社交游戏开发商Wooga用户量超过EA,计划向移动市场进军

达达·2011年07月20日 21:01
谈到社交游戏,能稳坐上第一把交椅的无疑是Zynga,但如果要问谁能做上第二把交椅时,这就很难说了。就在今天,德国的社交游戏开发商Wooga已超过EA,坐上了这第二把交椅(虽然只是暂时的)。据Appdata数据显示,Wooga开发的游戏每个月的活跃用户量超过3500万,EA的这个数字为3100万,Playdom为3000万,CrowdStar为2200万。 Zynga和Popcap在都移动市场站住了脚,而Wooga似乎并不急于进军移动市场。不过,Wooga今天宣布,它将在今年夏末推出iOS版公司的热门游戏Diamond Dash。这款游戏在Facebook上已有1000万的用户。iPads和iPhone用户届时可下载此游戏。公司CEO还表示,公司也打算推出Android版地HTML5应用,公司的其他游戏也将陆续进军移动市场。

谈到社交游戏,能稳坐上第一把交椅的无疑是Zynga了,但如果要问谁能做上第二把交椅时,这就很难说了。就在今天,德国的社交游戏开发商Wooga已超过EA,坐上了这第二把交椅(虽然只是暂时的)。据Appdata数据显示,Wooga开发的游戏每个月的活跃用户量超过3500万,EA的这个数字为3100万,Playdom为3000万,CrowdStar为2200万。

近来,Zynga正计划申请IPO,而EA不久前则以近13亿美元的天价收购了Popcap,Wooga一直处在前两者光环的阴影里,并没有得到太多的关注。

Wooga 的3500万的月活跃用户中的75%都是美国境外用户,而其中的70为女性用户,因此,相对于其他游戏开发商而言有更大的发展潜力。就在今年5月Wooga成功获得Highland Captical Partners和一些其他风投机构的2400万美元的投资。

由于EA收购Popcap还需一段时间才能最终完成,因此,Appdata统计的数据并不包括刚被EA收购的Popcap的1700多万的用户,EA和Popcap两者用户之和肯定超过Wooga的。 Wooga创始人兼CEO Jens Begemann表示,EA收购Popcap的目的就是为了获得更多的用户,这是毋庸置疑的。Wooga上个月增长了300%,因此Begemann有理由相信公司有很好的发展前景。

Zynga和Popcap在都移动市场站住了脚,而Wooga似乎并不急于进军移动市场。不过,Wooga今天宣布,它将在今年夏末推出iOS版公司的热门游戏Diamond Dash。这款游戏在Facebook上已有1000万的用户。iPads和iPhone用户届时可下载此游戏。公司CEO还表示,公司也打算推出Android版地HTML5应用,公司的其他游戏也将陆续进军移动市场。

Begemann一直坚定的一个理念就是,公司自创立之初就专注于为用户提供互动式的绝妙游戏体验,而不是采取病毒式的获取用户的方法,公司坚信,开发不出好游戏的游戏开发商是无法在市场上站住脚的。这很值得那些新生的游戏开发商学习与借鉴。如果Wooga能够顺利进军移动市场,EA就该寝食难安了吧!

via
TC

+1
0

好文章,需要你的鼓励

参与评论
评论千万条,友善第一条
后参与讨论
提交评论0/1000

下一篇

为iPhone 用户在WIfi、3G 网络内提供免费电话和短信服务的应用Viber ,于今天正式开放了其Android 应用的下载(下载地址)。5月份,Viber 就推出了Android 应用,不过当时只有5万名。 如果两个用户都安装了Viber ,他们就可以通过该应用进行电话或者短信沟通。如果在Viber 内拨号的对方没有Viber 账户,Viber 会直接提醒你通过运营商拨打电话。我的感觉是,如果你的所有联系人都安装了Viber ,甚至就可以把Viber 设置为手机主屏幕了。具体操作方法,可参考36氪先前的报道:http://www.36kr.com/tag/viber/。

2011-07-20

36氪APP让一部分人先看到未来
36氪
鲸准
氪空间

推送和解读前沿、有料的科技创投资讯

一级市场金融信息和系统服务提供商

聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业