超闪软件推云模式Mobi2SNS 平台,让Flash游戏可以在各种智能移动终端上运行

Byronlee·2011年09月20日 17:39
在iPad 等移动终端上玩Flash 游戏是一个由来已久的需求。我们之前报道的<a href="http://www.36kr.com/tag/iswifter">iSwifter</a> 以及fb games 都是在解决这类的需求,而国内创业团队超闪软件也于近期推出了<a href="http://www.mobi2sns.com/">Mobi2SNS 云平台</a>,解决在智能终端上不能玩flash 游戏的问题。 尽管Mobi2SNS 也是采用了云游戏的模式,但还是与<a href="http://www.36kr.com/p/42169.html">之前我们报道的iSwifter</a> 有些不一样。iSwifter 使用视频流模式,用户在iPad 上看到的是服务处理后传回的,为了减少数据传输的量,有时候压缩后的图片效果不会很清晰;但是超闪的做法是把基础的一些东西直接放在客户端本地应用内,只传输用户的操作及相应的效果,这样降低了用户数据量的同时也降低了自己的服务器压力,也更容易获得更好的实时效果。当然,Mobi2SNS的本地应用也会相对较大。

在iPad 等移动终端上玩Flash 游戏是一个由来已久的需求。我们之前报道的
iSwifter 以及fb games 都是在解决这类的需求,而国内创业团队超闪软件也于近期推出了
Mobi2SNS 云平台,解决在智能终端上不能玩flash 游戏的问题。

尽管Mobi2SNS 也是采用了云游戏的模式,但还是与
之前我们报道的iSwifter 有些不一样。iSwifter 使用视频流模式,用户在iPad 上看到的是服务处理后传回的图像,为了减少数据传输的量,有时候压缩后的图片效果不会很清晰;但是超闪的做法是把基础的一些东西直接放在客户端本地应用内,只传输用户的操作及相应的效果,这样降低了用户数据量的同时也降低了自己的服务器压力,也更容易获得更好的实时效果。当然,Mobi2SNS的本地应用也会相对较大。

通过超闪的技术将flash 游戏移植到移动设备上的也相对比较容易。Mobi2SNS平台在支持一个Flash游戏的时候,只需要能获取到这个Flash的URL即可,Flash游戏本身无需任何改动,也不需要Flash源代码以及做任何的适配,对应的Flash游戏即可跨平台至移动终端。

目前,超闪在iOS 平台共推出了一款游戏
Cityville Viewer 和一个游戏盒子( 即一个App里面可以包含多个Flash游戏)
Gamebox for facebook。其中Cityville 是免费的,Gamebox for facebook 的售价是2.99 美元。

至于未来的盈利模式,主要估计就是和游戏厂商进行分成或者出售整套的解决方案。目前,超闪团队已经共有20多人。

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2011-09-20

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