千呼万唤始出来的Leap Motion, 仍有很长的路要走

新用户18576201792013-07-23
本文作者Rachel Metz,原载于MIT Technology Review。Leap Motion是一款万众瞩目的手势控制产品,她在肯定它跨时代意义的同时,也指出:实际上它并没有想象的那么易用,仍有很长的路要走。

本文作者Rachel Metz,原载于MIT Technology Review。Leap Motion是一款万众瞩目的手势控制产品,她在肯定它跨时代意义的同时,也指出:实际上它并没有想象的那么易用,仍有很长的路要走。

作为一款低价格(80美元),小巧,高精度并且容易使用的手势控制产品,Leap Motion在发布之前就有很多让人叹为观止的视频Leap Motion和Kinect这几年着实吸引了不少我们的眼球,也被期待成为下一个和鼠标和键盘一样常用的输入设备(如果不替换它们)。在我拿到他之后确实非常的兴奋,这几天我也一直在乐此不疲的做各种(甚至奇怪的)手势来测试它各方面的性能。不过就这几天的测试来讲,我不得不讲,它让我有些失望。

把Leap Motion安装起来非常容易,你只需插上USB,从官网上下载它的软件就行。官网上说,Leap的创新主要是要靠软件,而不是硬件(硬件就是红外LED和两个在黑色玻璃下的摄像头,软件来追踪在传感器上方活动的手指)。

官方说感应的精度可以达到百分之一毫米级别。如果打开测试视角,你能看到类似于手骨的图来体现Leap捕捉到的动作,用户确实能看到手骨图随着每一个指尖和手的动作而移动。 尽管用户可以通过Leap Motion的控制器设置来校准精准度,但其实Leap并不需要校准就可以正常感应。

大部分用户是通过Airspace来使用Leap Motion。Airspace是程序初始时自带的桌面app。用户可以通过Airspace内的链接跳转到Airspace Store内下载Leap Motion相关的程序(这些程序部分是免费的,部分是收费的,一般是$0.99起)。Leap的管理人员说,Leap发布的时候,Store里面将会有75款相关的app。这些应用程序包括像Fruit Ninja和Cut the rope, 同时还有打鼓类游戏如AirBeats和Skull-dissection类游戏如Cyber Science – Motion。

我在Mac和PC上都安装了Leap Motion,然后下载和测试了一部分的app,比如上文描述的程序,还有Corel的一个画图程序,其他游戏,和一个控制电脑的应用。在使用过程中,有一些不错的亮点,但是我对大部分的使用体验很失望。屏幕上没有出现随着我的动作应该出现的感应动作。

Cut the rope和Cyber Science – Motion是Leap Motion运行的比较流畅的两款软件。Cut the rope这款游戏是需要通过切断绳子把糖果摇摆到一个绿色小怪物的嘴中。当我熟悉了这个游戏所需要的手部动作,我觉得是个非常有趣的app。Cyber Science – Motion和Cut the Rope是差不多的,我弄清楚了如何来通过手的动作来操纵3-D骷髅来从各种不同的角度来观察它,可以放大或者缩小,也可以移动骷髅的每个部分(包括每一颗牙齿)。

但是,总体说来,我觉得Leap的整体使用感觉并没有像我想象的那样好。比如,在我使用AirBeats这个程序的时候,我想通过频率一致的手部动作来敲出同步的鼓声,但是结果并不理想。在使用Painter Freestyle这个程序的时候,我用了很多时间来控制画笔的位置,比如换画笔或者换颜色。Word Document和my Web浏览器的使用也是不尽如人意的。

在屏幕上选择或者操纵物品的时候,总也不能流畅地完成,这很让人抓狂。因此,我试着校准Leap,也换了操作系统,还尝试了不同的光线设置,但都效果一般。

就算Leap运行的非常完美,我也不能确定它对普通用户来说有多有用。Leap可以加强一些需要电脑辅助的任务,比如画图,建模和虚拟解剖,也可以把网页的浏览也变得简单些。但是,相比较于已经存在的工具,Leap并没有使这些操作更简便。

在使用Leap时候,我还发现一个问题。在使用了一个小时之后,我觉得右胳膊到肩膀都非常累。这种状况是我在每天使用七个小时电脑的时候都不曾发生过的。直到第二天的时候,我就算小小动一下,都还是会疼。

就像我之前说的,我使用Leap是时间并不长,最多也就一天半。所以很有可能是我需要更长的时间来适应这个软件。我相信Leap会随着时间的发展变得更完美。但是,就现在来说,还有一段路要走。

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2013-07-23

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