最新Android版Chrome浏览器开始支持WebGL
Google今天正式在Google+上宣布,最新的Android版Chrome浏览器开始支持WebGL,不过目前还处于Beta版。
WebGL 是一套用于渲染 2D 和 3D 图形的标准图形库,其标准是由 Khronos、AMD、爱立信、谷歌、Mozilla、Nvidia 以及 Opera 等共同制定,允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起。通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。
WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。
在Google Play下载最新Beta版Chrome后,你需要到在浏览器中键入chrome://flags/,在里面启用支持WebGL功能。开启后,你可以访问这个测试页面来测试,也可以访问Google做的一个3D Demo模型(桌面端访问效果如上图,而手机上访问的效果如下图)。
至于WebGL能做什么,可以参考我们此前写的这篇文章:《Lights——惊人的WebGL显示技术》
source:TNW