一张图读懂哪个国家移动端游戏挣钱最多

Chloe·2014年02月21日 11:03
以2013 Q4 收入最高的250个app为调查范围(排除2012年1月之前的游戏),Distimo数据显示,东西方国家基于单位用户产生的赢利差距很明显。就西方而言,美国收入与CPI(Cost Per Install)为$2.52和$2.17,加拿大是$2.73 和 $2.42,英国是$2.33 和 $1.86 。换言之,通过付费下载和应用内购买的基本模式,它们平均从每个游戏用户身上挣的钱也不过31美分至47美分之间。 再看东方,澳大利亚、韩国和日本情况要好很多,收入在 $3.82 和 $6.34之间。赢利是在$1.84至$4.48之间,这个$4.48指的正是日本。而在中国, 每个app下载产生的利润平均为$0.23。

以2013 Q4 收入最高的250个app为调查范围(排除2012年1月之前的游戏),Distimo数据显示,东西方国家基于单位用户产生的赢利差距很明显。就西方而言,美国收入与CPI(Cost Per Install)为$2.52和$2.17,加拿大是$2.73 和 $2.42,英国是$2.33 和 $1.86 。换言之,通过付费下载和应用内购买的基本模式,它们平均从每个游戏用户身上挣的钱也不过31美分至47美分之间。

再看东方,澳大利亚、韩国和日本情况要好很多,收入在 $3.82 和 $6.34之间。赢利是在$1.84至$4.48之间,这个$4.48指的正是日本。而在中国, 每个app下载产生的利润平均为$0.23。

过去两年时间里,日本单位游戏app下载平均收入为$5.32、中国为92美分,美国为$2.29。

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