为什么苹果造不出 Twitter?

pestwave·2011年06月02日 01:13
p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 13.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 18.0px 'Heiti SC Light'} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 13.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 18.0px 'Helvetica Light'; min-height: 22.0px} li.li3 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 18.0px 'Heiti SC Light'} span.s1 {font: 18.0px 'Helvetica Light'} ul.ul1 {list-style-type: disc} 苹果在硬件制造方面无可挑剔,但在软件方面乏善可陈,尤其是在社交网络方面。那么苹果能否开发一个和 Twitter 分庭抗礼的社交产品呢? 先来看看苹果的优势吧:

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苹果在硬件制造方面无可挑剔,但在软件方面乏善可陈,尤其是在社交网络方面。那么苹果能否开发一个和 Twitter 分庭抗礼的社交产品呢?

先来看看苹果的优势吧:

*苹果有一个客户端软件iTunes,安装在不计其数的 PC 和 Mac 上,当然还有 iOS 设备上绑定的软件。

*苹果有一个超大规模的即时通信服务,也就是苹果推送通知,高度可靠,每天处理不计其数的信息。

*苹果手里掌握了所有推送通知用户的账户信息,通常包括信用卡。苹果在长距离人际通信开发领域经验丰富。

*苹果有能力获得艺术家和高品位用户的关注和兴趣,这些人影响着文化,有号召力。
但苹果也有一些劣势:

*没有成功开发过令人惊艳的社交网络客户端,也没有迹象表明苹果能。Game Center 和 Ping 就是明证。

*缺乏可用的 API帮助开发者在这个即时网络框架上开发轻量级网络应用,也不能使用 Objective C 之外的语言。
从某种程度上讲,
Boxcar 等第三方应用解决了某些通用推送通知客户端的需求;
Urban Airship 等服务解决了某些 API 问题。

但简而言之,
苹果现有的基础设施重缺乏开发一个Twitter 级社交网络所需的最难、代价最高的技术能力。苹果缺乏一个设计精良、简洁的用户体验,无法吊起人们参与的胃口。

是否有可能让苹果内部组建一个由开发者和设计师组成的小组,开发一个靠谱的即时通信服务,在每个重要的平台上都提供一流的本地客户端呢?该小组是否有可能在现有复杂、过时的推送通知 API 基础上开发出简单的、基于 REST 的 网页 API 服务呢?也就是在非常成熟、但非常复杂的技术基础上开发一个可用的、愉悦的用户体验。但苹果具备这些技能吗?

作者:
ANIL DASH

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2011-06-01

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