一览科技战略合作动漫之家、轩辕春秋,探索“AIGC+文创”全链条落地应用
长久以来,诸如音乐、文学、绘画等艺术创作都被视为是人类的特权。然而随着人工智能(AI)时代的到来,AIGC技术日益成熟,这一观点逐渐冰消瓦解。从对话机器人到虚拟数字人,从写作助手到AI绘画……AIGC正在以锐不可当的速度重塑着内容生产方式,并推动着各行各业的发展变革。
与此同时,“缺乏应用场景落地”与“商业路径模糊”却是桎梏AIGC行业进一步发展的两大枷锁。AIGC的未来到底何去何从?对此,一览科技给出了一个有效的解题思路:通过“AIGC+文创”的路径,与动漫之家、轩辕春秋文化合作共创“数字华夏工程”系列IP,真正实现AIGC全链条应用落地。
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AIGC在左,文创在右
AIGC绝对算得上是2023年的全民热词。随着chatGPT、stable diffusion、midjourney等工具的爆火出圈,AIGC进入到全球视线的中心。各类相关的技术平台和应用如雨后春笋般涌现,众多投资机构不断加码,即使是普通大众,也多少让AI或答过几道题或写过几句文案了。
据艾媒咨询预测,2023年,中国AIGC核心市场规模预计将达到79.3亿元,2028年将达2767.4亿元。预计到2030年,我国AIGC市场规模将超过万亿级别。这样的预测源自我国互联网的高度普及率以及不断提升的企业数字化程度,为AIGC产业发展提供了优渥土壤。
而从技术本身而言,AIGC将为千行百业带来颠覆性生产变革也是毋庸置疑的。随着资本市场与科技企业的纷纷入局,对话机器人、虚拟数字人、智能写作工具、AI绘画等爆款级应用层出不穷,内容类型不断丰富,内容质量不断提升,技术通用性与工业化水平也逐渐加强。
尽管AIGC的市场前景被普遍看好,但与互联网催生下的众多虚拟产业一样,新生期的AIGC也难逃两大“枷锁”:一是缺乏应用场景落地,二是商业变现路径模糊。“目前很多做AIGC的项目并没有理解用户的真正需求,只是想当然地跟风。”一位投资者认为,根本原因就在于大家对AIGC行业的情绪非常乐观,而行为又太过盲目。
与此同时,有着成熟商业模式,被称为超级“掘金池”的文创产业也有自己的烦恼。一方面,各类文创产品对艺术创作的要求相对较高,如何在激烈的竞争中脱颖而出,对创作者是一大考验;另一方面,对质量的高标准限制了文创产品的生产规模,难以量产就无法满足市场需求,价格也往往居高不下。这些都在一定程度上制约了文创产业的进一步繁荣。
那么,如果将AIGC和文创结合起来,会发生什么神奇的现象呢?在“视频+AI ”领域探索多年的一览科技正在进行尝试。
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周边共创,量产高质量美学成为可能
8月30日,一览科技、动漫之家、轩辕春秋文化宣布达成战略合作,就“AIGC+文创”进行商业新路径的探索实践,三方将重点围绕中华五千年悠久文化,共同打造“数字华夏工程”系列IP。该系列首个项目“水浒将星录”日前已全网上线,以 AI绘图大赛的形式吸引了众多文学爱好者以及 AI创作者参与共创。
该比赛由中国互联网协会电子竞技工作委员会指导,一览科技、动漫之家、轩辕春秋文化主办,并由华强方特旗下AITop100、AIGCOPEN社区、AI万花筒参与联合主办。据主办方介绍,“水浒将星录”是国内首个以中国历史文化名著为创作主题的AI绘图大赛,参赛者们可选择《水浒传》中的经典人物角色或故事桥段进行自由创作,借助一览运营宝中搭载的AI绘图工具,即可入画千古名作,共创数字梁山。
一览科技创始人兼CEO罗江春表示,这次大赛既是行业内“AIGC+文创”的首次尝试,也是为接下来深入文化周边共创做铺垫。据了解,该场活动的一大亮点是将从参赛者中选出部分优秀选手,颁发合作聘书,共同参与到后续的文创周边共创之中。“我们希望通过这系列的活动,积累一批专业且优质的AI画手或者动漫、文学爱好者,再通过AIGC技术帮助优秀创作者们提升创作效率与内容质量,在动漫之家和轩辕文化春秋的合力下,最终打造出一个高品质、个性化的水浒宇宙。”
参赛界面截图
这里有部分人对AIGC存在误解,片面认为AI与人的关系是替代。对此罗江春的观点是:AIGC更多的是为各行各业带来无限的“想象力”,让内容创作本身变得更加简单,降低创作的门槛。“AIGC技术越进步,人在内容创作中的主观能动性就越重要。”
换言之,AIGC的使用者本身就能够生产出有市场、且符合市场需求的内容,AIGC的技术只是帮助他们提高效率,以便产出更富有创造力与个性化的作品来。在罗江春看来,这种人脑与AI技术的结合才是AIGC的正确打开方式,它让艺术创作真正突破专业边界,让高质量美学作品批量化生产成为可能。
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AIGC全链条应用正在落地
众所周知,找到实际应用场景是行业能否产生商业价值的关键,而这也是一览科技始终坚持在做的事情。
大赛过后,一览科技AIGC工作流“一览运营宝”在文创全产业链的应用将正式落地。具体来看,在这次大赛中获奖的AI绘画作品,将被制作成实体卡组在动漫之家、轩辕春秋各自的应用内商城、官方旗舰店和直播间进行上架推广。此外,主办方也将与“水浒”共创官们一起开发水浒桌游、手游等系列衍生品,挖掘更多商业价值。
动漫之家CEO张新宇将与一览科技、轩辕春秋的这次合作称为“强强联合”,“从大赛全体主办方阵容来看,集合了内容、产品、用户、渠道、技术等全方位优势,为我们后续的合作落地提供了坚实保障。”
公开资料显示,一览科技是国内第一批在AIGC领域长期积累并迸发新活力的企业,拥有众多专业的AI内容创作者与成熟的技术平台优势,而动漫之家与轩辕春秋又各自拥有一批忠实的用户和文创资源优势。值得一提的是,轩辕春秋还与国内知名桌游企业游卡保持着长期深度合作关系,后者曾打造出包括《三国杀》在内的众多经典桌游产品,在游戏开发、文创周边、渠道等方面拥有深厚积累。
据轩辕春秋负责人密林透露,在“水浒”系列取得一定成绩后,未来会继续开发封神、三国等系列文创IP。“我们最终目的是把中华上下五千年的IP都开发出来,国人无论对哪个朝代、哪个故事感兴趣都可以找到精神归宿。”而在此过程中,一览科技将持续发挥AIGC在创意、表现力、迭代、个性化等方面的技术优势,丰富产品线,解决文创生产全链条中的一切艺术创作难题。这也是AIGC行业中一次真正意义上的全链条应用落地,为接下来AIGC从创作到变现升级提供了可行参考案例。
一览运营宝网页端截图
“未来,一览科技将继续深耕AIGC应用领域,为内容生产者和内容消费者搭建更加高效的应用生态,携手优秀合作伙伴,共同探索AI技术在教育、医疗、金融、文化等各行各业的深度融合与应用。”罗江春告诉记者。















