利用现有设备的2D摄像头就能捕捉并分析体感动作,Extreme Reality融资1千万美元,可能改变家庭娱乐市场

新用户899404203·2014年02月14日 17:08
Extreme Reality这家公司的技术可以让没有Kinect的人也能玩上体感游戏,它刚获得了1千万美元的D轮融资,这笔投资就是来自先前的投资方Marker LLC。前段时间Extreme Reality已经向开发者开放了SDK,利用现有设备(平板/手机/PC)上的2D摄像头,它就能捕捉并分析体感动作。目前SEGA公司的跳舞游戏GO DANCE就是用了这套SDK。

Extreme Reality这家公司的技术可以让没有Kinect的人也能玩上体感游戏,它刚获得了1千万美元的D轮融资,这笔投资就是来自先前的投资方Marker LLC。

前段时间Extreme Reality已经向开发者开放了SDK,利用现有设备(平板/手机/PC)上的2D摄像头,它就能捕捉并分析体感动作。目前SEGA公司的跳舞游戏GO DANCE就是用了这套SDK。

CEO Sarit Firon认为体感游戏最合适的场景就是家庭娱乐,而普通人不太愿意在一个游戏主机上花费太多。如果能利用好现有的设备,降低了用户获取这种娱乐的门槛,那整个市场会变得更大。 若今后把iPhone或iPad当做游戏主机,电视屏作为交互的话,客厅娱乐市场也能打开了。

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2014-02-14

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