游戏化公司Badgeville创始人 Kris Duggan卸任CEO,专心“布道”
游戏化公司Badgeville创始人Kris Duggan最近卸下了公司CEO 职务,由新人 Ken Comée接任,而Duggan摇身一变成为了公司的首席战略官,而他在公司的董事席位仍保留。
做出这个决定,Duggan表示有两方面的原因。一是,公司发展到现在需要有一个在市场推广方面更具经验的领导者,帮助公司吸引更多的企业客户,为公司带来更多的合作。二是,卸下职务后,Duggan将有更多时间发挥他在游戏化方面的远见卓识,成为公司的“布道官”。这也是Duggan转任公司首席战略官的原因。
的确,创业公司发展到一定阶段,创始人由于商业经验有限往往不得不让贤。但Ken Comée真就是那个贤人吗?Comée曾是Cast Iron Systems、PowerReviews两家公司的CEO。但这两家公司都先后分别被IBM、Bazaarvoice收购了。Comée真是Badgeville对的选择吗?无论如何,在Badgeville过去工作的四个月,他确实为公司带来了几个大客户,包括Deloitte、EMC和Oracle。
Badgeville公司创立于2010年9月,当时它在TechCrunch Disrupt旧金山大会上获得了“最受观众欢迎奖”。这家公司的营收一直保持每年翻番的速度,目前也已经拥有数百名企业客户。
和Badgeville一样同在游戏化领域的公司还包括HealthTap、Gugya、Basis、BigDoor、SessionM、Bunchball等。游戏化在未来几年将是一个大的市场。市场分析机构Gartner就估计,在2015年之前,全球排名前2000的公司中超过70%会有一款经过游戏化的app。M2研究也有类似结果——估计到2016年时,游戏化市场价值会达到28亿美元。对于更多想了解游戏化领域的读者可以跳到下面两篇文章。
《到底何为游戏化?要学不能只学张皮》此文作者是游戏化公司Bunchball CEO Rajat Paharia。文中Paharia承认游戏化确实不能生搬硬套,但它无可否认将是未来几年的大趋势。
《与社交并行的浪潮:关于“游戏化”的一些新趋势和思考》此文作者是游戏化领域的资深行业人士Tim Chang。他在文中讨论了游戏化的几大趋势。















