Zynga收购OMGPOP一个月后,Draw Something日活跃用户数锐减500万,Zynga股价跌了38%

达达·2012年05月06日 19:56
在外界看来,Zynga似乎一直这样对待自己的竞争对手:如果他打败不了竞争对手就会将其收购,如果收购不了就会自己开发一款类似的游戏。之前,Zynga和OMGPOP之间是存在一定的竞争关系的,当时,MOGPOP开发出的Draw Something游戏正风靡全球,创造了50天5000万的下载量。面对这种情况,Zynga就采取了第一种方法,并在一个多月前以2亿美元的价格收购OMGPOP。

在外界看来,Zynga似乎一直这样对待自己的竞争对手:如果他打败不了竞争对手就会将其收购,如果收购不了就会自己开发一款类似的游戏。之前,Zynga和OMGPOP之间是存在一定的竞争关系的,当时,MOGPOP开发出的Draw Something游戏正风靡全球,创造了50天5000万的下载量。面对这种情况,Zynga就采取了第一种方法,并在一个多月前以2亿美元的价格收购OMGPOP。

考虑到Draw Something当时的火爆程度和用户增长速度,Zynga 2亿美元将其收购似乎是物有所值。不过在Zynga收购OMGPOP的10天后,AppData的数据就显示人们对Draw Something的兴趣已经开始消退,Draw Something的日活跃用户数也开始下降,而在收购OMGPOP的一个月后,Draw Something的日活跃用户数则从刚收购时的1500万下降到如今的1000万,游戏的日活跃用户数
锐减500万。

伴随着Draw Something日活跃用户数急剧下降,Zynga的股价也应声回落。从收购OMGPOP后至今,Zynga的股价跌了38%。这无疑给Zynga敲响了警钟。Zynga 2亿美元花得是不是值得现在也已是个大大的问号。

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2012-05-06

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