著名游戏引擎Unity的移动基本版从今天起免费提供

Patrick·2013年05月21日 22:30
著名游戏渲染引擎Unity的移动基本版从今天起免费,这意味着iOS, Android和BlackBerry 10的开发者门槛进一步降低。在今天的Unite 2013大会上,Unity CEO David Helgason宣布,原本需要分别购买,总价合计800美元的Unity Android Basic与Unity iOS Basic License,从今天起将会整合在原本就免费的Unity Basic中,一起免费提供。
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著名游戏引擎Unity的移动基本版从今天起免费,这意味着iOS, Android和BlackBerry 10的开发者门槛进一步降低。在今年的Unite 2013大会上,Unity CEO David Helgason宣布,原本需要分别购买,总价合计800美元的Unity Android Basic与Unity iOS Basic License,从今天起将会整合在原本就免费的Unity Basic中,一起免费提供。

如果你是Windows版本的Unity使用者,只要从Unity的Help选单中选择Manage License / Check for Updates就可以自动更新授权。如果你是Mac版本的Unity使用者,也只要从Unity选单中选择Manage License / Check for Updates即可。

Helgason称,定价策略的改变,是为了独立游戏开发者和工作室带来更多动力。Pocket Gamer表示,Unity在Web和桌面平台早就已经实行免费策略了,开发者们一直希望同样的定价模式也能移植到移动端平台。值得一提的是,Unity还表示,一旦Windows Phone 8平台的支持完成,也会以同样的模式免费放出来。

Unity 4在移动端平台能提供很多令人印象深刻的功能,包括实时阴影,和支持多屏AirPlay以达到独特的游戏体验。对于Unity公司来讲,给游戏开发者们免费提供基础版,本质上也降低了用户的支付障碍,这使得他们的收费范围将更广了,比如游戏内购,Pro版本,和基本版附件,团队授权费等等。对于移动开发者们来讲,Unity给他们提供了一个途径,去使用那些顶级游戏开发商们在Android和iOS上使用的游戏引擎,比如Rovio(他们开发愤怒的小鸟使用的就是Unity),还有Year Walk,The Room等独立游戏工作室。

这对于独立游戏开发界来讲是一件好事,玩家也更有机会接触到更多由新的工作室开发的一流独立游戏。虽然现在iOS和Android应用商店里的独立游戏不像以前那样冒尖和吃香了,但相比较其他平台,它们依然还是给小型开发商们提供了更多的宣传和机会——哪怕大牌游戏工作室继续加大对移动游戏的投入。

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2013-05-21

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