已经独立于人类自身而存在,并且持续发挥作用。这不是单纯某个人马上扭转得了的。文革可以看成一种尝试,但不管力量如何,过去的证明是希望一刀切总是扭转不了它既有的惯性。

而上面提到的科幻故事,其实除了有趣外,还提示我们,如果基于这种特征的真实性,发展下去,那按既有惯性潜在的结局并不怎么好。

到现在为止我们并列了两种对未来有关键影响的要素:一类是个体,如果非在此磨叽,那就会发现很多种“永久不变的人性”,然后期望修炼来改变(比如佛教类的修行);一类则是文化综合体(地里、历史、科技等的综合体),起于人类自身但已经变成一种独立的类生命体,如果在此着眼,那会看到结构的关键性。

05 美好是不可追寻的么?

汤因比其实是对的,他说的外部刺激就是持续变化的刚性约束,不可控制。确实刺激太大也是不行,就像突然太阳爆炸了,那你没有这种对抗力量,就只能等待死亡。但就像不能总是外归因一样,更关键的不是外部刺激而是文明自身的特征。

当然只有它与外部特征匹配才能存续。所以极化价值取向就相当于把自己放到上帝的位置,确实有问题。人如果永远不是上帝,那就会永远在通往上帝的途中。

在这途中随着外在的文化综合体越来越庞大并且具有生命特征,那最关键的就越来越不是个体,而是文化综合体,而文化综合体中最关键的则是结构。虽然文化综合体的力量会通过特定人物表现为个体的力量,这种个体就是英雄或者伟大的人物。

需要说的是人与文化综合体的关系具有反身性,文化综合体与历史一样具有反身性。

这是一个动态的螺旋,可能正旋,比如如果真的可以把现在所有的复杂折叠成一个圆球,那人就是上帝;也可能逆旋,比如蒙古对南宋一定程度就是逆旋。

所以美好不是不可追求,而是追求的成本比较高。因为你正好需要掉过来。先是有结构的变化,否则没有抓手,改变结构就可以改变文化,改变文化就可以改变历史,而历史的反馈会重新作用到个人,个人的复杂度越高就越需要复杂的结构。改变结构的力量里,固然和选择有关其实也和技术新现实有关,因为结构一旦贴着效能最大的方向进行进化,就会获得天然的合理性。

06 小结

此前经常在文章里提到AI的新价值很可能不在于单纯的改变单点的生产力,比如让Office更强大,而是它发展下去会在很深从层次下重构我们文化综合体的结构。

我们过去的结构的问题是:在日趋复杂的世界里,经典结构所能承担的信息吞吐量已经不足以面对日渐复杂的事业,会让上述相关部分之间高度割裂并僵化。

本文来自微信公众号“琢磨事”(ID:zuomoshi),作者:老李话一三,36氪经授权发布。

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