行为治疗师推复古RPG游戏,意在缓解人们的抑郁症状

董雨晴·2015年11月30日 18:49
游戏化的治疗或许是一个办法。

来自加州的行为治疗师Kyle Ballentine最近在Windows和Mac的平台上推出了一款角色扮演类游戏——“To Ash”,与传统的打怪升级强化角色模式恰恰相反,游戏的主角从一开始进入游戏就处于非常强悍的状态,但随着游戏的推进,级别越高,他的力量和敏捷度就会越来越低。

Kyle Ballentine做这款游戏有着特殊的目的,这也与他的职业相关。

“应对焦虑和抑郁最好的办法就是去直面那些你无能为力的事实”,Ballentine表示在和抑郁病人的交流中让他体会到,人们对于这类情况的思考是非常重要的。

To Ash的主人公名叫Demetri,作为一个战士在踏上征程的那一天是他最强悍的时刻,随着游戏的发展,他逐渐失去力量,让他的战斗越来越困难,这也促使玩家们重新思考如何玩好这个游戏。

个人认为,抑郁症病人本身对于治疗就有抵触心理,如果能够把更多游戏化的元素注入其中,说不定是一个好的点子。

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