雅虎收购基于浏览器的免插件创意游戏公司Cloud Party

新用户867435901·2014年01月25日 11:19
Cloud Party团队今日在官博宣布,团队已被雅虎收购,收购之后原有服务也将在今年2月14日情人节关停。目前团队未透露具体收购金额。 Cloud Party团队成立至今已有两年,创始成员均是MMO及单机游戏领域的老兵,包括Sam Thompson (曾就职于Cryptic、Pandemic等知名游戏公司)、Jimb Esser (同样是前Cryptic员工), Conor Dickinson (前Facebook员工、前Tomb Raider公司研发人员、前Cryptic公司早期员工) 以及Jered Windsheimer (前Cryptic公司员工)。

Cloud Party团队今日在官博宣布,团队已被雅虎收购,收购之后原有服务也将在今年2月14日情人节关停。目前团队未透露具体收购金额。

Cloud Party团队成立至今已有两年,创始成员均是MMO及单机游戏领域的老兵,包括Sam Thompson (曾就职于Cryptic、Pandemic等知名游戏公司)、Jimb Esser (同样是前Cryptic员工), Conor Dickinson (前Facebook员工、前Tomb Raider公司研发人员、前Cryptic公司早期员工) 以及Jered Windsheimer (前Cryptic公司员工)。

团队开发的所有游戏均基于浏览器,无需下载,也无需安装插件,其虚拟世界的体验和Second Life类似;不同的是前者更强调用户生成3D内容。正如雅虎发言人所说:“在Cloud Party的游戏世界,用户能创建自己的虚拟世界,将游戏角色个性化,并在免下载、免插件的前提下轻松分享。”

值得一提的是,此前在去年5月雅虎还曾收购游戏后端平台PlayerScale。PlayerScale为游戏开发者提供跨平台的后端服务,包括支付系统、多人游戏模式、游戏内置IM,数据管理以及配对玩家等基础开发架构。除此以外还有用户游戏行为分析,托管运营等服务。收购之时,该平台已覆盖1.5亿游戏玩家。目前该平台仍在运营。PlayerScale的后端加上Cloud Party的前端游戏开发,相信不久雅虎将在游戏领域诞生新产品。

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