一年10亿美元,没想到朝夕光年在海外闷声赚钱

游戏那点事·2022年06月24日 08:45
日本为其头号市场。
朝夕光年
并购/合并北京市2013-02
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Sensor Tower商店情报数据显示,从2021年6月21日到今年6月20日,朝夕光年旗下手游在App Store和Google Play的全球下载量达到了大约1.39亿次,收入超过了10亿美元。

Sensor Tower在一篇博客文章中指出,字节跳动最著名的产品是短视频应用TikTok(及其中文版抖音),迄今为止,TikTok在移动端已经积累了接近37亿次下载,营收接近54亿美元(注:统计不包括抖音在国内安卓商店的数据)。

在过去的两年里,为了实现业务多元化,朝夕光年布局手游发行领域,同时收购了几家手游公司,包括《Mobile Legends: Bang Bang》开发商沐瞳科技、《放置少女》开发商有爱互娱等。Sensor Tower提到,有爱互娱还曾开发《红警OL手游》,后者由腾讯发行。

按照Sensor Tower的说法,MOBA手游《Moblie Legends: Bang Bang》可以说是目前朝夕光年最成功的手游产品,过去一年吸引了超过7800万次下载,占旗下手游总下载量的比例达到了大约56%。从下载量角度来看,《RO仙境传说:新世代的诞生》、沐瞳科技开发的另一款游戏《甜蜜穿越:蛇蛇大作战》(Sweet Crossing: Snake.io)分别排名第二和第三。

从营收角度来看,在过去的一年里,《Mobile Legends: Bang Bang》全球收入达到3.177亿美元,占朝夕光年旗下手游总收入的比例约为32%。《放置少女》和《Mobile Legends: Adventure》在这项统计中排名第二和第三。

Sensor Tower还提到,印度尼西亚是过去12个月朝夕光年旗下手游下载量最高的国家,占比达到了约25%——2021年6月21日到今年6月20日,《Mobile Legends: Bang Bang》在印尼手游市场的下载量高居第二名。该时间段内,朝夕光年手游在中国的下载量(只统计App Store数据)仅次于印尼,排名第二。

营收方面,日本是朝夕光年手游在过去一年里的头号市场,为朝夕光年贡献了其手游产品总收入的大约34%。Sensor Tower表示,这主要是因为《放置少女》在日本市场获得了巨大成功:过去12个月,该作是日本市场营收排名第10的手游产品。如果将朝夕光年手游在区域市场的营收作为统计标准,在过去的一年里,中国和美国分别排名第二和第三。

*文章编译自SensorTower

本文来自微信公众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:泽塔(编译),36氪经授权发布。

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