谁说鱼和熊掌不可兼得?Particle Code 让你通吃本地应用和网络应用
应用开发者应该专注于开发本地应用还是网络应用呢?这似乎是一个很难回答的问题。
随着移动互联网的迅猛发展,手机平台多种多样,即便
同一个系统也有可能面临着版本分化的问题,单独开发本地应用就已经让开发者应接不暇了。以HTML5技术为代表的跨平台技术则可以避免版本分化问题,得到了Google、苹果、Facebook等大公司的支持,但无法充分利用设备本地资源。有没有一种办法兼顾两者呢?有一家公司打算试试。
应用开发者应该专注于开发本地应用还是网络应用呢?这似乎是一个很难回答的问题。
随着移动互联网的迅猛发展,手机平台多种多样,即便
同一个系统也有可能面临着版本分化的问题,单独开发本地应用就已经让开发者应接不暇了。以HTML5技术为代表的跨平台技术则可以避免版本分化问题,得到了Google、苹果、Facebook等大公司的支持,但无法充分利用设备本地资源。有没有一种办法兼顾两者呢?有一家公司打算试试。
Particle Code 正在开发一个通用平台,帮助移动开发者一次性编写移动应用和游戏,然后部署为本地应用和HTML5网络应用,从而在不同的设备和平台上运行,所有部署都通过唯一的代码库完成。其诀窍在于在源码层面上进行译码,从而让网络应用的表现接近本地代码实现的效果,而不是在本地扩展中对JavaScript进行封装。如果也就是说用Java编写的程序可以部署为Windows Phone 上的本地 C# 应用。
这家公司的口号是:一段代码搞定一切(One Code to Rule Them All)。
如果你也想试试的话可以在
这里下载。